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巫教,新夢(mèng)幻誅仙圣巫教加點(diǎn)

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-14 21:09:24 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,新夢(mèng)幻誅仙圣巫教加點(diǎn)

  夢(mèng)幻誅仙圣巫教加點(diǎn)初談  人物情況:  優(yōu)勢(shì)——速度 封  良勢(shì)——力量 血  弱勢(shì)——藍(lán)少 防弱  人物成長(zhǎng)分析:  圣巫教人物的成長(zhǎng)  相比其他門派優(yōu)勢(shì)在于敏  速度的成長(zhǎng)相比其他門派本身就具備高增長(zhǎng)  個(gè)人認(rèn)為在夢(mèng)幻誅仙中  唯一敏高有可能產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)的主要是醫(yī)生、合歡  其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)  二者難說(shuō)  而速度也是優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn),特別是在遇到醫(yī)生和合歡、同門的情況下  揚(yáng)長(zhǎng)避短,因此保持速度的優(yōu)越是重要的  但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費(fèi))  就算你說(shuō)做任務(wù)要比妖怪,但是我要告訴你 GM說(shuō)妖怪有多快就有多快哈。  所有應(yīng)該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫(yī)生和合歡中產(chǎn)生優(yōu)勢(shì)。因此個(gè)人意見(jiàn)敏不宜過(guò)多?! ∫?yàn)閭€(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 速度能上能下是群P 單P 任務(wù)的重要選擇戰(zhàn)術(shù)  這個(gè)戰(zhàn)術(shù)我們就不多說(shuō)了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵  從圣巫帶有吸血的情況來(lái)看,加上個(gè)人實(shí)際的封測(cè)經(jīng)驗(yàn)  吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個(gè)數(shù)值說(shuō)小不小說(shuō)大不大  但是可以證明兩點(diǎn)  1、血?dú)鈱?duì)圣巫比較重要  2、圣巫需要在戰(zhàn)場(chǎng)上保持站到最后(重要意義)  因此加點(diǎn)時(shí)一定要考慮血?dú)?。  在談?wù)勀土?和 力量  力量方面不能個(gè)鬼王比較  有的比拼的就是合歡 兩者就算是后期也同樣  其他門派的力量雖不明顯強(qiáng)于圣巫 但是法術(shù)共計(jì)更高  因此對(duì)于圣巫來(lái)說(shuō) 耐力比力量更加重要  耐力與血?dú)舛加锌肝锕ズ头üサ淖饔谩 ≡偌由鲜ノ椎谋粍?dòng)技能也有增加攻擊的作用  因此只要把修煉練上去,不被過(guò)大的拉開(kāi)差距,其他門派在圣巫面前也沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。嘿嘿  最后談?wù)勳`力,本人認(rèn)為這個(gè)選項(xiàng)對(duì)圣巫來(lái)說(shuō)意義不大  后期可以靠裝備來(lái)彌補(bǔ)?! ∵@5種屬性分別為:(加點(diǎn)的情況)  力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力  靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血  體質(zhì):主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防  耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力  敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中  重點(diǎn)了!!?。。。。。。。。。。。。。。  ≈饕幸韵录狱c(diǎn)方法:  4敏1體: 大眾性加法?! ?敏2血: 也是大眾性的  3敏1體1耐: 推薦非RMB玩家  5敏: 非常以及極其的NB加法, RMB玩家必選!  3力2敏: 呵呵, 加這樣的SB。。?! ∵€有其他云云等。。。?! “ィ昝赖挠螒蚓瓦@。有錢,甭管你怎嘛加,你都第一。 沒(méi)錢的,墊底吧!

