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技術暫停,技術經停權的含義

來源:整理 時間:2023-06-04 05:04:42 編輯:好學習 手機版

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1,技術經停權的含義

本國航機可以因技術需要(如添加燃料、飛機故障或氣象原因備降)在協議國降落、經停,但不得作任何業務性工作如上下客、貨、郵。例如:北京一紐約,如果由于某飛機機型的原因,不能直接飛抵,中間需要在日本降落并加油,但不允許在該機場上下旅客和貨物。此時就要和日本簽訂技術經停權。航空公司飛遠程航線,由于距離太遠無法從始發地直接的飛到目的地,需要選擇一個地方中途加油或者清潔客艙等技術工作,那么在這個地方的起降就叫做技術經停。技術經停權,僅允許用于做非商業的技術處理,也就是不允許在當地上下客貨。比如中國飛美國的航班,曾經在美國安克雷奇作技術經停。
如圖所示,參考一下。

技術經停權的含義

2,羽毛球15分制規則是什么

1 每球得分21分制 舊規則:15分制(女單11分制),獲發球權者方可得分。 新規則:21分制,任何一方只要將球打“死”在對方的有效位置,或者因為對方出現違例或失誤,均可得分。 2 增加技術暫停 舊規則:球員在比賽中可向裁判提出暫停比賽,到場邊擦汗、喝水或綁鞋帶…… 新規則:除非特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水…… 3 平分后的加分賽 舊規則:比賽雙方14平,先獲14分的一方,有權決定雙方加打3分(女單出現10平時,可分別要求加打3分)。 新規則:每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。 4 取消第二發球 舊規則:雙打賽,一方的一名球員失去發球權后,本方的另一名球員還有一次發球權。 新規則:得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。 希望我的回答你能滿意
15分制和21分制的區別,說通俗點就是15分制是發球得分,只有發球一方在取得這一球勝利后方可得分,接發球方勝利則交換發球權。21分制是每球得分,無論誰發球,這一球勝利后獲勝方均可得分。雙打比賽15分和21分發球方面區別比較大,15分是由一方首先發球,獲勝則得分,失利則交換發球權,以后每一方均有兩個發球權,是交替發球的。21分則是場上四個人交替發球,一方失利后就由對方運動員發球。15分制發球順序永遠是右面的選手先發球,21分則是奇數分在左邊發球,偶數分在右邊發球。
15分制和21分制的區別,說通俗點就是15分制是發球得分,只有發球一方在取得這一球勝利后方可得分,接發球方勝利則交換發球權。21分制是每球得分,無論誰發球,這一球勝利后獲勝方均可得分。 雙打比賽15分和21分發球方面區別較大,15分是由一方首先發球,獲勝則得分,失利則交換發球權,以后每一方均有兩個發球權,交替發球。21分則是場上四個人交替發球,一方失利后則由對方運動員發球。15分制發球順序永遠是右面的選手先發球,21分則是奇數分在左邊發球,偶數分在右邊發球。 這不是很明白嗎?要圖解干什么

羽毛球15分制規則是什么

3,羽毛球發球規則

這么說吧,比如你發球,在過去舊規則叫你有發球權,如果你這一分球輸了,那么對方會奪回發球權,然后再打,在發球權一方得分的情況下才算得分,每球得分則不是,你得分了就是得分了。而不存在被對方奪回發球權的說法(不知道我解釋的你明白沒有)----------------------------------------------------------羽毛球發球違例規則 是指運動員發球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。出現下列現象為違例:1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發球運動員的腰部。2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個拍框沒有明顯低于握拍手的整個手部。3.未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。4.不正當行為。一旦開始發球,雙方站好位置,這時任何運動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發球或接發球的準備時間,有企圖占便宜等不正當行為(發球隊員的向前揮拍動作不得中斷)。5.發球方位錯誤。發球時,發球隊員(雙打時包括接發球隊員)未站在應該站的發球區內發球或接發球。6.順序錯誤。雙打中發球或接發球隊員,沒有按照正確順序進行發球或接發球。7.腳違例。發球時,發球或接發球隊員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。發球隊員違例,失去發球權。接發球隊員違例,則判發球方得分。另外,羽毛球運動的發球時,球擦球網而過落入發球區,仍為有效球。si=5
羽毛球比賽方法及主要規則簡介 1. 比賽的項目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。 2. 【新制】比賽的計分方法及規則: ⑴類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。 ⑶得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。取消(單打)后發球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。 ⑷雙打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。 3. 【舊制】比賽的計分方法: ⑴除非另有商定,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多采用5盤3勝制 ⑵只有發球方才能得分 ⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。 ⑷女子單打先得11分的一方勝一局 ①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。 ②這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。 ⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分數的一方勝該局。 ①13平再賽到一方先到5分。②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。 ⑺在下一局開始由上一局的勝方先發球。

