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上海市基本生態網絡規劃,上海浦東ngb網絡改造區域有那些地方

來源:整理 時間:2023-08-29 19:28:42 編輯:上海生活 手機版

1,上海浦東ngb網絡改造區域有那些地方

現在只有浦東徐匯長寧可以安裝2M的網絡而且剛剛電話詢問浦東也只有兩個小區覆蓋了NGB所以盧灣區現在是不可以的

上海浦東ngb網絡改造區域有那些地方

2,郊野公園工程建設前期管理創新研究

上海市基本生態網絡自規劃初期就對郊區空間予以重視,然而在建設前期遇到一些瓶頸。以上海浦江郊野公園為例,介紹了郊野公園建設前期所面臨的問題,并分析了解決這些問題的途徑。郊野公園工程建設前期管理中形成的創新性研究,可為今后類似項目的前期推進提供借鑒。郊野公園項目前期準備工作的充分前置、合理策劃是整個項目能夠順利推進的重要保障。其中項目前期過程中的報批報建手續的辦理,是項目順利推進的基礎和保證。對項目前期管理工作的認知總結,以及對項目前期行政審批流程的深入研究,有利于建設方從通盤角度把握項目建設進程,協調各方因素,促進項目更快更好地推進。1背景介紹1.1上海建設郊野公園的背景郊野公園是在上海市“兩規合一”土地資源緊約束背景下,優化城市空間結構、提升城市空間品質、滿足市民活動需求的重要生態節點。郊野公園位于城市郊區、有良好的自然景觀、郊野植被及田園風貌,是以休閑游憩為目的的公園。上海遵循“聚焦游憩功能、彰顯郊野特色、優化空間結構、提升環境品質”的規劃理念,在具有一定規模、擁有良好的田園風光、郊野植被及自然景觀的郊區關鍵生態節點,初步選址21個。同時,根據規劃布局和實施的可操作性,確定了近期7個試點建設。1.2浦江郊野公園概述浦江郊野公園是上海先行試點建設的郊野公園之一,定位為近郊都市型森林公園,以森林游憩、濱水休閑為主要功能,打造郊野旅游目的地,為市民提供了休閑游憩的好去處、后花園[1]。浦江郊野公園交通優勢顯著,是先行試點中離市中心城區最近的一個,同時浦江郊野公園緊鄰黃浦江,擁有黃浦江5.3km的岸線資源,公園總用地面積5.82km2,其中建設用地為1.12km2,其余均為非建設用地。浦江郊野公園是第一個擁有大面積集中建設區的郊野公園。2上海郊野公園建設前期存在的問題1993年6月,上海提出建設環繞整個上海的大型綠化帶。綠化帶規劃分為沿線100m寬林帶、400m寬的綜合綠地、10個主題公園等三個層次組織實施。從1995年12月開始實施,分三期建設,這一整體布局被描繪為“長藤結瓜”,“藤”即綠化帶,“瓜”即沿線的郊野公園。2008年《上海綠地系統實施規劃》提出改造建設包括郊野公園在內的各類公園,其中郊野公園是指由上海環城綠帶和郊區林地中劃定的片林改造,此時才真正開始引入郊野公園的概念。由于目前還處在郊野公園建設摸索階段,所以上海郊野公園建設前期遇到了管理機制、政策、指標等一系列的問題。2.1管理機制權利有限、政策未先行在上海集建區外如何發展一直是個痛點和難點,原因在于缺乏政策上的支持,郊野公園缺少一個有職權的管理機構和一部具有管控效能的法規條例。郊野公園單元規劃的前提條件是建設用地減量化,其中涉及搬遷、歸并、組織等問題,由于資金平衡上的困難導致地方積極性不高、就業困難、形成合力難,從上海幾個郊野公園來看,減量化工作的具體操作仍以規土部門為主,此外還涉及到發改委、農委、綠化市容局、水務局、旅游局等相關部門,先期郊野公園的實施涉及調查、選址、征地、規劃,后期的建設、管理等工作又與其他部門相關,由于牽涉面廣,難以形成合力,尤其是面對協調國家與集體所有制土地的關系,協調不同部門機構的矛盾和利益關系、協調實際與政策平衡的關系。對郊野公園的征地、選址、補償、規劃、建設、管理等缺乏一個長期穩定的專門事務管理機構。2.2土地權屬復雜上海以郊區基本農田、生態片林、水系濕地、自然村落、歷史風貌等現有生態人文資源為基礎建設郊野公園體系。由于現狀土地性質多樣,不同土地權屬形成了不同的審批通道。一個項目要經過多個部門審批,各部門只關心所管轄范圍內的事務。由于各審批部門計算方式的不同,導致了指標有重疊、區域內指標不足、項目總體指標不平衡等情況發生。其次,面積大、情況復雜、運營養護成本高,為后期郊野公園的可持續性帶來困擾。2.3配套指標不滿足人群需求郊野公園中10%~20%的面積為開發用地,80%~90%的面積為保護范圍。