你這是兩個問題,先回答你開發(fā)一個app需要多少錢。需要的是技術(shù)和資金;如果沒技術(shù)的話,資金最好準(zhǔn)備50萬比較穩(wěn)妥;如果自己有技術(shù),并且在降低成本的基礎(chǔ)上保證游戲的可玩性,那么幾萬甚至一萬左右也不是不可能;以前就有一群大學(xué)生三個月出一款手游,成本價約9000左右。
需要的是技術(shù)和資金;如果沒技術(shù)的話,資金最好準(zhǔn)備50萬比較穩(wěn)妥;如果自己有技術(shù),并且在降低成本的基礎(chǔ)上保證游戲的可玩性,那么幾萬甚至一萬左右也不是不可能;以前就有一群大學(xué)生三個月出一款手游,成本價約9000左右。補(bǔ)充:制作手游只是第一步,想賺錢要么自己運(yùn)營手游,要么賣給一些游戲公司,這里面就很復(fù)雜,自己運(yùn)營手游如何吸引用戶來玩你的游戲是個問題,賣給游戲公司如何讓他們愿意買也是個問題,一個字——難!,
2、開一家軟件開發(fā)公司,大概需要多少投入?
不需要投入。我當(dāng)年從一個8萬項目做起,頭一年做了40萬,3個員工,全是干活的,自己落了7萬。2年后,找了一個銷售伙伴,合同額到了300萬,我把股份分給了銷售及2個技術(shù)人員。公司人員20人,一個管雜事的,一個銷售,其它全干活,年利潤100萬,我30%股份,能落30萬。5年后,合同額到了600多萬,人員40人,
3、制作一個APP和運(yùn)營費(fèi)用要投入多少?
你這是兩個問題,先回答你開發(fā)一個app需要多少錢?目前咨詢專業(yè)的app外包開發(fā)公司,一般來說,電商商城系統(tǒng)的幾個都在20萬以上。而且隨著功能的不斷豐富完善、開發(fā)周期的增長,價格也同步增多,如果要自建app開發(fā)團(tuán)隊,至少需要產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、安卓開發(fā)師、ios開發(fā)師、管理后臺開發(fā)師、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器人員、測試人員等,成本也非常高。
對大部分傳統(tǒng)企業(yè)來說,成本都無法承擔(dān),app運(yùn)營涉及到很多渠道:付費(fèi)渠道:分搜索和信息流、自媒體,每日消耗預(yù)算的話結(jié)合公司情況而定。免費(fèi)運(yùn)營渠道:主要是人工成本,渠道的話以自媒體渠道為主,需要的人員有文案編輯、視頻剪輯、圖片設(shè)計等,END如果你覺得這篇內(nèi)容對你挺有啟發(fā),請幫個忙:1丨點(diǎn)贊,讓更多的人也能看到這篇內(nèi)容2丨關(guān)注,每日分享軟件開發(fā)相關(guān)內(nèi)容,共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。