羽毛球發球規則

4,nba一節有幾個暫停

就NBA而言,暫停分為20秒短暫停與100秒長暫停兩種。20秒短暫停的次數為每隊兩次,這個短暫停的次數不僅僅存在于常規48分鐘時間,在加時賽沒有追加的短暫停可以使用。這個20秒短暫停分配在上下半場各一次,只有兩種情況球隊可以申請球場上的短暫停,一種是球成為死球,第二種是球隊掌握球權,持球球員面對裁判進行“20秒短暫停”的言語表達。 在因為死球形成的短暫停情況下,球場換人的人數不受限制,而因為掌握球權而申請的短暫停的情況下,球場換人只能夠1人/次。 而100秒長暫停的次數,每支隊伍一共有7次,也就是說比賽雙方一共可以在比賽進行的48分鐘內申請14次長暫停。當球成為死球或者持球球員面對裁判做出“暫停”的語言表達,可以申請長暫停。 長暫定是強制性的,每一節至少出現兩次100秒長暫停。假設比賽雙方都不叫長暫定的前提下,比賽記錄員將在單節比賽進入到第六分鐘的時刻后的第一次死球的形成過程中示意裁判強制進行100秒暫停。這次長暫停被記錄在主隊的暫定次數中,而比賽行進到第九分鐘時候的首次死球形成的強制長暫停,將被記錄在客隊的暫定次數中。 在第四節,每支隊伍申請長暫停次數不超過4次,而一旦進入到第四節比賽的最后兩分鐘,為了保證比賽的連貫性,每隊請求長暫定的次數不得超過3次。值得一提的是,半場申請第二次20秒短暫停或者在加時賽中申請20秒短暫停是允許的,但將被記錄為100秒長暫停的次數。 而在加時賽中,盡管球隊不會獲得新的短暫停次數,卻會重新獲得每一個加時賽3次長暫停,而這個長暫停同樣不允許在加時賽最后兩分鐘內進行達到3次。 暫定的使用通常是有節奏并且謹慎的,球隊都在己方隊伍戰術上出現問題或者對方連貫得分打出高高潮的情況下請求暫停。而球隊的本隊記錄員也同樣進行暫停統計,因為根據NBA規則,當7次長暫停使用完畢后,球隊依然可以申請長暫定,而從第八次申請100秒長暫停開始,每次將被吹罰一次技術犯規,對方球隊將獲得罰球機會。 此外,暫定使用上不允許連貫申請,如果一支球隊申請暫停后還準備再度連續暫停,必須完成一個球員重新上場觸球再度向裁判示意暫定的意思表達。
NBA里面暫停有兩種,20s和100s,一般20s短暫停分配在上下半場各一次,而100s長暫停的次數,每支隊伍一共有7次,通常情況下一節可以有兩次長暫停,半場有一次短暫停,這個需要看比賽的激烈程度和教練的戰術布置。
20秒暫停每隊每半時有權請求一次20秒暫停。每場比賽(包括加時賽)共可請求兩次20秒暫停。隊員請求20秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。隊員要喊出:“20秒暫停”。在20秒暫停期間,球隊只可替換一名隊員。如果請求暫停的隊替換一名隊員,對方隊也可替換一名隊員。如果在半時(包括加時賽)中請求第二次20秒暫停,應予允許,但要登記一次常規暫停。 如果20秒結束時比賽不能繼續進行,也應登記一次常規暫停。 常規暫停(100秒)每隊有權請求7次要登記的常規暫停。限定每隊在第四節中不得超過4次暫停;在第四節的最后兩分鐘內不得超過3次暫停。在加時賽內,允許每隊3次暫停。隊員請求100秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。隊員要喊出:“暫停”。每節比賽必須有兩次暫停。如果每節比賽剩下6分59秒時沒有任一隊叫暫停,記錄員應在第一次死球時采取強制暫停,這一暫停登記在主隊名下。在每節比賽剩下 2分59秒時沒有任一隊叫第二次暫停,記錄員應在第一次死球時采取強制暫停,這一暫停登記在該節先前沒有登記的隊的名下。允許有追加的暫停,但要判罰一次技術犯規。主教練員可以在比賽中止時,請求20秒或100秒暫停。 第一節比賽和加時賽應以在中自跳球開始。 第二節和第三節比賽應由第一節比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。 第四節比賽應由第一節比賽開球后獲得球權的隊在端線擲界外球開始。
就nba而言,暫停分為20秒短暫停與100秒長暫停兩種。20秒短暫停的次數為每隊兩次,這個短暫停的次數不僅僅存在于常規48分鐘時間,在加時賽沒有追加的短暫停可以使用。這個20秒短暫停分配在上下半場各一次,只有兩種情況球隊可以申請球場上的短暫停,一種是球成為死球,第二種是球隊掌握球權,持球球員面對裁判進行“20秒短暫停”的言語表達。 在因為死球形成的短暫停情況下,球場換人的人數不受限制,而因為掌握球權而申請的短暫停的情況下,球場換人只能夠1人/次。 而100秒長暫停的次數,每支隊伍一共有7次,也就是說比