郊野公園面積較大,人們的需求逐漸增加,所以配套設施的需求度也隨之增加。傳統公園的單體配套指標局限,無法承載如接待、展示、志愿者之家、辦公管理、醫務室等功能。然而郊野公園需要將這些功能一一落實。3解決途徑郊野公園建設之初就堅持可持續發展的方向,并形成高效的管理機構、完善的法律法規、科學的規劃和廣泛的群眾基礎,來積極應對建設前期所遇到的問題,以下以浦江郊野公園為例。3.1規劃引導政策(1)成立了區委為組長的郊野公園推進小組,定期協調重大問題,幫助以建設單位為主體企業在前期建設中解決遇到的問題。(2)從土地項目管理到郊野公園單元規劃管理,都在規劃上得到創新,在國際方案征集基礎上,形成了浦江郊野公園初步概念方案,著手編制郊野公園單元規劃,規劃明確了浦江郊野公園規劃定位、用地布局和各項指標。作為統籌郊野地區土地利用、空間布局的載體,是對上承接土地利用總體規劃要求、對下關注集體經濟組織和農民收入長效增長需求的綜合性規劃。浦江郊野單元規劃是上海市第一個獲批的郊野公園單元規劃,是一次規劃的創新和探索,規劃對田、水、路、林、村進行綜合整治,對水系、綠化等各類專業規劃進行整合,探索出了集中建設區外土地綜合利用的新途徑。待單元規劃批復后,相關控規的落地,明確相應的設計范圍。3.2項目疊加、政策組合浦江郊野公園在集體土地建設上,以“宜林則林、宜農則農、宜水則水”為原則,通過公益林和林地建設改善林地資源。土地性質多樣導致項目由多種不同類別建設工程組合穿插構成,各工程之間合理疊加,產生1+1>2的化學效應。(1)通過土地整治進行土地整理復墾,利用相關政策資源,推進農村現狀低效建設用地減量化,淘汰了三高一低的企業,減量化的同時對空間結構進行合理布局。(2)通過水系建設進行水系改造,打通農村周邊斷頭河。(3)通過美麗鄉村建設改造農村環境,增加相關配套設施。各項目之間互相銜接,浦江郊野公園的形成主要是公園建設與土地整治的有機結合。在集建區內以公園建設和公益林改造作為引領,疊加水系建設、道路建設、綠道建設、體育設施建設、產業結構調整、減量化建設等,將城鎮布局優化、產業結構調整、加強林地建設、村莊整治、市政配套的完善有機結合。3.3持續運營由于郊野公園是公益性項目,所以給后期公園維護帶來了很大的困難,除了申請市、區資金支持外,還嘗試提出政府與社會資本合作的ppp.cbi360.net/zhishi/559.html" target="_blank">ppp模式,進行特許經營、委托管理,對園內部分區域收費、開展經營性活動等社會化模式,激發社會資本活力,浦江郊野公園結合大居環繞、離城市中心較近的區位特點,根據不同區域打造不同的景觀風貌,在集建區內打造花卉為主體的區域、互動性強的精品園,集建區外引入綜合農藝互動體驗區域,全產業鏈、多專業的協作突破,通過景觀設計規劃人員與生態、社會和經濟領域專家團隊間的合作,使之形成可持續發展的機制。4爭取指標、合理突破局限第一個市土地雙指標的公園項目,通過協調市規劃土地管理局給予支持新增建設用地計劃,平價調劑耕地占補平衡指標;第一個申領配套設施項目工程規劃許可證的公園項目;第一個由市綠化和市容管理局和區建管委雙重監管的公園項目,即園內綠化景觀部分由市綠容局監管、配套建筑由區建管委監管的雙重監管模式。浦江郊野公園按照“生態優先、避免大拆大建”的原則,集建區內按公園標準建設,集建區外進行土地整治和林相改造。集建區內征地轉性區域,公園配套服務建筑的落點地塊將全部配備建設用地農轉用指標,建設流程參照綠化建設工程基本流程進行。按照郊野公園導則,郊野公園服務配套設施用地規模不超過開園面積的0.5%(需占用類集建區指標),且單體建設面積不宜超過500m2。雖有市綠容局的方案批復作為依托,區規劃土地管理局對突破《浦江社區MHPO-1316單元軌道交通8號線沈杜公路站西側街坊控制性詳細規劃》中建筑體量的審批仍存在較大的不確定性。5結語作為城市重要綠化組成部分,郊野公園立足于城市與郊區的共同發展需求,合理的管理機制與積極的政策引導應在其中發揮重要作用[2]。在建設前期要對郊野公園規劃建設進行合理統籌布局,在大的宏觀背景下考察其中的利弊,在實際工程中不斷探索郊野公園建設前期的實施路徑。更多關于工程/服務/采購類的標書代寫制作,提升中標率,您可以點擊底部官網客服免費咨詢:https://bid.lcyff.com/#/?source=bdzd

