網絡公司和傳統公司的商業模式是一樣的,生產商品→銷售商品→獲取盈利。產品類以銷售互聯網產品為主要盈利的公司,比如大部分游戲公司2?廣告類通過出售客戶端廣告位,將自身的點擊量轉化為盈利點的公司,比如大部分的門戶網站3?平臺類通過中介管理操作,將客戶與客戶之間的資源進行優化整合,并提供相應服務的公司,比如淘寶許多大型公司會有許多事業部門,盈利的類型會進行綜合。
1、手游公司是如何盈利的?
網絡公司和傳統公司的商業模式是一樣的,生產商品→銷售商品→獲取盈利。不同點在于傳統公司生產的大多是實體商品,看得見,摸得著,而互聯網公司大多生產虛擬商品,比如游戲、APP工具,但最終目的都是為了滿足人類的某方面消費需求。---------------4月9日凌晨更新既然被題主贊了,那我就再講細一點,題主的題目太寬泛,互聯網的盈利方式有很多種,我簡單列舉幾個比較常見的類型。
1?產品類以銷售互聯網產品為主要盈利的公司,比如大部分游戲公司2?廣告類通過出售客戶端廣告位,將自身的點擊量轉化為盈利點的公司,比如大部分的門戶網站3?平臺類通過中介管理操作,將客戶與客戶之間的資源進行優化整合,并提供相應服務的公司,比如淘寶許多大型公司會有許多事業部門,盈利的類型會進行綜合,例如360,他本身是個做殺毒軟件的產品公司,但是同時也在售賣其軟件客戶端的廣告位置,另外還通過像360助手這樣的工具來為許多App軟件進行平臺支持。
2、游戲公司是怎么賺錢的?
這個行業我就進入過!我進入的不是什么當今這種手游什么的,我進入的是網頁游戲就是古天樂,渣渣輝那種,是兄弟就來砍我的那種,貪玩藍月你們知道吧!剛進去就是打怪升級,要到八十級才可以跟別人聊天,聊天的主要內容就是把他們從這個服務區拉到他們的服務區,為什么這樣勒,是需要你把那個服務區的人拉到他們服務區充錢你才有提成,你以為現在網頁游戲沒落了嘛!相反的那個行業才是暴力行業,少則幾千多則幾萬,不要不相信,現在這個行業你進去也不一定可以勝任,天天看電腦你就知道什么滋味了,別人幾萬一個月的都很平常!。