5,羽毛球的規則及其專業術語

羽毛球比賽方法及主要規則簡介 1. 比賽的項目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。 2. 【新制】比賽的計分方法及規則: ⑴類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。 ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。 ⑶得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。取消(單打)后發球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。 ⑷雙打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。 3. 【舊制】比賽的計分方法: ⑴除非另有商定,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多采用5盤3勝制 ⑵只有發球方才能得分 ⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。 ⑷女子單打先得11分的一方勝一局 ①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。②這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。 ⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分數的一方勝該局。 ①13平再賽到一方先到5分。②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。 ⑺在下一局開始由上一局的勝方先發球。 3. 比賽中的站位: 單打: ⑴發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球 。 ⑵發球員的分數為單數時,雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球。 ⑶如“再賽”,發球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。 ⑷球發出后,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。 雙打: ⑴一局比賽開始和獲得發球局的一方,都應從右發球區開始發球。 ⑵只有接發球員才能接發球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 ①每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。 ②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 ③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。 ⑷任何一局的本方發球員失去發球權后,由該局首先發球員發球,然后首先發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,然后再有另一對手發球,如此傳遞發球權。 ⑸運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。 ⑹一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。 ⑺球發出后就不再受發球區的限制了。運動員可在本方場區自由站位和將球擊倒對法場區的任何位置。 4. 比賽規則: ⑴交換場區 ① 以下情況運動員應交換場區: Ⅰ、第一局結束。 Ⅱ、第三局開始。 Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。 ② 運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。 ⑵合法發球: ① 發球使任何一方都不允許非法延誤發球。 ② 發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。 ③ 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。 ④ 擊球瞬間球桿應指向下放,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。 ⑤ 發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。 ⑥ 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。 ⑶羽毛球的違例 ① 發球不合法違例。 ② 發球員發球時未擊中球。 ③ 發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。 ④ 比賽時: Ⅰ、球落在球場邊線外。 Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。 Ⅲ、球不過網。 Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。 Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。 Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國組織有否決權)。 ⑤ 比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。 ⑥ 比賽進行中: Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。 Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。 Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網的合法擊球。 ⑦ 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。 ⑧ 比賽時: Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。 Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。 Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。 Ⅳ、球碰球拍繼續向后場飛行。 ⑨ 運動員違反比賽連續性的規定。 ⑩ 運動員行為不端。 ⑷重發球: ① 與不能預見或意外的情況,應重發球。 ② 除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。 ③ 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。 ④ 發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 ⑤ 比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。 ⑥ 司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。 ⑦ “重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重發球。 ⑸死球: ① 球撞網并掛在網上,或停在網頂上。 ② 球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面。 ③ 球觸及地面。 ④ “違例”或“重發球”。 ⑹發球區錯誤: ① 發球順序錯誤。 ② 從錯誤的發球區發球。 ③ 在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。 ⑺發球區錯誤的裁判方法: ① 如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。 ② 如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。 ③ 如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。 ④ 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序 ~
shuttlecock 羽毛球  badminton racket 羽毛球拍  net 球網  court 球場  left court 左場  right court 右場  forecourt 前場  back court 后場  doubles court 雙打球場  change courts 交換場地  umpire 裁判  serve 發球  right to serve 發球權  return 回球  net ball 落網球  let ball 擦網球  fault 失誤  deuce 平分  advantage 優勢分  forehand 正拍  backhand 反拍  single 單打  doubles 雙打  mixed doubles 混雙  long serve 長發球  short serve 短發球  clear 高遠球  drop 吊球  carry 持球  defence and fight back 防守反擊  switch position 輪換位置  grudge match 旗鼓相當的比賽  smash 扣球  rushing 撲  drive 平抽  driver 善于抽球的球員  return of service 接發球  striker-out 接發球的球員  serving side 發球方  long high serve發高遠球  double hit 連擊  order of service ...shuttlecock 羽毛球  badminton racket 羽毛球拍  net 球網  court 球場  left court 左場  right court 右場  forecourt 前場  back court 后場  doubles court 雙打球場  change courts 交換場地  umpire 裁判  serve 發球  right to serve 發球權  return 回球  net ball 落網球  let ball 擦網球  fault 失誤  deuce 平分  advantage 優勢分  forehand 正拍  backhand 反拍  single 單打  doubles 雙打  mixed doubles 混雙  long serve 長發球  short serve 短發球  clear 高遠球  drop 吊球  carry 持球  defence and fight back 防守反擊  switch position 輪換位置  grudge match 旗鼓相當的比賽  smash 扣球  rushing 撲  drive 平抽  driver 善于抽球的球員  return of service 接發球  striker-out 接發球的球員  serving side 發球方  long high serve發高遠球  double hit 連擊  order of service 發球次序  service court 發球區  first server 一發球員  broken shuttle 壞球  cork base (球)底托  balk 發球時一方干擾對方  backhand 反拍  backhand grip 反手握法  combination court 單打、雙打合用的球場  cut 切球  face of racket 拍面  finishing shot 決定得分的一擊  hand-out 無發球權,失發球權  linesman 司線員  lob 高球  game point 一局中的賽點  rally 為爭奪一分的往返拍擊,一個回合  love game 一方得零分的一局  touch the net 觸網  top and back 雙打中一前一后的站法  top line of the net 網的上緣  toss service 拋球發球法  two hands 兩次發球權