郊野公園工程建設前期管理創新研究

3,在做完WINDOWSXPSP3PRO上海政府旗艦專業版程序后

控制面板-網絡連接-打開本地連接或寬帶連接點擊屬性 ,顯示小圖標就可以了
你是不是網卡沒有驅動啊?

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4,上海市城市總體規劃20162040草案解讀

  《上海市城市總體規劃(2016-2040)(草案)》解讀   從上海市政府新聞發布會獲悉,《上海市城市總體規劃(2016-2040)(草案)》已形成,即日起正式啟動為期1個月的社會公示。草案顯示,上海至2040年人口調控目標為2500萬人左右。   發布會上,對于公眾關注的人口調控問題,規劃草案顯示,至2040年上海人口調控目標為2500萬人左右。同時,根據全球城市開放發展的特點,在常住人口基礎上,以實際服務人口(包括常住人口、半年以下暫住人口、跨市域通勤人口、短期游客等)的合理需求,預留公共服務設施和基礎設施的保障能力。根據上海市統計局的數據,截至2015年末上海市常住人口總數為2415萬人。   規劃草案對上海規劃建設用地總規模提出了“負增長”要求。規劃提出,至2040年,上海市規劃建設用地總規模控制在3200平方公里,其中還包括戰略留白空間200平方公里。   上海的發展也將與周邊區域實現融合發展。根據規劃草案,未來將構建上海與蘇州、無錫、南通、寧波、嘉興、舟山等地區協同發展的上海大都市圈,形成90分鐘交通出行圈,突出同城效應。    到2040年,上海全市平均通勤時間將不超過40分鐘。   根據昨日起公示的《上海市城市總體規劃(2016-2040)(草案)》(下稱《上海2040》),常住人口規模在2500萬左右。而截至2015年末上海市常住人口總數為2415萬人。   其中對上海規劃建設用地總規模提出了“負增長”要求,至2040年,上海市規劃建設用地總規模控制在3200平方公里,其中還包括戰略留白空間200平方公里。   另外,至2040年,市域森林覆蓋率25%以上、對10萬人以上新市鎮軌道交通站點的覆蓋率100%。   滬將構建“主城區-新城-新市鎮-鄉村”的城鄉體系,將有9個主城副中心、5個新城中心和2個核心鎮中心。浦東新增金橋、張江主城副中心。    “八射八聯”軌交網絡   《上海2040》提出構建“八射八聯”軌道交通市域線網絡,形成8條主城區聯系新城、核心鎮和中心鎮的射線,新城與中心城之間的公共交通出行比重提升至80%,樞紐之間的軌道出行時間縮短至40分鐘。   上海將基本實現對10萬人以上的新市鎮軌道交通站點的全覆蓋,主城區軌道交通站點600米覆蓋面積、人口、崗位比例分別達到50%、60%、65%以上,新城城區分別達到40%、50%、50%以上。   根據規劃,上海將加密北部、東部地區的軌道交通網絡,在中環附近預留城市軌道環線,增強沿黃浦江等主要客運走廊的軌道交通服務功能,確保張江、金橋等城市副中心均有至少2條軌道交通線路直接服務。通過射線加強新城與主城區、重要交通樞紐之間長距離、大中運量的聯系,新城與主城區之間軌道交通出行時間控制在30-40分鐘;新城、新市鎮內部及以中低運量的局域線、常規公交為主要依托,實現30-40分鐘公交可達。   根據《上海2040》,上海將規劃建設機場聯絡線并控制軌道快線,加強浦東樞紐和虹橋樞紐的快速聯系。完善常規公交線網,全面構建地面公交專用道系統,建立水上公共交通及旅游觀光交通網絡。提高公共交通管理運營水平,城區干線公交線路平均運營速度不低于20公里/小時,營造安全舒適的運行環境。   《上海2040》提出將增加公交和非機動車專用路權分配,建立公交專用道和非機動車通道網絡。逐步恢復禁行道路的非機動車通行權,提高慢行網絡的連續性和功能性,完善安全通達的騎行網絡和舒適便捷的步行活動區域。同時,通過制定分區靜態交通政策,適當滿足新城、新市鎮的停車供應,嚴格控制主城區停車供應,繼續加強車輛擁有和使用管理,主城區個體機動化交通出行比重降低到18%以下。    建更多自行車+停車設施   上海市規土局副局長徐毅松表示,未來將繼續實施公交優先戰略,通過發展多元化的公共交通模式,在既有市域軌道交通和常規公交系統基礎上,構建由區域城際鐵路、軌道快線、城市軌道、中低運量軌道、中運量及常規公交和多元輔助公交等構成的多模式公共交通系統,達到3個1000公里,即市域鐵路(干線鐵路、城際鐵路),地鐵(輕軌)以及中運量系統(現代有軌電車、膠輪系統等)各1000公里。提供因地制宜的公共交通服務,全市公共交通占全方式出行比重達到40%,全市平均通勤時間不大于40分鐘。   《上海2040》還提出致力于依托軌道交通站點、公交樞紐等空間,綜合設置社區行政管理、文體教育、康體醫療、福利關懷、商業服務等各類公共服務設施,以激發社區空間活力。