新夢(mèng)幻誅仙圣巫教加點(diǎn)

2,夢(mèng)幻豬仙圣巫教怎么加點(diǎn)

全敏加點(diǎn): 優(yōu)點(diǎn):出手快,PK時(shí)占優(yōu)勢(shì),PK時(shí)遇到圣巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到圣巫也只能討?zhàn)垼ノ姿坪跏翘焐鸀镻K而生的門派——速度占先出手快,一招入夢(mèng)封印無(wú)敵! 缺點(diǎn):全敏加點(diǎn)玩著會(huì)很累,根本沒(méi)人愿意和你組隊(duì)燒雙做任務(wù),攻太低了,燒雙時(shí)圣巫被視為雞肋也緣于此。軟棉棉的攻擊體現(xiàn)不出巫吸血的優(yōu)勢(shì),一次吸個(gè)幾十點(diǎn)血實(shí)在是少的可憐,要知道圣巫是夢(mèng)幻誅仙里唯一的吸血門派啊!力敏:3力2敏或是2力3敏,綜合加點(diǎn)法。 優(yōu)點(diǎn):保證了自身的攻擊力的同時(shí),能保證自己高于其他門派的出手速度,PK時(shí)依舊無(wú)敵!過(guò)任務(wù)也不雞肋。缺點(diǎn):PK時(shí)容易遇到比自己快的對(duì)手,失去了速度優(yōu)勢(shì)的圣巫,也就無(wú)法在PK時(shí)讓對(duì)手連續(xù)入夢(mèng)了,PK優(yōu)勢(shì)不明顯。力血加點(diǎn):3力2血或3血2力 優(yōu)點(diǎn):保證自己的生存幾率,保證自己的升級(jí)速度。這樣的加法,抓鬼時(shí)會(huì)很受歡迎的,又能打又能抗還能封,噩夢(mèng)啊。缺點(diǎn):降低了自己的速度優(yōu)勢(shì),PK時(shí)的勝算率也變成五五之?dāng)?shù)了,輸贏各半,PK時(shí)優(yōu)勢(shì)不再明顯。全力加點(diǎn):優(yōu)點(diǎn):力巫是封測(cè)就開(kāi)始的一種加點(diǎn)方式,配合巫的秒三技能,燒起雙來(lái)真的很嚇人的。我曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)一個(gè)在小池鎮(zhèn)的女巫,一出手就秒三,每個(gè)都傷700~800,比青云和焚香秒的多!當(dāng)時(shí)她還不到45級(jí),實(shí)在是可怕。配合吸血的技能,力巫的生存率比同等級(jí)的其他門派,要高太多了。缺點(diǎn):還是放棄了速度的優(yōu)勢(shì),也就等于放棄了PK的優(yōu)勢(shì)。最后總結(jié):以上幾種圣巫教加點(diǎn)方法,如果不PK的話,誅吧小編比較推薦全力。如果只為PK的話,全敏吧,沒(méi)得選,缺點(diǎn)已經(jīng)說(shuō)了,升級(jí)時(shí)太累了……力敏是中庸之道,屬于任務(wù)也不行,PK也不行的尷尬地位,不是特別推薦。力血算是作任務(wù)的首選吧,升級(jí)燒雙還是不錯(cuò)的。