一、羽毛球場地   羽毛球場地是一個長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,場地中央被球網(兩邊柱子高1.55米,中間網高1.524米)平均分開的長方形場地(請參“比賽規則”中的附圖)。   羽毛球場地橫向被中線平分為左右兩個半區;縱向被分為前場、中場、后場。前場就是從前發球線到球網之間的一片場地;后場是指從端線到雙打后發球線之間的一片場地;中場是前發球線與雙打后發球線之間的一片場地。   羽毛球網長6.10米、寬76厘米,為優質深色的天然或人造纖維制成,網孔大小在15-20毫米之間,網的上沿應縫有75寬的雙層白布(對折而成),并用細鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網柱之間。標準球網應為黃褐色或草綠色。網柱高1.55米,無論是單打或雙打,兩根網柱都應分別立在雙打場地邊線的中點上。正式比賽時,球網中部上沿離地面必須為1.524米高,球網兩端高為1.55米。球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應該有缺縫。   二、站位與擊球   運動員站在羽毛球場上的位置稱為站位。站位有兩種情況∶一種是受限制的站位。如∶發球、接發球時運動員的站位,就必須按要求站在規定的區域內(左半區或右半區);另一種是不受限制的站位,可根據自己或同伴(雙打)的需要而選擇的站位。如∶單打的站位一般在離前發球線1米左右的中線附近,雙打站位可根據雙打兩個運動員的具體戰術需要而選擇前后或左右的站位。   根據以上對羽毛球場地的劃分,又可把不受限制的站位具體分為∶左半區站位、右半區站位、前場站位、中場站位、后場站位。   擊球是指運動員揮拍擊球時,拍與球接觸的一剎那。運動員站在左半區迎擊對方來球叫做左半區擊球,在右半區的擊球叫做右半區擊球,站在前場、中場、后場的擊球,則分別叫做前場擊球、中場擊球、后場擊球。除此之外,根據來球高度的不同,我們又可分為上手擊球(高于肩的來球,擊球點在肩上)和下手擊球 (擊球點低于肩)。   三、持拍手與非持拍手   持拍手是指正握著球拍的手。非持拍手是指沒有握拍的手。   在羽毛球運動中,我們經常聽說的正手技術、反手技術、正手擊球、反手擊球等術語。所謂正手技術是指握拍手同側的技術;反手技術是指握拍手異側的技術。如∶右手握拍的運動員,在擊右側球時所用的技術就稱為正手技術,并由此派生出正手發球技術、正手擊球技術等技術名稱。   在羽毛球運動中,非持拍手的功能主要是在發球時用來持球、拋球;在擊球過程中用來平衡身體,以便更有效地擊球。   四、擊球的基本線路   所謂擊球線路是指球被運動員擊出后在空中運行的軌跡和場地之間的關系。   羽毛球運動員擊球線路之多是無法勝數的,以下只研究決定羽毛球線路規律的幾條基本線路。   我們僅以運動員(右手持拍)正手擊出三條球路來分析一下球的路線的名稱。第一條從自己的右方打到對方的左方(線路與邊線平行)可稱為直線,第二條打到對方的右方(線路與邊線有較大的角度)可稱為對角線,第三條打到對方的中線球線路與邊線有較小的角度)可稱為中路。同理,反手后場(中場、前場)的三條(擊基本擊球線路,亦可這樣稱呼。在具體稱呼時,可與正手、反手結合在一塊。如∶正手直線、正手中路、正手對角線、反手對角線等。若在中線擊球時,可這樣稱呼∶打到對方場區的左方為左方斜線,打到對方場區的右方為右方斜線,打到中間為中路球。在對羽毛球線路的稱呼上應主義如下問題∶首先要看擊球點和球的落點靠近哪里,擊球點靠近右邊線,而落點靠近中線,都成為正手中路球。其次要根據擊球時所用技術名稱,如反手搓球,可成為反手搓直線、反手搓中路球等。   總之,羽毛球的基本線路可分為五條,即∶左方直線、中路直線、右方直線、右方斜線(右方對角線)、左方斜線(左方對角線)。而根據擊球運動員站的位置(左、中、右),每個位置又可分別擊出直線、中路、斜線,因此又可派生出九條線路來。羽毛球的擊球線路之多無法描述,但其基本線路就那么幾條,只要我們掌握了其規律,對我們的訓練、比賽都是大有益的。   五、拍形角度與拍面方向   拍形角度是指球拍面與地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。   拍形角度可分為七種∶拍面向下、拍面稍前傾、拍面前傾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。   拍面方向可分為三種∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。   拍形角度和拍面方向控制的好壞對擊球質量的影響是非常大的,所以我們必須在每一次擊球中認真調整好拍形、拍面,擊出合乎質量要求的球來。   六、擊球點   所謂擊球點是運動員擊球時球拍與球相接觸那一點的時間、空間位置。   擊球點包括三個方面的內容∶第一包括拍和球的接觸點距地面的高度;第二包括接觸點距身體的前后距離;第三包括距身體的左右距離。對擊球點選擇得是否合適,將決定著擊球質量的好壞,它將直接影響著運動員擊球的力量、速度、弧線、落點,最終將導致影響運動員擊球的命中率,造成失分,直至失敗。因此選擇合適的擊球點至關重大。選擇合適的擊球點應做到如下兩點∶第一判斷要準,第二步法移動要到位(步法要快)。只要做到了這兩點才能保證調整在最合適的位置,擊球點才有保障。

