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大炮怎么做,孤島求生怎么做大炮

來源:整理 時(shí)間:2022-09-13 10:27:18 編輯:成都本地生活 手機(jī)版

本文目錄一覽

1,孤島求生怎么做大炮

孤島求生怎么做大炮

2,我的世界怎么做大炮

我的世界是很火的一款游戲,很多人都在玩,那么我的世界怎么做大炮呢,接下來我們一起看看操作方法吧。要準(zhǔn)備紅石粉、紅石火把、發(fā)射器、炸彈、玻璃和紅石中繼器,把發(fā)射器擺放好,再在中間那個(gè)發(fā)射器上放一個(gè)紅石火把當(dāng)做觸發(fā)器,火把面前放多一個(gè)發(fā)射器。考慮炸彈爆炸后的范圍問題,我們可以在大炮的面前放半塊磚,然后在里面倒一桶水,因?yàn)樗梢缘窒l(fā)射時(shí)的作用力,所以可以保證大炮的穩(wěn)定性。炸彈是不是能直線被發(fā)射出去,那么我們可以在大炮的的兩側(cè)放上玻璃,使得炸彈能直線地被射出來,在底層的三個(gè)發(fā)射器后面放三個(gè)中繼器,并且把它們用紅石鏈接起來。然后把中繼器的延遲調(diào)到最高并且延伸出兩個(gè)紅石放一個(gè)比較器,把比較器點(diǎn)亮,再用紅石把比較器鏈接剛剛的中繼器的延伸線上,然后把拉桿放上,最后把炸彈放滿,拉下拉桿就可以發(fā)射大炮,這樣連射大炮就完成了。總結(jié):1:準(zhǔn)備材料。2:在大炮的面前放半塊磚。3:把比較器點(diǎn)亮。

我的世界怎么做大炮

3,大炮是怎么生產(chǎn)出來的

當(dāng)然是人生產(chǎn)出來的

大炮是怎么生產(chǎn)出來的

4,我的世界大炮怎么做 雪傀儡大炮制作攻略

地上兩個(gè)雪塊頂上一個(gè)南瓜頭;雪人的做法

5,紅衣大炮怎么制作

你造的起嗎? 制造紅衣大炮的時(shí)代鑄鐵技術(shù)還不過關(guān),使用的都是鍛打技術(shù)。先把鋼條燒紅,然后纏繞在原木上(原木的直徑就是火炮口徑),反復(fù)的的加鋼條往上纏繞,逐漸制作成鋼桶裝,大炮的原型就出來了,隨后繼續(xù)加鋼條纏繞,使得膛壁足夠厚實(shí)后截止,然后通體淬火,回火。最后制作望山,照門(相當(dāng)于先在的瞄準(zhǔn)具)。然后試炮。像清朝每門造價(jià)在5萬兩白銀左右。你造不起,國家也不允許造!
挖個(gè)洞 埋點(diǎn)土 數(shù)個(gè)一二三四五 放上藥 裝上彈 打個(gè)鐵砂帶破壺

6,怎樣制作古代大炮玩具

,傳統(tǒng)大炮大多數(shù)是前膛炮。1.開炮前首先裝入火藥包,然后再裝入實(shí)心彈丸(鉛球之類,有時(shí)也用石球代替,但是比較易碎)2.然后會(huì)用燒紅的鐵釬刺入炮尾的小洞來點(diǎn)燃火藥包(電影里喜歡用火藥線,這個(gè)純屬藝術(shù)加工,一般很少使用火藥線,效率低)再后來有了打火石,開始使用拉繩來拉動(dòng)打火石產(chǎn)生火星來開炮。3.開炮后會(huì)有人用鉤子勾出火藥包的碎片,然后用沾了水的毛氈棍來清理炮膛(沾水是為了清除火星,不然再放入火藥包就會(huì).碰!.)然后以上三步不斷重復(fù)..至于可以落地爆炸的觸爆彈,大約在1860年前後的普法戰(zhàn)爭才進(jìn)入實(shí)用階段,在此之前的.一般都是導(dǎo)演隨便炸著玩的,為了畫面好看..在傳統(tǒng)的球形炮彈中,一般使用延時(shí)引信。就是開炮時(shí)點(diǎn)燃火藥包,推出炮彈的同時(shí)又點(diǎn)燃了炮彈上的引信,引信長度和落地時(shí)間計(jì)算的較為精確,有較強(qiáng)殺傷力,但是在射擊遠(yuǎn)程目標(biāo)時(shí)容易空中爆炸。在使用錐形彈頭后,改為在炮彈頂端加觸地打火裝置,原理類似于滾輪打火機(jī)點(diǎn)火,點(diǎn)燃炮彈。由于這種方法更為可靠實(shí)用,所以一般都是使用這種。
飛機(jī)是通過很多廠提供的部件做出來的 一間廠很難全部生產(chǎn)一架完整的飛機(jī)的部件 大炮最難加工的就是炮筒,是鏜出來的 其它部件的要求就沒那么高,