同時,將圍繞軌道交通站點,做好“最后一公里”慢行接駁通道的建設,提供更多的可供租賃的自行車,建設更多的“B+R”(自行車加停車)設施,縮短居民出行時間,至2040年,將生活性平均出行距離控制在2.5公里以內。對社區內的次干路、支路規劃設計將遵循慢行優先的路權分配原則,采取分隔、保護和引導措施,保障慢行交通的安全性。    強化亞太航空樞紐地位   《上海2040》還提出要從“海陸空”各個方面提升上海對外交通能力,強化亞太航空門戶樞紐地位:   提升航空樞紐能級。拓展浦東國際機場的設施規模,著力提升浦東、虹橋機場保障能力,至2040年上海航空樞紐設計年客運吞吐能力1.6億-1.8億人次,旅客中轉率、國際客流比例提高至20%~25%和40%以上;貨郵運量1000萬噸左右。   推動國際海港樞紐功能升級。至2040年上海港集裝箱吞吐量保持在4500萬TEU左右;拓展國際郵輪航線,年客運吞吐量達到500萬人次左右。鞏固提升國際海港樞紐地位,支撐長江經濟帶、海上絲綢之路發展,提高港口國際、國內中轉能力,上海港國際貨物中轉比例達15% 以上。   優化完善港口功能布局。上海港形成以洋山深水港區、外高橋港區為核心,杭州灣、崇明三島等港區為補充的格局,其中洋山深水港區是上海國際航運中心集裝箱深水樞紐港區、國際遠洋集裝箱班輪的主靠港。突出江海聯運,加快高等級航道和配套港區建設發展,至2040年水水中轉比例達到60%以上。   增強鐵路樞紐輻射服務能力。強化上海鐵路樞紐作為國家鐵路網主樞紐的地位,實現鐵路占對外客運比重達到65%左右。優化京滬(滬漢蓉)、滬昆等既有鐵路通道服務容量和品質,加快推進滬通鐵路、滬乍杭鐵路、滬杭城際鐵路等規劃鐵路,規劃新增滬蘇湖鐵路,研究控制北沿江鐵路和滬甬鐵路。   繼續優化完善客貨樞紐布局。在保留虹橋站、上海站、上海南站的基礎上,結合強化浦東國際機場對外銜接的功能需求,新增國家沿海通道上的上海東站,拓展浦東對外交通格局。    更具活力的繁榮創新之城   “未來,決定一座城市競爭力的,不是有多大的產量產值,而是你有多強的創新能力。”莊少勤說,未來的上海,應該便利各類高質量人才集聚在此工作、生活、創業,激發他們的創造力,從而激發城市不斷形成有機生長的旺盛生命力和持續競爭力。   “上海2040”提出,向具有全球影響力的科技創新中心進軍,加快建設上海張江綜合性國家科學中心,引領創新經濟發展,進一步強化全球金融、貿易功能,提升全球經濟輻射力。進一步突出“文化興市、藝術建城”理念,塑造國際文化大都市品牌和城市整體形象,建設世界著名旅游目的地城市,擴大國際文化影響力。發揮上海制造業優勢,將承載國家戰略功能、具有一定規模的高端制造業基地予以長期鎖定,用于保障高端制造業發展,產業基地內用于高端制造業發展的工業用地面積不少于150平方公里。做強城市核心功能,堅持政府引導與市場機制相結合,逐步推動城市非核心功能向郊區以及更大區域范圍疏解。   同時,建設更開放的國際樞紐門戶,完善綜合交通體系。規劃形成國際(含國家級)樞紐-區域樞紐-城市樞紐的樞紐體系,建設浦東樞紐、虹橋樞紐和洋山深水港區國際級樞紐,進一步鞏固提升上海亞太地區門戶樞紐的地位,加強對區域的輻射和服務能力。形成“一張網、多模式、全覆蓋、高集約”的軌道交通網絡,強化新城與主城區、兩場之間、新城與重點鎮之間的快速聯系,至2040年,基本實現10萬人以上新市鎮軌道交通站點全覆蓋。完善城市物流格局,形成以沿海、沿江、沿灣為主、滬寧、滬杭為輔的物流通道布局。   另外,在滿足生態安全、資源安全、運行安全的基礎之上,打造與創新經濟和創新發展相適應、促進生活和工作方式轉變的智慧互聯、文化教育、科研創造、健康休閑、社會關懷等空間和基礎設施,全面滿足人口結構優化的不同需求,吸引更多的高質量人才工作、生活、創業,從而激發城市不斷形成有機生長的旺盛生命力和持續競爭力。    更富魅力的幸福人文之城   一座讓人有幸福感的城市,必須是宜居的。   為此,“上海2040”,著力打造15分鐘生活圈,營造幸福宜居社區。堅持以居住為主、以市民消費為主、以普通商品住房為主,構建可負擔、可持續的住房供應體系,新增住房將重點向新城和中心鎮傾斜,適應人口結構變化和城市發展需要,進一步完善“四位一體”、租售并舉的住房保障體系,提高租賃性住房在住房供應總量中的比例;提供人才公寓、國際化社區等滿足市民多層次、多樣化的住房需求;結合城市有機更新,推進老舊住宅的可持續使用。   住下來,還要生活方便。規劃提出完善公平共享、彈性包容的基本公共服務體系,至2040年,社區公共服務設施15分鐘步行可達覆蓋率將達到100%;加強社區文化、教育、醫療衛生、體育休閑等設施的建設,提供覆蓋全年齡段的公共服務保障;打造一個24小時運營的城市,保證市民能夠享受更長時間的公共服務、交通出行和夜健身環境。