最好的辦法是3力1敏1體 1.保證了力量的輸出 2.保證了練級(jí)劇情不至于死的那么慘 3.誰(shuí)說(shuō)比武就一定要高敏的 戰(zhàn)術(shù)才是重中之重
天音寺相當(dāng)于其他游戲里的醫(yī)生職業(yè),醫(yī)生當(dāng)然以耐打耐挨為主。作為醫(yī)生不耐挨,站不到戰(zhàn)斗最后,自己死的比隊(duì)友都快,還怎么去救人,這樣我們醫(yī)生還有什么用?所以醫(yī)生的屬性點(diǎn)以耐力和體制為主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一時(shí)間內(nèi)使隊(duì)友復(fù)活在本回合內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣才能達(dá)到一個(gè)好醫(yī)生效果。練好一個(gè)醫(yī)生不難,但用好一個(gè)醫(yī)生可以和隊(duì)友配合的融洽,這樣并不簡(jiǎn)單。個(gè)人推薦的加點(diǎn)方法有2種:一 5血 天音是醫(yī)生,醫(yī)生生存能力關(guān)系到隊(duì)伍的整體,能抗就是硬道理,打不死的醫(yī)生,很難被封的醫(yī)生,能存活到最后的醫(yī)生,才能不停的為隊(duì)友加血,復(fù)活……這個(gè)加法的缺點(diǎn)是加血量少,藍(lán)少。二 3血2靈 這種加法好處是能保證不錯(cuò)的加血量,藍(lán)在一般的戰(zhàn)斗中也夠用……但缺點(diǎn)是被封的幾率增加,同時(shí)和5血加法比起來(lái),后期血量相差還是比較大的,換句話說(shuō)就是生存幾率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,畢竟這些都是可以由裝備來(lái)彌補(bǔ)的……有人說(shuō)醫(yī)生一定要加敏,在我看來(lái)這是笑話……一旦加了敏,血的分配自然要低,帶來(lái)的后果是被封幾率提高,生存幾率降低。同時(shí)加的那一點(diǎn)點(diǎn)敏又起不到應(yīng)有的效果——你再快能和圣巫比嗎? 又有人會(huì)說(shuō)這樣可以在怪之前出手救人,這又是一個(gè)誤區(qū)——你要加血不會(huì)在前一個(gè)回合人家半血時(shí)就開(kāi)始加嗎,一定要等隊(duì)友快掛了才去加?而且你加1點(diǎn)敏還不一定能比怪先出手,加兩點(diǎn)自生難保,同時(shí)加血量不足,如何保證全隊(duì)安全?換一個(gè)方面來(lái)說(shuō),你的隊(duì)友掛了,你這個(gè)回合在怪之前出手復(fù)活了,然后怪又把剛復(fù)活的隊(duì)友擊倒,這不是在做無(wú)用功?
應(yīng)該是4力一耐或者是一體就行