7,生存戰(zhàn)爭怎樣做大炮

額,生存戰(zhàn)爭沒我的世界這么先進(jìn),沒魚竿。 鯨魚話我告知你個(gè)秘訣:開無敵模式(無窮生命無窮道具),飛到另外一個(gè)島,換上藍(lán)刀,把藍(lán)刀扔在地上或放箱子里,換普通...
我只會(huì)弄mc 的,sc的話可以弄?jiǎng)游锎笈?就是把更多動(dòng)物塞1起,然后釋放!
求助,誰能告知我生存戰(zhàn)爭大炮究竟怎樣做 只看樓主 收藏 回復(fù) baby澤田綱吉 大神來啊 () 回復(fù) baby澤田綱吉 我看了許多教程...
2013年11月15日-生存戰(zhàn)爭大炮制作方法圖文教程,玩家能夠經(jīng)過各種道具制造兵器也許騙局,就像MC相同,玩家也能夠制造電路也許大炮,一樣是1款不科學(xué)的游戲,不過這是手機(jī)游戲,...
2013年11月15日-生存戰(zhàn)爭里面,玩家可以通過各種道具制作武器或圈套,就像MC1...... 生存戰(zhàn)爭怎樣制作大炮_生存戰(zhàn)爭大炮制作...行尸走肉:生存本能 游戲種別:動(dòng)作冒險(xiǎn)...
生存戰(zhàn)爭就沒有Minecraft我的世界這么先進(jìn)了,只有Minecraft我的世界才有大炮,魚竿,碗,礦車啥的,生存戰(zhàn)爭是沒有的,等更新以后再看看吧。(*^__^*) 嘻嘻……

