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乒乓球比賽規(guī)則,乒乓球有什么規(guī)則

來源:整理 時(shí)間:2023-05-05 00:46:47 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,乒乓球有什么規(guī)則

規(guī)定了乒乓球比賽前以及比賽過程中的規(guī)則,包括乒乓球的比賽規(guī)則 、國(guó)際競(jìng)賽規(guī)則 、乒乓球競(jìng)賽規(guī)程。 具體說來,應(yīng)注意下面幾點(diǎn):⑴利用對(duì)方的漏洞、和弱點(diǎn),在落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量; ⑵研究發(fā)球的規(guī)律,在發(fā)球時(shí),就大體上可以預(yù)測(cè)對(duì)方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。 ⑶利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動(dòng)對(duì)方。如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長(zhǎng)而急的球; ⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對(duì)方左邊線。

乒乓球有什么規(guī)則

2,乒乓球團(tuán)體賽比賽規(guī)則是什么

1、乒乓球團(tuán)體比賽采用5場(chǎng)3勝制。2、一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成,抽簽分出主客隊(duì),比賽順序是: 單打、單打、雙打、單打、單打。3、每場(chǎng)比賽采用五局三勝制,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。乒乓球團(tuán)體賽,是一種由若干場(chǎng)個(gè)人比賽組成的集體競(jìng)賽項(xiàng)目,乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國(guó)家乒乓球運(yùn)動(dòng)水平的主要標(biāo)志。奧運(yùn)會(huì)乒乓球團(tuán)體賽的規(guī)則如下:1、乒乓球團(tuán)體比賽采用5場(chǎng)3勝制。2、一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成,抽簽分出主客隊(duì),比賽順序是: 單打、單打、雙打、單打、單打。3、每場(chǎng)比賽采用五局三勝制,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。4、間歇:在局與局之間,有不超過1分鐘的休息;在一場(chǎng)比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停;每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。

乒乓球團(tuán)體賽比賽規(guī)則是什么

3,乒乓球規(guī)則是什么

比賽以11分為一局,采用五局三勝或七局四勝制。在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平之后,先連續(xù)多得2分的一方為勝方。發(fā)球時(shí),球要放在不執(zhí)球拍的手掌上,手掌張開和伸平,且發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球上升不少于16厘米。乒乓球,是一種流行于世界的球類體育項(xiàng)目,被稱為中國(guó)的“"國(guó)球”。雖然乒乓球是中國(guó)的國(guó)球,但實(shí)際上它起源于英國(guó),源自1900年,因其打擊時(shí)發(fā)出"Ping Pong"的聲音而得名。規(guī)則如下1、比賽以11分為一局,采用五局三勝或七局四勝制。在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平之后,先連續(xù)多得2分的一方為勝方。2、發(fā)球時(shí),球要放在不執(zhí)球拍的手掌上,手掌張開和伸平,且發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球上升不少于16厘米。3、對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。4、若有未能合法發(fā)球、未能合法還擊、連續(xù)兩次擊球、阻擋等情況,應(yīng)判失一分。5、一場(chǎng)比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動(dòng)員有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時(shí)間。

乒乓球規(guī)則是什么

4,乒乓球的基本規(guī)則有哪些

乒乓球基本規(guī)則:1. 發(fā)球(1)乒乓球比賽發(fā)球開始時(shí),乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。(2)乒乓球比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。(3)當(dāng)乒乓球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。(4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。(5)在運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動(dòng)員的擊球點(diǎn)。2.擊球(1)對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球。(2) 使乒乓球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。3.失分。(1)不合法發(fā)乒乓球;(2)不合法還擊;(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)而越過對(duì)方端線;(4)阻擋;(5)連擊;(6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊乒乓球;(7)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件使球臺(tái)移動(dòng);(8)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;(10)雙打運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。4.換位。(1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。(2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。(3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場(chǎng)比賽的下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場(chǎng)比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。5.間歇。(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。(2)在1場(chǎng)比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。
發(fā) 球 (1)發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。 (2)發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。 (3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。 (4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。 (5)在運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動(dòng)員的擊球點(diǎn)。 擊 球 對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。 失 分 (1)未能合法發(fā)球; (2)未能合法還擊; (3)擊球后,該球沒有觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)而越過對(duì)方端線; (4)阻擋; (5)連擊; (6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球; (7)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件使球臺(tái)移動(dòng); (8)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置; (9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面; (10)雙打運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤; (11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。 一局比賽 在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。 1.1.5 一場(chǎng)比賽 單打的淘汰賽采用七局四勝制,團(tuán)體賽中的一場(chǎng)單打或雙打采用五局三勝制。
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