(3)至于明年這方面的工作是否好找,期望工資是多少。如何才能拿到30 以上的工資呢,(1)我個人認為女生從事前端開發技術還是很吃香的,發展前景還是很不錯的,純粹的做技術的話,個人認為這個工資基本上已經可以了,再往上走一定不是簡單的開發崗了,管理是必不可少的。
1、web前端開發工程師最高工資能有多少?
謝邀請~35k*14薪,這是我身邊的一個同事,崗位:web端技術經理。純粹的做技術的話,個人認為這個工資基本上已經可以了,再往上走一定不是簡單的開發崗了,管理是必不可少的,那么如何才能拿到30 以上的工資呢?個人認為有以下幾點能力需要提升:技術功底扎實這些年來,web端語言層出不窮,傳統的有jquery、angularJs,移動端有vue、react等等,語法也是每年一版本,ES6到如今的ES9,但是本質上都歸屬于JavaScript語言范疇。
所以JavaScript語言功底一定要扎實,這也是決定你能否迅速的學習、吸收新的技術和框架,細節把握能力達到這個級別的前端工程師基本上就是:“你會的我也會,你不會的我還會,我不會的我查查API文檔就會了”的境界,能夠寫的了業務,也能迅速的定位和解決問題。頁面響應能力、兼容性這些都不在話下,“學而優則仕”說的就是你一定是把自己手上的活干的好并且是持續的好才能繼續往上發展,比如帶團隊、做架構。
整體協調能力很多優秀的工程師做到一定程度之后,不僅對自己負責的事情能夠處理得當,對項目的整體把控能力也慢慢提升上來了,這個時候就可以去負責一個具體的項目,做項目master,做業務負責人。那么薪資也會隨著職能的提升和擴大逐步上升,這個時候就不再局限于具體崗位的薪資了。綜上,個人認為你的薪資取決于你對企業實現的價值是多少,如果能從具體崗位跳出來,將能力擴散放大到整個團隊以至整個公司,那么薪資也是充滿無窮的想象力的,
2、游戲開發工資一般是多少?能滿足基本生活需求嗎?
你好,現在及未來游戲工程師就業通路(也就是擇業面)很廣泛。如學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT企業擔任網絡游戲/網站開發/FLASH/C 程序師,3DAnimation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師;學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI制作等工作,
可以說,職業前景、就業前途非??春谩,F狀與前景說到游戲動漫,不少人腦海里的第一個印象就是一個字:玩,可這個看似在“玩”的職業,卻已經不知不覺踏入了金領的行列,游戲、動漫業已經發展成為21世紀最具潛力的朝陽產業。薪酬與發展薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在游戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關注,
最近的一項在職人員收入調查統計表明:游戲行業3D美工、程序設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲專業培訓進入游戲行業工作一年內月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發工程師平均月薪達到2-3萬。
3、女生做前端開發可以嗎?
感謝邀請,根據你的問題,我這邊分享一些個人建議,希望對你有幫助:(1)我個人認為女生從事前端開發技術還是很吃香的,發展前景還是很不錯的,這幾年這方面的技術發展的很快,如果你真的想好從事這方面的話,后續你可能需要不斷的學習,才能跟的上哦,尤其是前端這方面的技術更新換代速度是很快的哦。(2)沒有工作經驗那如何才能學好前端呢,我覺得首先你要對HTML,CSS,Javascript這些基礎知識有一定的了解,這些是開發前端軟件必備基礎知識,后續這些掌握不錯的話,就可以學習下前端比較流行的框架,比如Vue,bootstrap,angular等框架,這些上班時候都是會用到的,然后平時要多實踐,實踐是最好的老師,有必要的話,也可以找找一些這方面書籍和視頻看哈,因為只有站在巨人的肩膀上,這樣進步的速度才會更加快。