8,穿越火線 CF大炮教程

我本人不玩大炮但是不代表我不會(huì)玩,我大炮的技術(shù)可以說出神入化。那我為什么今天要在這里說說大炮的技巧呢?答案是因?yàn)楹芏嗟娜硕枷矚g大炮卻很難找到用大炮的技巧。那么我就來說一下吧!可以不認(rèn)同我的見解。但請(qǐng)不要罵我。嘿嘿。大家都是文明人嗎!!廢話也就不多說了。下面就是我對(duì)玩大炮的一些見解:  ① 快:而所謂的快呢!就是在看到人的瞬間開鏡。  ② 準(zhǔn):就是在開鏡的同時(shí)瞄準(zhǔn)。  ③ 狠:不要猶豫開槍。  大家可能會(huì)說就這3點(diǎn)誰都知道啊!是不是騙人的啊?==其實(shí)我還沒有說完呢。從這3點(diǎn)里演變出來的才是真正技巧。而誰又能做到我以下所說的這些呢? 其實(shí)玩大炮最重要的就是要快。如果不快那你只有死。可能有人會(huì)問為什么?其實(shí)這很簡單。在你從墻后跳出來的一瞬間。你必須要做的是瞄準(zhǔn)對(duì)方。然后開槍。但是如果你沒打中,那接下來要做的就是跳開。玩大炮的都知道,站在一個(gè)地方不動(dòng)和人對(duì)狙是多么的愚蠢。而我剛剛說的這些,哪一點(diǎn)不需要一個(gè)“快”字。跳出來瞄準(zhǔn)開槍,要做到在一瞬間完成,而這個(gè)一瞬間就是在你落地的一瞬間。也就是說你的瞄準(zhǔn)器瞄準(zhǔn)要和開槍同時(shí)進(jìn)行。然而沒打中時(shí)你就要毫不猶豫的跳開。而以上的總結(jié)就是。跳出時(shí):落地瞄準(zhǔn)開槍然后跳開,這些都是你在一瞬間要做的事。就算打中對(duì)方你也要跳開,你很難保證你一槍已經(jīng)干掉對(duì)方了,也很難保證在你干掉對(duì)方時(shí)不會(huì)有人跳出來干掉正在猶豫的你。對(duì)于甩狙我個(gè)人無法給出意見,因?yàn)槲壹沂髽?biāo)的限制,我無法甩槍。但我和人對(duì)狙時(shí)別人甩我也照樣輸。當(dāng)然甩狙會(huì)甩的話,那也是高手哦。我說的這些都要建立在你槍法準(zhǔn)的情況下。如果你槍法不準(zhǔn)。那你在快也是屁話。而練大炮最好方法是實(shí)戰(zhàn),當(dāng)然前期菜鳥練大炮會(huì)覺的很無聊很乏味。但等你練會(huì)了你會(huì)覺的玩大炮是很有意思的。所以想成為高手就不要怕苦。所謂高手寂寞,就是在成為高手的過程是很無聊很乏味的。以上是我的一些見解但我個(gè)人很少玩大炮,或者可以說不玩.大炮所以想認(rèn)識(shí)我的或者想和我對(duì)機(jī)槍的+我。  不過奉勸各位菜鳥同志,出掩體時(shí)不要每次都跳。特別是在小地圖的時(shí)候,有很多人也包括我都喜歡觀察別人的習(xí)慣,例如對(duì)方習(xí)慣怎樣出掩體,進(jìn)攻時(shí)喜歡走什么路線,是否喜歡繞到對(duì)手后面,是否喜歡陰人等。這些習(xí)慣是很難更改的,一旦這些習(xí)慣被對(duì)手發(fā)現(xiàn),那么此時(shí)對(duì)你是非常吃虧的。所以在打小地圖或人少的時(shí)候,你要是發(fā)現(xiàn)你跳出掩體時(shí)總是會(huì)被某個(gè)人弄死,那么你就要考慮改改自己的習(xí)慣了。  其實(shí)用大炮還有一個(gè)要注意的地方,就是大炮不是非要開鏡后才能瞄準(zhǔn)對(duì)手的,菜鳥們要練習(xí)在不開鏡的時(shí)候讓準(zhǔn)心一直跟著對(duì)手,這樣你一旦開鏡你會(huì)發(fā)現(xiàn),準(zhǔn)心就在對(duì)手身上,別猶豫了動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)開槍吧。在出掩體時(shí)也要注意,此時(shí)要判斷對(duì)手的位置,這個(gè)不是很難,因?yàn)榫湍敲磶讉€(gè)點(diǎn),不會(huì)有人白癡到站在沒有掩體的平原跟你對(duì)戰(zhàn)的。出去時(shí)就要有意的將準(zhǔn)心位置調(diào)整好,雖然大炮沒有準(zhǔn)心,不過屏幕中間就是你的準(zhǔn)心。  我在說一點(diǎn)  從掩體出來的時(shí)候,很多玩家都喜歡在出的一瞬間起跳,這樣就讓AWPER等或是很多玩家都知道 ,在掩體右邊一定距離就會(huì)是你起跳的最高點(diǎn),很可能就會(huì)在那里進(jìn)行提前量瞄準(zhǔn)。這樣的起跳就沒有任何意義了。在下推薦兩種跳。  1.就是改正以后起跳的時(shí)間和位置。我起跳一般要達(dá)到在出掩體的時(shí)候不是往上跳的趨勢(shì),而是在敵人看見我的時(shí)候我是正落下的,這樣既方面躲避,有能稍微有提前修正瞄準(zhǔn)的優(yōu)勢(shì)。  2.連跳,連跳的時(shí)候腳是不著地的,雖然高度是一樣的,但我個(gè)人認(rèn)為跳的速度好像快了那么一點(diǎn)點(diǎn)。我曾經(jīng)用這樣的方法出去。比普通跳出去被KILL的幾率要 少 不少。  以上只是建議,最后還是要看你的習(xí)慣問題了。
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