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上海市動畫公司的現狀,上海炫動樂百動漫城現在怎么樣

來源:整理 時間:2023-01-23 11:01:54 編輯:上海生活 手機版

1,上海炫動樂百動漫城現在怎么樣

呃。我五一的時候去了次。好像還沒全部開起來。樓上只有一些點開門了,還有的在裝修。不知道現在啊有開多一點。。。。

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2,求目前國內各大動畫制作公司的情況

三辰 長春電影制篇廠 上海美術制片廠 還有一個不是 金星 就是 金鷹 我記不清了 還有就是杭州的飛龍動畫制作 最近的笨蛋測試里有一部分的原畫就是他們協力制作的~~ 對比著這些名字,百度百科一下就可以了。 上面有非常詳細的解說

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3,上海太陽火動畫制作有限公司個人發展前景如何

以前在一個三維動畫公司的時候,對這個企業還了解,現在已經在上海專業制作工業、工程三維動畫了,發展前景也還不錯,如果想在里邊做的話,就要好好做下去。做什么都靠堅持,做的久了,自然會有收獲的,順便說一下,我同學也06年畢業時候才去的,現在有3年多啦,據他說,只要肯努力,不斷的學習。公司會提供廣闊的個人發展空間的。

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4,上海競爭強烈動漫市場前景如何

動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。兒童音像圖書、童裝、玩具、文具、兒童食品等,在某種程度上,這些行業今后的發展與行銷都有賴于動漫這一新興產業的帶動作用,中國動漫產業擁有巨大的發展空間。上海、廣州、福州已初步形成以網絡游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位?! 〗洕蚧癁閯勇a業的發展提供了廣闊的發展空間。在經濟全球化不斷發展的趨勢下,必然帶來文化全球化,現今經濟與文化的結合緊密程度超過了歷史任何一個時代,文化將成為經濟競爭的最高形式。我國融入經濟全球化的程度越來越深,已成為經濟全球化的重要一方,為我國發展動漫產業贏得了難得的機遇。

5,三維動畫行業在上海的就業情況怎樣我是剛畢業的 我想去上海工作

只要你有能力,到那兒都吃香!?。」虾R聚了國內頂尖的三維動畫公司,規模和實力在業內都屬于響當當的。對于剛畢業的學生,如果有有幸進入5DS、水晶石、太陽火動畫大型公司的話,我覺得能學到不少東西。干上個2--3年出來的話,都屬于“?!比死病?/section>
上海很多三維制作公司啊,只要你有能力到那里不行啊
我是學影視動畫的。就業方向一般是游戲動畫產業公司!私營為主,去沿海城市或者北京或大城市還有點發展。我一同學在一游戲公司打工月薪也要6000左右,還是在內陸城市,沿海城市就不知道了。國企一般是電視臺!公營的方向比較窄。工資內陸城市就比較低了,3000左右打住吧!看你自己選擇了,自己有能力開公司也是可以的!

6,上海 北京 成都 廣州的動漫產業發展的怎樣

廣州動漫產業人才培訓(廣州大學)基地成立于1996年,1997年即開始從事動畫研究、制作及教學,2003年為廣州大學美術與設計學院成功申辦我省第一個動畫本科專業,2007年獲廣州市政府批準,正式成為我市動漫產業人才培訓專屬基地。 本培訓基地是集產學研于一體的動漫產業開發、動漫教學和動漫學術研究機構,擁有眾多著名動漫畫家、編導和技術人才。自1997年以來,為廣東省乃至全國各地培養出3000多名動漫高素質編創和制作人才,其中單在高校從事動漫教學的教師就有50余人,如新疆藝術學院、浙江傳媒學院、廣東商學院、廣東教育學院、北師大珠海學院、華南師大康大學院等幾十所高校。本培訓基地培養的動漫人才積極參與在國內外頗具影響的動漫項目的創作與編制,如《藍貓與紅兔》、《魔比斯環》、《小兵張嘎》、《Q版三國》、《水果部落》、《喜羊羊與灰太狼》、《宇航鼠》、《大吉利車隊》、《張小盒》、《36計》等等?,F在,本培訓基地已成為國內動漫產業人才培養的先進單位、廣州市政府動漫產業重點扶持單位。
北京更廣州的比其它幾個城市發達, 在電視上看到的基本是這兩個地方出的 , 北京的紅貓藍兔- -~~ 廣州的喜羊羊 ! 這兩個的話 , 廣州的動漫新穎,技術也成熟。 這里還有很棒的動漫培訓 , 中山大學動漫培訓就是一個 , 很牛B 。 還有全國最大的動漫公司
我覺得 相比其它地區 廣州地區 的地位會高點 三部委聯合發布2011年通過認定的廣東省動漫企業名單 http://www.jobacg.com/article/article.asp?newsid=2355 你自己看下吧