6,羽毛球比賽的規則是什么單打

單打規則分為站位規則、場區規則、接發球規則和積分規則。第一站位規則:(1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。(2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。(3)如“再賽”,發球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。(4)球發出后,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。第二場區規則①以下情況運動員應交換場區:1.第一局結束。2.第三局開始。3.第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。②運動員未按以上規則交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。第三接發球規則:①發球時任何一方都不允許非法延誤發球。②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。⑤發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。第四計分規則(1)類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。(3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。
根據個人經驗,應該多注意發球時候不要違例,具體請見發球規則: 發球裁判的手勢要求 擊球瞬間,球拍桿未未指向下方,整個拍頭明顯低于發球的整個握拍手部;擊球瞬間,球的整體未低于發球員的腰部;不正當的延誤的擊出。一旦雙方站好位置,發球員球拍頭第一次向前揮拍即為發球開始,揮拍必須繼續向前;發球擊出前,腳不在發球區內、觸線或移動;最初的擊球點不在球托上。 合法發球 發球時球的任何部位在擊球的瞬間要高于腰部,發球時任何一方都不允許非法延誤發球。發球員和接球員都必須站在斜對角發球區內發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳比須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。發球員的球拍必須擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部,擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手部,一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮即為發球開始。發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出,發出的球必須在接發球員準備好后才能發球,如果不受截攔,應落入接發球員的發球區內。發球員必須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員以試圖接發球則被認為已做好準備,發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地時候,即為發球結束,雙打比賽時,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。 單打發球 發球員的分數為0或雙數時,雙打對員均應在各自的右發球區發球或接發球,當發球方的比分為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽“,發球員應以該局的總得分數的單數或者雙數并按以上規定站為發球,球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”,接發球方為例或因球觸及接發球場區內的地面而成死球,發球員就得一分,隨后,接發球員再從另一發球區發球,想反,發球員失去球權,隨后,接發球員轉換為發球員,雙方均不得分。
定義: 運動員:參加羽毛球比賽的人。 一場比賽:雙方各一名運動員是決定勝負的最基本的單位。 單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。 發球方:有發球權的一方。 接發球方:發球的對方。 1. 球場和球場的設備 1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出(圖一)。 1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。 1.3 所有線都它所確定區域的組成部分。 1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。 1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖一)。 1.6 球網應由深色、優質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。 1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。 1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。 1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網柱頂取平。 1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。 1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱系緊。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。 2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。 2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。 2.4 羽毛頂端成圓 2.5 形,直徑為58~68毫米。 2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。 2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。 2.8 球重4.74~5.50克。 2.9 非羽毛制成的球: 2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。 2.9.2 球托如2.6所述。 2.9.3 球的尺寸和重量應如規則2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。 2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。 2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時; 2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。 3 球的檢驗 3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。 3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖二、三)。 4 羽毛球拍 4.1 球拍的各部分規格要求如規則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱(如圖四)。 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成。 4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。 4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。 4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。 4.1.5 拍桿通過規則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。 4.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。 4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。 4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米 4.3 拍弦面 4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。 4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規定拍弦進連接喉餓區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。 4.4 球拍 4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。 4.4.2 不允許改變球拍的規定樣式。 5 設備的批準 有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協會或其他成員組織)的請求而裁定。 6 擲挑邊器 6.1 比賽前,雙方應執行擲挑邊器。贏的一方將在規則6.1.1或6.1.2中作出選擇。 6.1.1 先發球或先接發球; 6.1.2 一個場區或另一個場區。 6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。 7 記分方法(2006后最新規則) 單打 1、每場比賽采取三局兩勝制 2、率先得到21分的一方贏得當局比賽; 3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝; 4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝; 5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。 球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