建設老年友好型城市,建設和改造一批適老性住宅,提高社區適老性設施建設標準,實現全市新增住宅適老性達標率達到100%,加強養老設施建設,構建無障礙的公共活動網絡,建立終身學習成長的服務體系,形成有安全感和歸屬感的社區空間。   人的幸福感還來自于文化的滋養。“上海2040”著眼于保護城市文化戰略資源,逐級分類劃定歷史文化保護線、自然文化景觀保護線、公共文化服務保護線等三類文化保護控制線。其中,歷史文化保護線和自然文化景觀保護線中的保護范圍作為文化保護紅線,實施最嚴格的文化保護政策。加強總體城市設計,形成“擁江面海、枕湖依島、河網交織、水田共生”的自然山水格局,塑造國際化大都市和江南水鄉風貌特色。   另外,結合城市有機更新,構建高品質公共空間網絡。建設高效可達、網絡化、多樣化的公共空間,增加廣場、公園等獨立占地的公共開放空間,同時積極開放學校校區(尤其是大學校區)、科技園區、各級行政辦公園區等的附屬公共開放空間。提高社區公共空間規模和密度,保證每個社區生活圈的公共開放空間(400平方米以上的公園和廣場)的5分鐘步行可達率達90%以上。推進“通江達海”的藍網綠道建設,建成226條水綠交融的河道空間,形成總長度逾2000公里的慢行休閑網絡,承載市民健身、休閑等功能。提升公共空間文化藝術內涵,美化城市“第五立面”,加強對雕塑、色彩、照明、廣告等景觀要素的整體規劃。    更可持續發展的韌性生態之城   一座城市要帶給人幸福感,無疑也應該是環境和諧、生態優美、安全可靠的。   在“上海2040”中,提出提升城市抵御自然災害能力推動綠色低碳發展。全市碳排放總量與人均碳排放于2025年達到峰值,至2040年碳排放總量較峰值減少15%左右。加強“海綿城市”建設,提高水系連通性,市域河面率提高至10.5%左右,提高城市防汛除澇能力;增強地面沉降監測與防治能力。緩解城市熱島效應和極端氣候影響。   規劃提出構建“雙環、九廊、十區”多層次、成網絡、功能復合的市域生態空間體系,建設崇明世界級生態島。至2040年,全市森林覆蓋率達到25%以上,人均公共綠地面積達到15平方米以上。在生態空間格局上,郊區以10 片生態保育區和9 條生態廊道等生態戰略保障空間為基底,推進生態林屏障建設,保護濱江沿海生態岸線和灘涂,推進國家公園以及郊野公園建設;中心城周邊地區以外環綠帶、近郊綠環和16條生態間隔帶為錨固,防止主城區進一步蔓延;中心城內加快實施10片楔形綠地,結合重要轉型地區新增若干100公頃以上大型公園,加強13條濱河綠帶建設。將市域生態網絡空間和重要的現狀生態要素劃入生態保護控制線。   按照“上海2040”的規劃,未來上海將顯著改善環境質量。力爭2040年PM2.5濃度控制在20微克/立方米左右,高度聚焦水環境改善,2030年前實現水功能區全面達標。加強對土壤污染的監測、修復和控制。循環利用固體廢棄物,加強環境基礎設施建設,實現原生生活垃圾零填埋的目標。   此外,構建城市防災減災體系,保障城市安全運行。提高城市水資源、能源供給安全,完善區域、市域供水格局;增加上海北部外來電源接受通道,完善市外來電供應格局,推進分布式能源建設。強化防災減災救援空間保障,提升社區安全韌性水平。至2040年,中心城人均避難場所面積達到2.0-3.0平方米,中心城以外達到3.0-4.5平方米,滿足市域范圍內醫療急救平均反應時間小于8分鐘。提升城市信息安全水平,建立全球先進的城市信息基礎設施體系。   《上海市城市總體規劃(2016-2040)》草案公示   《上海市城市總體規劃(2016-2040)》草案已經編制完成,為讓公眾充分了解草案內容,進一步征詢公眾意見,現進行草案公示,特公告如下:    一、公示時間:8月22日至9月21日止。   二、公示地點:   1、上海城市規劃展示館一樓大廳,地址:上海市人民大道100號。   公示期間每日16:00-20:00(19:30停止入場、周一閉館),市民可憑有效身份證件換票入場。   2、各區展示點(詳見“上海2040”官方網站公示)   3、政府網站   “中國上海”政府門戶網站:www.shanghai.gov.cn   “上海2040”官方網站:www.supdri.com/2040   “上海2040”官方微信公眾號:shanghai2040    三、公眾參與意見收集途徑   1、“上海2040”官方網站:www.supdri.com/2040   2、“上海2040”官方微信公眾號:shanghai2040   3、電子郵箱: [email protected]   4、熱線電話:63193413、62470681(工作日9:00-17:00)   5、郵寄地址:上海市北京西路99號,上海市城市總體規劃編制工作領導小組辦公室(收),郵政編碼:200003。   熱忱期待廣大市民積極參與,提出您的寶貴意見和建議。   上海市城市總體規劃編制工作領導小組   2016年8月22日