7,動畫就業前景調查報告1500字到2000字

我國動漫產業發展迅速,2010年國產電視動畫總量超過22萬分鐘,與1993-2003年期間年均4200分鐘產量相比,躍升50倍。但產業發展的同時,專業畢業生卻等不來大規模招聘的春天。 宋小平是去年四川某大學動漫專業畢業的本科生。據他回憶,5年前考入大學該專業時,那個專業的招生熱得不行,專業分三維、二維、插畫和后期制作,很多同學擠破了腦袋報三維和后期,他因為成績好順利考入三維。但是大四下半學期找工作的經歷卻打破了他們4年來對該專業的工作期望。有的同學在公司干免費工,有的測試不合格被企業拒收,有的只是做做后勤工作,幾乎所有企業都表示他們的技能不合格,要工作得先交錢培訓。 有的學生為了不浪費四年所學,就交了幾萬元繼續去培訓機構學習三維動畫,但是學習后交了作品,公司依舊不滿意。 四處碰壁的宋小平今年來到上海求職,投了兩個多月簡歷,大公司都了無音訊,只有兩家私人工作室讓他去上班試試看,一家公司給1000多元工資,另一家公司說給500元補貼,近日在一家游戲公司面試,據說能給兩三千元,進這家公司成了宋小平在上海呆下去的唯一希望。量多質次 人才井噴難“消化”那么動漫產業的人才需求量究竟如何?記者從《中國動漫產業發展報告》中發現,江蘇成為中國動畫第一大省,緊隨其后的是浙江省,再次是杭州2010年產量占據全國總產量的16%,這些都是中國原創動漫核心集聚區中的核心城市。珠三角以動漫衍生品生產見長,長三角動漫產業一直以創意設計著稱、突出原創。2010年,長三角地區共生產原創電視動畫片98653分鐘,占全國原創電視動畫片總量的45%,且今后還將進一步擴張。動漫產業的快速發展,讓動畫專業漸成高校的熱門專業,目前全國有1200多所開設動畫專業院校,近1900所大學開辦動漫相關課程,每年畢業的動畫人才超過60萬人,這一數字比日本、美國、歐洲相加的總數還要多。這么多的人才一下子涌入市場,企業的感受卻并不好。因為只有量沒有質的學生,讓企業很難“消化”。記者了解到,需求動漫人才的企業很多,但是他們希望招聘的人才有兩類:一是公司產業鏈前端的創意人才,二是產業鏈后端的營銷人員,而學校培養的學生大多集中在中端的制作環節。當然,企業對制作人才也是有需求的,但是高校培養的無法“拿來就用”。只會軟件畢業生美術功底遭詬病 上海奇景動漫公司招聘負責人告訴記者,他們公司是負責游戲制作的企業,需要對動漫角色進行形象設計的人才,在招聘應屆生時候,會對應聘者的美術功底做測試:“你能先構個圖嗎?”但是考查結果是,動漫專業畢業生的成績非常不理想,達不到用人單位的要求?!拔覀冋衅傅拿课粏T工都需要有一定的美術基礎,不是對動漫畢業生有偏見,但事實就是一個動漫專業的學生都沒要,他們的知識派不上用場。我們發現學生就會用軟件,動漫專業又不是計算機軟件設計專業,我們要的是有繪畫功底、設計水平良好的學生,這些他們都不會。”宋小平說,他應聘時公司都會問他對哪一塊最在行?有的還要現場畫畫,但是他在學校就學過與動畫制作相關的軟件:“每個軟件都是點到為止,大多數時間是在學理論,哪會在行???” 于是,不少用人單位在招聘動漫專業畢業生無果的情況下,退而選擇了油畫、插畫等美術類畢業生,然后上崗前都得重新培訓。其實動畫的門檻很高,不是懂得腳本、原畫、渲染等技術就好,還需要參與創作。據悉,目前動漫專業的學生畢業后有三個比較常見的選擇,一個是從事跟動畫無關的工作,比如銷售等,這就基本放棄動畫夢想了。第二個選擇是去動漫公司工作,在公司里面一邊干活一邊培訓,給企業倒貼培訓費。第三個選擇就是直接去專業的動漫培訓學校接受培訓,然后再進動漫公司。 動漫專業畢業生前途堪憂,究竟何去何從,恐怕還得著眼動漫行業人才培養的自身規律,從專業布局、教學方法以及職業生涯規劃等方面著手予以解決。
這兩個專業都是最近幾年才興起的,所以就業前景比較好,插畫是動畫的前期,最近幾年國內也很流行插畫,動畫產業也正在興起,人才在近幾年很難飽和的,所以就業前景很不錯。我也是學這方面的,對這還是很有信心的。
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