說起《王者榮耀》中的元歌,大家第一時間想到的恐怕是“1433223”這個梗,看似簡單但其實(shí)元歌的上手難度極高,并不是簡單的用玩多少局來衡量是否熟練,只有真正掌握了他的技能屬性以及連招技巧才能秀翻全場。元歌的核心-傀儡元歌能否玩好,全看傀儡操控的溜不溜。
1、王者榮耀元歌,需要打多少把才能玩熟練?
說起《王者榮耀》中的元歌,大家第一時間想到的恐怕是“1433223”這個梗,看似簡單但其實(shí)元歌的上手難度極高,并不是簡單的用玩多少局來衡量是否熟練,只有真正掌握了他的技能屬性以及連招技巧才能秀翻全場。元歌的核心-傀儡元歌能否玩好,全看傀儡操控的溜不溜!傀儡在釋放出去后會隨機(jī)模仿一位敵方英雄,在被攻擊或者主動攻擊之前都不會暴露,并且傀儡會繼承元歌所有的裝備以及BUFF效果加成,傀儡擊殺小兵、野怪或敵方英雄所獲取的金幣、經(jīng)驗(yàn)都會共享給本體,
最重要的就是每次傀儡回歸本體時都會清除控制效果并增加移速和護(hù)盾,但是如果傀儡被擊殺掉的話,則會暴露本體的視野并進(jìn)入眩暈狀態(tài),25秒內(nèi)無法再次召喚傀儡。所以能否靈活運(yùn)用傀儡才是玩好元歌的重中之重!小技巧首先來說說大家比較熟悉的連招“1433223”,這套連招其實(shí)是比較簡單的連招了,一技能釋放傀儡,四技能突進(jìn)敵人身邊,接著用兩段三技能打出控制效果,然后點(diǎn)二技能回歸本體,利用本體二三技能兩段連招打出高額傷害和減速效果,此時就算秒不掉敵人也可以繼續(xù)追擊或者輕松撤離戰(zhàn)場,
當(dāng)懷疑對方多人集結(jié)草叢,又怕傀儡進(jìn)草瞬間被秒的時候,可以用一技能釋放傀儡后騷擾兵線上的敵人,利用三技能打完控制效果之后馬上撤回,就算此時草叢中敵人沖出來也有足夠時間反應(yīng)并收回傀儡,配合四技能輕松逃脫。正是因?yàn)樵杷鶕碛械牟倏乜艿哪芰Γ彩沟盟募寄艽钆涓佣鄻踊煜っ總€技能的機(jī)制才能更好的理解這個英雄,
元歌主要針對射手、法師等輸出英雄元歌在對線和團(tuán)戰(zhàn)中最強(qiáng)大的能力就是針對后排脆皮英雄,所以開團(tuán)時盡量不要先手,最好是在團(tuán)戰(zhàn)開啟后利用傀儡繞后對法師射手發(fā)起突襲,可以很輕松的一套連招干掉對方輸出,之后利用四技能和閃現(xiàn)快速脫離戰(zhàn)場,伺機(jī)再次發(fā)起突襲。綜上所述,小伙伴們對元歌這個英雄是怎么看的呢?你們有沒有什么心得體會呢?歡迎在評論區(qū)留言討論,
2、《王者榮耀》元歌這個英雄適合走哪一路?
大家好,Iam鏡心,認(rèn)證考核期求三連(關(guān)注評論點(diǎn)贊)元歌是鏡心的本命英雄,對這個英雄很有發(fā)言權(quán)。關(guān)于元歌走上路還是中路的爭議,我的回答是:低端局走中路,高端局走上路,原因:低端局上路都是要面對連體嬰的,元歌這前期清兵能力和坦度走上路純屬找死;再往上沒有連體嬰了,走上路可以強(qiáng)勢壓制ADC,元歌對線是如果秒不掉就盡量打成半血,不要打殘讓對面回家,等一下CD下一套直接帶走。