夢(mèng)幻豬仙圣巫教怎么加點(diǎn)

3,古代中國(guó)巫族有那些

巫術(shù)包括天文、地理、歷法、術(shù)算、軍事、歷史、樂(lè)舞、醫(yī)藥、技藝、靈魂等等體系。 講到巫術(shù)`就要講用巫術(shù)的人 用巫術(shù)的人。統(tǒng)一稱為巫 啥子是巫呢。巫,在上古洪荒,只是些為求生存,于天地洪荒中掙扎的人。他們追求的根本,不是力量,而是部族的繁衍?!? 巫,在那個(gè)時(shí)期,代表的不是力量,而是一種信仰。人們都相信,巫能夠帶領(lǐng)他們戰(zhàn)勝惡劣的生存環(huán)境,繁衍下去?!? 無(wú)數(shù)巫用自己的生命和一代一代的積累,為那個(gè)時(shí)期的人們指明的生存的方向。而守護(hù)部族的巫,他們追求的是一種控制。” 什么是控制。對(duì)生靈的控制,對(duì)環(huán)境的控制,對(duì)空間的控制,對(duì)天地萬(wàn)物的控制。這就是巫守護(hù)部族的手段—絕對(duì)控制?!? 控制的層次比對(duì)抗高出不知多少倍。巫,第一個(gè)層次是巫師,他們和武者側(cè)重于對(duì)抗,在對(duì)抗中尋求突破,,他門不知道,對(duì)抗以外控制才是根本,上古的巫不知付出了多少代價(jià),才從對(duì)抗中領(lǐng)悟、超脫。當(dāng)巫,踏入大巫之境后,那么他首先需要領(lǐng)悟的是,掌控自己的生命?!? ⑴后土:以身化幽冥,成六道之輪回 ⑵共工:主水.號(hào)水神 ⑶祝融:主火,號(hào)火神 ⑷帝江:主風(fēng),號(hào)風(fēng)神,智囊型 ⑸玄冥:司冬,善用冰 ⑹強(qiáng)良:刀槍不入.金剛不壞 ⑺燭龍:刀槍不入.金剛不壞 ⑻句芒 ⑼蓐收 ⑽豎亥 ⑾奢比 ⑿天吳 以上是盤(pán)古肉身所化. 其余的還有.蚩尤,刑天.風(fēng)伯.雨師.后羿,等等
現(xiàn)在的苗族就是以前的九黎族,為蚩尤的后人.
人頭,五官齊全,人身蛇尾;操縱火力(火屬性元力),號(hào)稱火神 (3)刑天: 無(wú)頭,赤裸上身以乳作眼,以臍為口,手持巨斧;善戰(zhàn)斗,比較瘋狂, 號(hào)稱戰(zhàn)神及無(wú)頭判神 (4)帝江: 人面鳥(niǎo)身,背有四張肉翅,胸前、腹部、雙腿六爪;善速度,四翅一扇二十八萬(wàn)里 (5)后羿: 方面大耳,長(zhǎng)身,猿臂,而左臂似乎尤長(zhǎng);善于射箭 (6)夸父: 耳掛著兩條金蛇,手抓兩條金蛇; 操縱日月精華星之力,號(hào)稱星神 (7)雷神: 濃眉大眼,怒目圓睜,手持槌公(不祥);操縱雷電 (8)蓐收: 人面虎身,肩胛處生羽翼,共戴冠系;操縱金屬性元力 (9)句芒: 人面鳥(niǎo)身,頭戴冠授,作昂首奮進(jìn)狀;操縱木屬性元力 (10)玄冥: (不詳);操縱水屬性元力 (11)后土: (不詳);操縱土屬性元力 (12)風(fēng)
共工: 蟒頭人身,踏黑龍,纏青蛇;善操縱洪荒水勢(shì),號(hào)稱水神 (2)祝融: 人頭,五官齊全,人身蛇尾;操縱火力(火屬性元力),號(hào)稱火神 (3)刑天: 無(wú)頭,赤裸上身以乳作眼,以臍為口,手持巨斧;善戰(zhàn)斗,比較瘋狂, 號(hào)稱戰(zhàn)神及無(wú)頭判神 (4)帝江: 人面鳥(niǎo)身,背有四張肉翅,胸前、腹部、雙腿六爪;善速度,四翅一扇二十八萬(wàn)里 (5)后羿: 方面大耳,長(zhǎng)身,猿臂,而左臂似乎尤長(zhǎng);善于射箭 (6)夸父: 耳掛著兩條金蛇,手抓兩條金蛇; 操縱日月精華星之力,號(hào)稱星神 (7)雷神: 濃眉大眼,怒目圓睜,手持槌公(不祥);操縱雷電 (8)蓐收: 人面虎身,肩胛處生羽翼,共戴冠系;操縱金屬性元力 (9)句芒: 人面鳥(niǎo)身,頭戴冠授,作昂首奮進(jìn)狀;操縱木屬性元力 (10)玄冥: (不詳);操縱水屬性元力 (11)后土: (不詳);操縱土屬性元力 (12)風(fēng)伯
最有名應(yīng)該是12祖巫之首的后土娘娘,傳說(shuō)中的冥界就是后土娘娘以身化界變的。
最早的巫族是遠(yuǎn)古時(shí)期的12祖巫.