5,上海12333

是的 今年不會漲 但是最近由于物價上漲 國務院剛出了規定其中一條就是各地要調控物價并根據實際情況上調最低工資標準 另外香港報紙說未來四年內 上海的最低工資標準將比現在翻一倍 但是這個消息不一定準確 我只能說 上調是肯定的 但是因為今年4月1號才剛剛上調過 所以再調整可能會放到明年了 其實也近在眼前 而根據現在的情況來看 調整后的最低工資可能達到1300-1400元

6,仙劍四 劇情

  游戲公司未公布劇情。   -   下文是第n+1次貼出(n>=20)   以前說仙劍4是07年上市,但延期是很正常的。如果幾十萬人簽名保證買正版,估計會提前上市,因為上海軟星認為單機游戲無利可圖,現在忙于研發網絡游戲,如果他們知道單機仍有利可圖,很可能為仙劍4趕工。仙劍之父姚壯憲說仙劍要出18代,但游戲公司制作單機游戲必須盈利,如果太多人玩盜版,公司估計制作單機游戲會虧本,就會轉而制作網絡游戲。開發仙劍的上海軟星公司2006年在制作網絡游戲阿貓阿狗大作戰Online,為自己開辟新的財源,起碼網絡游戲沒有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙劍4盈利太少,那么仙劍4就是仙劍最后一代。仙劍能出幾代,隔多久出一個作品,取決于正版玩家支持。【本段代表本人觀點】   資料在http://www.palunion.net/bbs/forum-37-1.html   《仙劍奇俠傳4》正式公布 2007年上市   [ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海無量 責任編輯:xuhairong   《仙劍奇俠傳》推出至今已經歷了10個年頭,無數玩家受其中凄美的愛情感召而落淚。如今,這款經典武俠RPG系列的最新作品《仙劍奇俠傳4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海軟星緊鑼密鼓地制作當中。如果按官方日程安排,該作最快也要到2007年才能上市,看來玩家們還要繼續漫長的等待。   我們從首張仙4宣傳海報上發行兩把氣質迥異的古劍,這雙劍將在《仙劍奇俠傳四》的故事里占有舉足輕重的地位,份量絕不遜于三代里的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系。   羅果:梭羅樹的果實。傳說梭羅樹一生只結一顆果實,狀如寶珠,乃至陰至寒之物。   劇情方面也是玩家最為關心的。據上海軟星透露,四代的風格會異于三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。   光紀寒圖:此物為冬神所持,傳說可以召喚雨雪風霜,具有無上靈力.   鯤鱗:傳說中的大魚“鯤”的鱗片。   早在2004年,該系列的四代與四代后續的主題便由監制(姚仙?)與制作人確認定下。四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,并且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之后,大部分擅長于制作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段后,正式進入快速研發制作的時期。仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,務求每位玩家感到親切感同時又能體驗到新鮮感。   《仙劍奇俠傳4》仍由上海軟星開發   《仙劍奇俠傳4》前瞻專欄   2005年剛剛過去,玩家們一定想知道一下在2006年有什么特別值得期待的中文游戲吧?《電腦玩家》雜志特別找上大宇上海軟星的開發人員,搶先揭露他們今年度最新的游戲計劃。   大家都知道,上海軟星已經制作過《仙劍奇俠傳3》,(仙劍奇俠傳3外傳:問情篇》等兩代仙劍作品。2005年他們制作了《阿貓阿狗2》與《阿貓阿狗大作戰Online》兩款阿貓阿狗系列的游戲,那么2006年是不是該做回《仙劍》了?   答案是肯定的,2005年《阿貓阿狗2》的制作,出了延續了《阿貓阿狗》系列的光輝,其實也通過這款游戲提升了團隊的技術力和凝聚力,以便為上海軟星2006年制作《仙劍奇俠傳4》奠定更堅實的基礎。   《仙劍奇俠傳4》將繼續保持水墨畫風的特色,營造出更具美感的游戲世界   其實早在2004年,相關的資料和構思就已經被提到日程上來了,但因為上海軟星對于品質的注重,所以直到《阿貓阿狗2》完成后,大部分研發人員才被一一調進四代的開發小組。目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓它以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好一陣子,才能欣賞到《仙劍奇俠傳4》的容姿。   -   仙劍奇俠傳4》絕密情報首度曝光   作者: | 2006-02-12 15:46| 來源:合作媒體   對上海軟星,包括研發團隊內的每一位成員來說,仙劍都已經成為一種太過特殊的存在,我們和她幾乎是朝夕相伴、共度寒暑,從2001年團隊成立之初就感情日漸深厚。到如今,她對上海軟星而言,是最最重要的一個Baby,進行每一代的開發,我們都是戰戰兢兢、如履薄冰,希望能夠不負仙劍之名,也讓自己投入的所有心血不要白費,好在有著眾多玩家的支持,讓我們覺得之前算是交出了兩份——令銷售成績滿意但上海軟星卻不滿意的答卷~咦?上海軟星為何不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道玩家的批評與指教之處,知道自己還有很長的路要走,即使成績再亮麗,但仍要以最不滿意最不滿足的心情去做下一款游戲。   所以對于《仙劍奇俠傳四》,上海軟星是抱持著更加嚴謹、更加用心的態度去開發。四代與四代后續的主題在2004年便由監制與制作人定下,四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,并且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之后,大部分擅長于制作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段后,正式進入快速研發制作的時期。   目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓她以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好一陣子,才能欣賞到她的容姿~   不過這一次的新春特別報導,上海軟星當然也不是空手而來,拜年豈有不送禮~   整個報導雙劍相疊的意念圖,想必已是非常醒目,不錯!這兩把氣質迥異的古劍,將在《仙劍奇俠傳四》的故事里占有舉足輕重的地位,份量絕不遜于三代里的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系;再說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能拿來砍殺,但各位玩家可以猜猜看——這兩把古劍除了斬妖除魔之外,還有兩種神奇功用呢!而這張彩稿設定圖所示,也是游戲中相當重要的一個場景,不但風景秀麗,更有著意想不到的秘密等待玩家去發掘探尋。而且還有一些可愛的動物將出現于劇情之中,相信一定會讓眾多女性仙劍迷覺得有趣好玩!   