攻擊性能2,趕上了表演4,表演不完整4,反轉性能4,受到威脅的性能4,受傷的表演4,傾斜表現4,被忽視的表現4,空性能3,迷茫的表現2,分割性能3,6.變換中的連續函數主題7,變換主題及其符號1,沙盤主題游戲中有三個主題…:傷害,治愈,變身一,受傷主題和性能1。
沙盤主題游戲中有三個主題…:傷害,治愈,變身一,受傷主題和性能1。迷茫的表現2。空性能3。分割性能3。被忽視的表現4。傾斜表現4。受傷的表演4。受到威脅的性能4。反轉性能4。表演不完整4。趕上了表演4。攻擊性能2。和性能1。征途2的表演。能源3的性能。連接4的性能。深度表現5。生育6的表現。修養的表現7。變革的表現8。靈性的表現9。趨勢10的表現。集成3的性能。變換主題及其符號1。傷害與治愈之間的轉換2。治愈/12345677。6.變換中的連續函數主題 7。沙盤中結束轉變的意義
2、關于《哦,香雪》這篇文章的 主題 分析講的是一群天真活潑的女孩在一個偏僻的村子里,其中香雪海是最年輕的。他們都不富裕,后來鐵路修好了,穿過小村莊,姑娘們就天天在鐵路邊等著。一開始他們只是想看看英雄的火車,后來漸漸的就帶了些吃的去賣,香雪因為家里窮,只能用一個木箱當鉛筆盒,經常被同學嘲笑。一天晚上,她在火車上看到一個學生模樣的人,桌上放著一個鉛筆盒,于是她上了火車,和她交換了一籃子雞蛋,結果,她不得不在下一站下車,才下了火車。然后她一個人走了十幾里路回來,在路上遇到了來接她的女生,這篇文章入選了高中語文讀本(我忘了是哪本了),后面還有一些簡單的評論,不妨看看。