古代中國(guó)巫族有那些

4,夢(mèng)幻誅仙圣巫教怎么加點(diǎn)好些

夢(mèng)幻誅仙圣巫教加點(diǎn)和新手卡分享 夢(mèng)幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復(fù)使用) 本人在網(wǎng)絡(luò)上也看到了很多同行的經(jīng)驗(yàn)之談 結(jié)合個(gè)人的觀點(diǎn)就以下說(shuō)法(僅供參考) 人物情況: 優(yōu)勢(shì)——速度 封 良勢(shì)——力量 血 弱勢(shì)——藍(lán)少 防弱 人物成長(zhǎng)分析: 圣巫教人物的成長(zhǎng) 相比其他門派優(yōu)勢(shì)在于敏 速度的成長(zhǎng)相比其他門派本身就具備高增長(zhǎng) 個(gè)人認(rèn)為在夢(mèng)幻誅仙中 唯一敏高有可能產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)的主要是醫(yī)生、合歡 其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備) 二者難說(shuō) 而速度也是優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn),特別是在遇到醫(yī)生和合歡、同門的情況下 揚(yáng)長(zhǎng)避短,因此保持速度的優(yōu)越是重要的 但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費(fèi)) 就算你說(shuō)做任務(wù)要比妖怪,但是我要告訴你 GM說(shuō)妖怪有多快就有多快哈。 所有應(yīng)該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫(yī)生和合歡中產(chǎn)生優(yōu)勢(shì)。因此個(gè)人意見(jiàn)敏不宜過(guò)多。 因?yàn)閭€(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 速度能上能下是群P 單P 任務(wù)的重要選擇戰(zhàn)術(shù) 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)我們就不多說(shuō)了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵 夢(mèng)幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復(fù)使用)從圣巫帶有吸血的情況來(lái)看,加上個(gè)人實(shí)際的封測(cè)經(jīng)驗(yàn) 吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個(gè)數(shù)值說(shuō)小不小說(shuō)大不大 但是可以證明兩點(diǎn) 1、血?dú)鈱?duì)圣巫比較重要 2、圣巫需要在戰(zhàn)場(chǎng)上保持站到最后(重要意義) 因此加點(diǎn)時(shí)一定要考慮血?dú)狻?在談?wù)勀土?和 力量 力量方面不能個(gè)鬼王比較 有的比拼的就是合歡 兩者就算是后期也同樣 其他門派的力量雖不明顯強(qiáng)于圣巫 但是法術(shù)共計(jì)更高 因此對(duì)于圣巫來(lái)說(shuō) 耐力比力量更加重要 耐力與血?dú)舛加锌肝锕ズ头üサ淖饔?再加上圣巫的被動(dòng)技能也有增加攻擊的作用 因此只要把修煉練上去,不被過(guò)大的拉開(kāi)差距,其他門派在圣巫面前也沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。嘿嘿 夢(mèng)幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復(fù)使用)最后談?wù)勳`力,本人認(rèn)為這個(gè)選項(xiàng)對(duì)圣巫來(lái)說(shuō)意義不大 后期可以靠裝備來(lái)彌補(bǔ)。 這5種屬性分別為:(加點(diǎn)的情況) 力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力 靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血 體質(zhì):主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防 耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力 敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中 最后總結(jié): 對(duì)于圣巫 各個(gè)屬性重要性劃分 敏捷》體質(zhì)》耐力》力量》靈力 加點(diǎn)類型:::::::::::::::::::::加點(diǎn)方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加點(diǎn)方式2:加點(diǎn)為4點(diǎn)敏捷,或4點(diǎn)以上(RMB型) 加點(diǎn)方式3:2敏2耐1體(持久型) 加點(diǎn)方式4:2敏1耐2體(扛型) 而對(duì)于本人來(lái)說(shuō)更多考慮戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略 可持續(xù)發(fā)展性 長(zhǎng)期的在線游戲可以讓你把握整個(gè)游戲世界中的一些平衡關(guān)系 多練級(jí)和PK 就可以感覺(jué)到 因此考慮到這些問(wèn)題 及以上分析問(wèn)題 本人總結(jié)出:進(jìn)可供退可守的方法 加點(diǎn)方式:2敏1耐1體(每升一級(jí)保留一個(gè)點(diǎn)數(shù)——用來(lái)后期隨大勢(shì)調(diào)整。)不要小看剩余的1個(gè)點(diǎn)數(shù),它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。 夢(mèng)幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復(fù)使用)通過(guò)科學(xué)的計(jì)數(shù)方法,將官網(wǎng)所提供的人物加點(diǎn)性能進(jìn)行科學(xué)的權(quán)衡統(tǒng)計(jì)。 我們通過(guò)假設(shè)法,假設(shè)在人物加點(diǎn)屬性中,【主要影響因素】設(shè)為1、【少量影響因素】設(shè)為0.5。這里使用大家都簡(jiǎn)單易懂的代數(shù) 方式進(jìn)行論證 以幫助大家參考。 雖然事事無(wú)絕對(duì)但是此方法可以科學(xué)分析圣巫加點(diǎn)后的領(lǐng)域范圍 幫助玩家合理分配點(diǎn)數(shù) 先天重要 后天更重要 大家也可以通過(guò) 修煉抗性 裝備 活動(dòng) 寶寶 技能 戰(zhàn)術(shù) 團(tuán)隊(duì) 等來(lái)彌補(bǔ)自己后天的不足 各種喜好自己加自己決定。 夢(mèng)幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復(fù)使用) 各門派加點(diǎn)參考資料: http://xiangcangyuewy.blog.163.com/blog/?class=class&clsId=fks_087069087085081069086081081095085084089064092084083075083
4M1T即可,SW是PK職業(yè),自己玩超難找隊(duì),如果不是和朋友一起,只有導(dǎo)標(biāo)旗帶抓鬼 尋常是找不到隊(duì)的,但只要裝備差不多(武器封印魂)PK同級(jí)玩家?guī)缀鯚o(wú)敵
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