1. 擲挑邊器 比賽前應在裁判的帶領下,雙方擲挑邊器,贏的一方可以先挑選發球或先接發球或者是挑選場區,, 輸方在余下的一項中作出選擇。比如:贏的一方挑選了場區,那么另一方則可以挑選發球或接球。 2. 得分方法 以現行的15分制來說,是采用三局兩勝定勝負,只有擁有發球權的人才可以得分,男子雙打和男子單打比賽,先得15分的一方勝一局,女子單、雙打以及混雙都采取11分制,先得11分即可獲勝,但當13平或14平(11分制為9平或10平)時,先獲得13分或14分(9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”,如果選擇不在賽,則先得到15分(11分)者獲勝;如選擇再賽,則加賽情況如下: (1):應從“0比0”開始報分,先獲再賽分數的一方勝該局; (2):13平時選擇再賽是再賽5分,14平時選擇再賽是再賽3分; (3):9平時選擇再賽是再賽3分,10平時選擇再賽是再賽2分; (4):13平(9平)時不選擇再賽,14(10)平是仍然可以選擇; (5):這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。 下一局開始時由上一局的勝方先發球。 3.交換場區 以下情況可以交換場區: (1) 第一局比賽結束; (2) 第三局比賽開始; (3) 第三局中或只進行一局比賽中,當領先一方得分為6分(11分)或8分(15)分時; 如運動員未按以上規則交換場區時,一經發現立即交換,但已得分數有效。 合法發球 發球時球的任何部位在擊球的瞬間要高于腰部,發球時任何一方都不允許非法延誤發球。發球員和接球員都必須站在斜對角發球區內發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳比須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。發球員的球拍必須擊中球托,與此同時整個球要低于發球員的腰部,擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手部,一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮即為發球開始。發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出,發出的球必須在接發球員準備好后才能發球,如果不受截攔,應落入接發球員的發球區內。發球員必須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員以試圖接發球則被認為已做好準備,發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地時候,即為發球結束,雙打比賽時,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。 單打發球 發球員的分數為0或雙數時,雙打對員均應在各自的右發球區發球或接發球,當發球方的比分為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 如“再賽“,發球員應以該局的總得分數的單數或者雙數并按以上規定站為發球,球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”,接發球方為例或因球觸及接發球場區內的地面而成死球,發球員就得一分,隨后,接發球員再從另一發球區發球,想反,發球員失去球權,隨后,接發球員轉換為發球員,雙方均不得分。 雙打發球 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球,只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分;自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球,自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球,接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球,發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分,每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球,每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球,對于他們的同伴則相反,如有“再賽”則以該局本方總得分的單數或雙數,并按以上的站位方法分別發球和接發球,雙方不得有任何順序錯誤。一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。 發球區錯誤 以下情況為發球錯誤: (1):發球順序錯誤; (2):從錯誤的發球區發球; (3):在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出; (4):發球區錯誤的處理; (5):如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球; (6):如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序。 重發球 有裁判員宣判“重發球”,用于中斷比賽。 (1):遇不能預見或意外的情況,應重發球。 (2):除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球。 (3):發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。 (4):發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 (5):比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。 (6):司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。 (7):“重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重新發球,發球區錯誤除外。 1. 發球不合法:發球員發球時未擊中球;發球時,球過網后掛在網上或停在網頂; 2.比賽時,球落在球場界線外;球從網孔或網下穿過,球不過網;球碰屋頂、天花板或四周墻壁;球觸及運動員的身體或衣服;球觸及場外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以指定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國家組織有否決權);球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網);否則都是違例的。 3.比賽進行中∶運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球是違例的。 4.運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;同方兩名運動員連續各擊中球一次;球觸及運動員球拍后繼續向其后場飛行;運動員嚴重違反或一再違反規定。 未設裁判長時,競賽負責人有權取消違犯者的比賽資格。 1. 球撞網并掛在網上,或停在網頂; 2. 球撞網或網柱后開始在擊球者這一方落向地面; 3. 球觸及地面; 4. “違例”或“重發球”已被宣報。 比賽連續性、行為不端及處罰 比賽從第一次發球至比賽結束應是連續進行的. 1. 在下列比賽中,每場比賽的第二局與第三局之間允許有不超過5分鐘的間歇:國際比賽項目;國際羽聯批準的比賽;在所有其他的比賽中。 2. 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可根據需要暫停比賽。如果比賽暫停,已得分數有效,繼續比賽時從該分數算起。 3. 不允許球員為恢復體力或喘息,或接受場外指導而中斷比賽,所以在比賽時不允許運動員接受指導。 4. 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離場。 5. 只有裁判員能暫停比賽。 6. 運動員不得有下列行為:故意引起比賽中斷;故意改變球的速度;舉止無禮;規則未述的其他行為。 7. 對違反規則規定任意中止比賽的運動員,裁判員應執行警告。 8. 對已被警告過的運動員判違例。 9.對嚴重違犯或屢犯者除判違例外,并立即向裁判長報告,裁判長有權取消其比賽資格。 發球裁判的手勢要求 擊球瞬間,球拍桿未未指向下方,整個拍頭明顯低于發球的整個握拍手部;擊球瞬間,球的整體未低于發球員的腰部;不正當的延誤的擊出。一旦雙方站好位置,發球員球拍頭第一次向前揮拍即為發球開始,揮拍必須繼續向前;發球擊出前,腳不在發球區內、觸線或移動;最初的擊球點不在球托上。 對司線員的要求 司線員應坐在他所負責的延長線上,最好面向裁判員,在實際安排時,司線員的位置與場地的理想距離約2.5米至3.5米。 當球落在界外,初除大聲清楚的報”界外”同時雙臂側舉,使裁判員能看清楚; 如果落在界內,只用手指向界內; 如果視線被擋住,應立即舉起雙手,蓋住眼睛。
1.羽毛球單打比賽規則 1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。 1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。 1.3 如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則1.1和1.2的規定站位。 1.4 球發出后,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。 1.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。 1.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后,接發球員成了發球員,雙方均不得分。 2.羽毛球雙打比賽規則 2.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。 2.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。 2.3.1 自發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。 2.3.2 自發球被回擊后,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。 2.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。 2.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。 2.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。 2.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。 2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。 2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則2.5.1至2.5.3的 規定站位。 2.6 發球必須從兩個發球區交替發出。 2.7 任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。 2.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。 2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
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