至于各位都很關心的四代劇情,呵呵,當然不可能這么早就透露給你們知道,不過,記憶力好的玩家應該還記得,在某次研發采訪記錄中,上海軟星曾透露四代的風格會異于三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化(這是上海軟星研發的必要堅持),也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化,四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。   仙劍四并不會刻意地營造悲劇或者喜劇的氣氛,每一個角色在故事內都是鮮活明晰的,有屬于他們自己的人生軌跡,例如從三代開始,每一代的魔頭其實都擁有比主角還要坎坷的背景與內心的煎熬,當然,仙劍四也不例外(又有一個悲劇魔頭即將被設計出來蹂躪。。。)。相信不同的玩家在經歷過這次的劇情之后,得到的或感觸、或動容、或喜悅、或悲傷也都是如人飲水、冷暖自知。   當然,仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,絕對會讓玩家在感到親切的同時,又體驗到新鮮感~敬請期待吧!   最后的最后呢,我們想要和大家分享一下上海軟星近幾年的戰略規劃和研發計劃,其實一看就知道,這是一個以公司成長為基礎、仙劍規劃為骨干、阿貓阿狗做延伸的發展規劃,這一階段計劃的收尾為何?雖說是一個機密,但終究與仙劍脫離不了關系,因為上海軟星的全體同仁也都是仙劍迷呀!我們深深相信,這是與玩家的一種溝通交流,因為研發人員一般是不會走到臺前說很多話的,踏實做事最重要,因此,希望可以借這個機會讓玩家始終知道我們在為何而努力,然后繼續關注著上海軟星這個不斷進步的團隊!   桃李春風將進酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自強、勤力!   -   上海軟星跨越2006特別報導 始發新浪網   新春時節,自然是要先恭祝各位新年快樂、身體健康、萬事如意、大吉大利!在過去的一年里,無論是工作還是學業方面,想必各位都斬獲多多吧!就是不曉得在游戲的歡樂領域中,是不是也過得豐富多彩呢?有沒有重溫仙劍奇俠傳系列帶給你的歡喜與憂傷呢?   至于對上海軟星來說,年末最值得高興的事,便是根據不完全統計,仙劍奇俠傳系列在臺灣的總銷量已經突破70萬套,在內地的總銷量突破170萬套。而由上海軟星負責開發完成的《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》在臺灣的總計銷售量突破21萬套,在內地則突破84萬套!   也許不少玩家對以上的數字沒多少概念,不過要知道,在國內越來越多的研發團隊轉為開發Online游戲,市面上的單機游戲越來越少的狀況下,這樣的成績是相當令上海軟星振奮的,至少還有這么多的玩家在支持和關心著優秀單機游戲的事業,相信單機游戲不會從市場上消失,但未來也將會走向更注重品牌與品質的道路。我們也想對一直以來都與上海軟星風雨同舟的朋友說聲“謝謝!”,沒有你們的鼓勵與支持,上海軟星也無法在短短幾年里取得這樣的好成績,真的很謝謝你們這些一直支持本土游戲開發的有心人~   回望整個2005年的上海軟星,大家都在充實和辛苦地忙碌著一款非仙劍產品~《阿貓阿狗2》。歷時一年的磨難并非完全與仙劍無關,而且還有著非常大的關系(很多人都不知道這個關系,這應該也算泄漏商業機密吧~XD),大家利用這一年提升了技術水準和團隊的凝聚力,研發人員在與上市時間賽跑的同時,兼顧品質的量產技術也得到了提升,并且在總公司DOMO小組的從旁指點下,對于音樂音效、畫面運鏡、腳本控制等等技術的掌握有著顯著進步,企劃人員也利用這一段時間將原本就定好的《仙劍奇俠傳四》劇情修改得更加完善,而另一批程序人員則借著這一年默默地學習一款強大的程序引擎。大家充分利用這段時間吸收各類資訊與技術,盡力消化所有得來的知識,并計劃如何應用在后面的項目中。團隊中每個人都猶如一枚齒輪不停地轉動,而數十個齒輪緊緊密合,就形成了上海軟星這樣一個努力的團隊。   好了,前面介紹了仙劍系列累積的光榮,也介紹了《阿貓阿狗2》一邊制作一邊掌握日后的技術,接下來終于……咳咳,終于輪到無數玩家都十分關注的仙劍奇俠傳系列新作——《仙劍奇俠傳四》之絕密情報!   對上海軟星,包括研發團隊內的每一位成員來說,仙劍都已經成為一種太過特殊的存在,我們和她幾乎是朝夕相伴、共度寒暑,從2001年團隊成立之初就感情日漸深厚。到如今,她對上海軟星而言,是最最重要的一個Baby,進行每一代的開發,我們都是戰戰兢兢、如履薄冰,希望能夠不負仙劍之名,也讓自己投入的所有心血不要白費,好在有著眾多玩家的支持,讓我們覺得之前算是交出了兩份——令銷售成績滿意但上海軟星卻不滿意的答卷~咦?上海軟星為何不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道玩家的批評與指教之處,知道自己還有很長的路要走,即使成績再亮麗,但仍要以最不滿意最不滿足的心情去做下一款游戲。   所以對于《仙劍奇俠傳四》,上海軟星是抱持著更加嚴謹、更加用心的態度去開發。四代與四代后續的主題在2004年便由監制與制作人定下,四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,并且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之后,大部分擅長于制作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段后,正式進入快速研發制作的時期。   目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓她以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好一陣子,才能欣賞到她的容姿~   不過這一次的新春特別報導,上海軟星當然也不是空手而來,拜年豈有不送禮~   整個報導雙劍相疊的意念圖,想必已是非常醒目,不錯!這兩把氣質迥異的古劍,將在《仙劍奇俠傳四》的故事里占有舉足輕重的地位,份量絕不遜于三代里的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系;再說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能拿來砍殺,但各位玩家可以猜猜看——這兩把古劍除了斬妖除魔之外,還有兩種神奇功用呢!而這張彩稿設定圖所示,也是游戲中相當重要的一個場景,不但風景秀麗,更有著意想不到的秘密等待玩家去發掘探尋。而且還有一些可愛的動物將出現于劇情之中,相信一定會讓眾多女性仙劍迷覺得有趣好玩!   至于各位都很關心的四代劇情,呵呵,當然不可能這么早就透露給你們知道,不過,記憶力好的玩家應該還記得,在某次研發采訪記錄中,上海軟星曾透露四代的風格會異于三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化(這是上海軟星研發的必要堅持),也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化,四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。   仙劍四并不會刻意地營造悲劇或者喜劇的氣氛,每一個角色在故事內都是鮮活明晰的,有屬于他們自己的人生軌跡,例如從三代開始,每一代的魔頭其實都擁有比主角還要坎坷的背景與內心的煎熬,當然,仙劍四也不例外(又有一個悲劇魔頭即將被設計出來蹂躪。。。)