畫頭畫身體畫四肢畫傘勾一遍上色完工了,嘻嘻嘻。把能畫的地方都畫滿了,而且用的都是同一個顏色,在此,我想分享一個關于“人物發型正確畫法”希望能幫助到新萌盡早走出畫發型的瓶頸,先從“塊”畫起,再到“線”勾勒難度,我們必須此時要注意,發型有的地方可以畫深點,有的地方畫淺一點,這樣就能很快速的制作出層次感,從而看起來不那么平。
1、動漫人物應該怎么畫?
畫動漫人物的技巧:確定頭型,斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面,另一面更類是正側面。在鼻中線,水平中線方向畫上十字線,注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的帶有立體感,可以根據推薦的圖片來學習。眉眼框:同樣是左右并不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定,
視線與耳鼻線,臉頰線,耳中線。視線與耳鼻線與水平線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是有眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置側有臉頰線的位置與后腦線推斷出,臉輪廓線。一側從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線即可(更類似于正面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化),
眼睛、眉毛,其中一側眼睛的內眼角緊靠鼻中線的,另一側的眼睛側仍要注意“五眼”的關系,保持雙眼的距離;一側的眉毛直接畫到眉心點,另一側的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。鼻子、嘴、耳朵,鼻子的起、終點都位于鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點。鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協調,不要折出去太遠;嘴也并不對稱,鼻中線兩側的長度與鼻中線兩側的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側面的特點,
2、怎樣畫動漫人物的身體?
哈哈哈,既然題主真心實意的發問了,我當然要好好回答雖然是為另一個回答畫的但也可以參考一下哦。畫她嗎?不,是畫他的Q版,嘻嘻嘻嘻,那么就開始咯。我們先確定頭的位置接下來確定身子的位置,然后確定四肢。還有傘,畫出體積感。勾勒一下頭發和服裝的位置,清理一下線,勾出來。簡單上個色,上一下陰影,高光。大功告成,
學會了嗎還沒有學會,那好吧,我們在來一遍!!!!!畫頭畫身體畫四肢畫傘勾一遍上色完工了,嘻嘻嘻。其實啊,原理是一樣的,先整體后局部,先確定好大概比例在畫,才能不至于沒頭沒腦的哦,看完了我的教程你會不會畫了啊!,可以在評論區曬出你的作品哦下面的是我們工作室的吉祥物蛋蛋。希望大家能夠點贊并關注我們,謝謝了,
3、如何畫動漫人物的臉型和發型?有哪些技巧?
關于人物發型的問題。在此,我想分享一個關于“人物發型正確畫法”希望能幫助到新萌盡早走出畫發型的瓶頸!先從“塊”畫起,再到“線”勾勒難度:★★☆☆☆在平時,我們不難看見許多畫作中的人物發量濃密,初期不解真相的我們,還以為是一條一條線組成的,導致自己畫畫的時候,也慢慢一條一條線畫上去,但其實做法是錯的,先不說耽誤畫畫效率,出來的效果也沒那么突出的。
所以正確的畫法,應該是從確定發型的輪廓開始,然后再填充色塊,最后再加一些細節(頭發),這樣出來的效果即快又好。有明,就有暗難度:★★★★☆如果你已經get到第一點,相信你已經擺脫了“一條一條線畫”的繁瑣工序,但對于發型的完成度還遠遠不夠的,很多新萌會反饋一個問題“為啥我畫出來的發型,感覺很平?”那是因為你太過實在了!把能畫的地方都畫滿了,而且用的都是同一個顏色。
所以我們必須此時要注意,發型有的地方可以畫深點,有的地方畫淺一點,這樣就能很快速的制作出層次感,從而看起來不那么平,畫龍點晴,重在于“點晴”難度:★★★☆☆我聽到不少什么朋友反饋一個問題,如何讓人物的發型看起來再生動一些。這時候,就是細節登場的,可以用一些比較亮,飽和度高的顏色在頭發邊緣畫幾下,作為點綴。