。相信不同的玩家在經歷過這次的劇情之后,得到的或感觸、或動容、或喜悅、或悲傷也都是如人飲水、冷暖自知。   當然,仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,絕對會讓玩家在感到親切的同時,又體驗到新鮮感~敬請期待吧!   最后的最后呢,我們想要和大家分享一下上海軟星近幾年的戰略規劃和研發計劃,其實一看就知道,這是一個以公司成長為基礎、仙劍規劃為骨干、阿貓阿狗做延伸的發展規劃,這一階段計劃的收尾為何?雖說是一個機密,但終究與仙劍脫離不了關系,因為上海軟星的全體同仁也都是仙劍迷呀!我們深深相信,這是與玩家的一種溝通交流,因為研發人員一般是不會走到臺前說很多話的,踏實做事最重要,因此,希望可以借這個機會讓玩家始終知道我們在為何而努力,然后繼續關注著上海軟星這個不斷進步的團隊!   仙劍4資料   http://www.palunion.net/bbs/forum-37-1.html   新年仙4最新消息~! 〔版主:已經得到軟星官方論壇確認〕   發帖者:☆紫靈   發帖日期:2006-01-23   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=73531   [轉貼]《仙劍奇俠傳四》與《阿貓阿狗大作戰Online》最新報導   發帖者:美奴兒?蒼穹   發帖日期:2006-01-30   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74490   [轉載]仙四的一些物品圖片(包括雙劍)+仙三/仙三外人物的可愛版形象   發帖者:LooOng   發帖日期:2006-02-5   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74903   [調查]關于仙4的雙劍的調查,親愛的玩家您請進!   發帖者:美奴兒?蒼穹   發帖日期:2006-02-5   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74904   -   仙劍四的引擎   http://www.palunion.net/bbs/thread-79611-1-1.html   你對于仙劍4將于07年推出,你有失望嗎?   http://www.palunion.net/bbs/thread-75263-1-1.html   -   -   仙劍奇俠傳4 人物介紹   《仙劍奇俠傳4——情與劍的抉擇》 (未經證實)   片頭詩   釵頭鳳   煙霏霏,雨凄凄,   終戀江湖,空留遺憾。   慎,慎,慎!   花無數,愁無數,   夢又不成燈又燼。   前世約,今生盟,   冷劍伴君,紅顏斷魂。   恨,恨,恨~   人物介紹   領銜主演:   姓名:柳天   年齡:18   性別:男   武器:劍   特長:劍法   最愛:楓玥   最恨:苦苦的湯藥   理想:一代大俠(崇拜李逍遙)   種族:人   詩:   寄雨心·柳天   柳枝斜舞分水天,   吟劍冷楓斷玉顏。   莫若冰雪憂萬物,   殘雨盈潤珠玥現。   姓名:楓月   年齡:16(外觀)   武器:匕首   性別:女   特長:妖術   最愛:柳天、錢   最恨:色狼   理想:錢多多   種族:妖   詩:   四時景意·楓玥   寒梅玉苑合春音,   睡蓮獨棟夏景明。   云楓水榭秋意早,   翠松倚亭冬雪晴。   姓名:凝霜   年齡:17   性別:女   武器:索帶   特長:輕功   最愛:柳天   最恨:酒   理想:柳天對自己好   種族:人   詩:   身世泣·凝霜   淡酒飄香繚繞,   璀璨珠玉靈俏。   往事隨風,   薄冰隱瑤,   若絲纏繞淺水蕭。   主演:   姓名:銘心   年齡:10   性別:女   武器:杖   特長:魔法   最愛:娘、外公   最恨:毛毛蟲   理想:無煩惱   種族:女媧后裔   詩:   詠靈郁·銘心   淡彩幽香永銘記,   謹記使命心不移。   為救蒼生舍情夢,   臥蓮它繞五靈寄。   姓名:任殘月   年齡:24   性別:男   武器:玉蕭   特長:吹蕭   最愛:柳娥   最恨:無天痕   理想:保護所愛的人   種族:人   EE版   詩:   丹玉紅·任殘月   任性我自且逍遙,   殘雨映晴解天驕。   月行影隨暗明動,   玉面音鳴翠瑩簫。   姓名:柳娥   年齡:20   性別:女   武器:護手刀   特長:防御術   最愛:弟弟   最恨:無   理想:平靜過一生   種族:人   詩:   沐柔楓·柳娥   碧玉流霧紫藤斜,   悠可繞清茶,   淡酒美人醉。   蔚然若夢,   翩翩蝶翼幻如畫。   紅葉飄落,   浸潤暖陽,   胭脂隨水化。   無天痕   年齡:32   性別:男   武器:碧血刀套   特長:碧血七式+暗殺術   最愛:柳娥   最恨:任殘月、柳天   理想:擁有一切   種族:魔人   詩:   離心殘·天無痕   彩緞簇結繁亂,   心愁剪不斷。   欲理卿卿話語,   金銀細軟,   難展嬌娥笑顏歡。   姓名:楚憂盈   年齡:?   性別:女   武器:短弓——落云   特長:讀心術   最愛:銘心   最恨:無   理想:變成人   種族:鬼魂   詩:   凝幻夢·楚憂盈   回首往事近千年,   一顰一笑一念間,   世事滄桑變。   憂淚滿盈,   凌威舉卿,   詩行蕭然鑒。   永世宿愿難解,   靜臨佳音若蝶變。   姓名:段凌卿   年齡:19   性別:男   武器:暗器   特長:烈焰海波   最愛:楚憂盈   最怕:憂盈的眼淚   理想:和憂盈永遠在一起   種族:人   詩:   彩玉染·段凌卿   赤錦丹砂映日培,   橙語幽暝。   黃石亦翡貴,   綠玉且青翠,   藍淡瑩瑩憂倍。   靛熙滿盈,   紫蘭若墨卿凌輝。   友情出演:   姓名:李憶如   年齡:30   性別:女   武器:傘   特長:魔法   最愛:銘心、爹   最恨:無   理想:娘親復活   種族:女媧后裔   姓名:李逍遙   年齡:50   性別:男   武器:劍   特長:劍法、仙術   最愛:女兒、外孫女   最恨:毒蠱   理想:有人接替掌門之職   種族:人   姓名:葉雪妍   年齡:17   性別:女   武器:劍   特長:劍術   最愛:??   最恨:戰爭,欺騙   理想:和心愛的人永遠在一起   種族:人   姓名:印惑   年齡:外觀21   性別:男   武器:流光無影   特長:法術   最愛:無   理想:能有真正永恒的朋友,過逍遙快活的生活   種族:魔(無痕兒時的玩伴,與魔族的魔不太合群,由于不喜歡無痕現在的作為。兩人關系破裂,由于天分高。修行比無痕提升的快,被其視為眼中丁)   結尾詩   塵歸處·祭楓玥   赤色映雪魂天外,   殘楓飄落,   只嘆初雪早。   紅顏血淚,   惟怨情愫,   聲色遠逍遙。   忘卻柳蔭迢迢路,   獨覽天邊凝凝處,   月色且停步。   海田幻真   夜魂差遣覓仙蹤,   真切難分兩陰陽。   舊念月盈春光薄,   愁思故里淚秋長。   凄云恨雨共牽縈,   蘭態蕙心盡渺茫。   又是一年酬祭日,   臨窗歸來敘滄桑。
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