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中超最新積分榜,今日國安泰達最新戰況

來源:整理 時間:2022-09-25 06:05:04 編輯:武漢本地生活 手機版

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1,今日國安泰達最新戰況

中超第29輪聯賽在今天下午完成了角逐,一場事關保級和亞冠資格的焦點戰“京津德比”在天津水滴體育場上演。最終天津泰達憑借周海濱、瓦格納、聶濤的進球4比0擊敗北京國安,在終結泰達隊京津德比三連敗的同時,也拿到保級之路上的最關鍵的三分。望采納,謝謝!!!
泰達vs國安10月14日16.00

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2,巴路里為什么能30贏米涅羅那

巴盧韋(0) 06-28 03:10 米涅羅(0) 是4:2完場的本場比賽最新歐洲勝平負平均賠率數據為2.667↑ 3.209 2.350 ,此數據換算成亞洲盤米涅羅客場平手低水。客隊目前積分排名第一,來客場也只是平手,客場連勝很可能要結束。再三考慮,足彩小單單博3,大單31封死
沒有為什么,像中超一樣你能說為什么嗎,只能說聯賽沒水平

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3,巴西國家男子足球隊最新23人大名單

門將:迪達(AC米蘭)、胡里奧.塞薩爾(國際米蘭) 后衛:卡福(AC米蘭)、羅伯特.卡洛斯(皇家馬德里)、西西尼奧(圣保羅)、吉爾伯托(柏林赫塔)、阿萊克斯(埃因霍溫)、路易斯奧(本菲卡)、胡安(勒沃庫森)、盧西奧(拜仁慕尼黑) 中場:埃莫森(尤文圖斯)、雷納托(塞維利亞)、吉爾伯托(阿森納)、卡卡(AC米蘭)、小儒尼尼奧(里昂)、澤.羅伯托(拜仁慕尼黑)、巴普蒂斯塔(皇家馬德里)、里卡迪尼奧(桑托斯) 前鋒:羅納爾多(皇家馬德里)、羅比尼奧(皇家馬德里)、奧利維拉(皇家貝蒂斯)、阿德里亞諾(國際米蘭)

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4,現在的中超是亞洲第一聯賽嗎

從1991年開始,每年IFFHS(國際足球歷史和統計聯合會)都會根據全世界各國聯賽球隊在各自聯賽、杯賽、洲際比賽以及世俱杯比賽中的戰績,更新各國聯賽的排名。在2015年1月最新公布的排名中,中超聯賽排名世界第56位,在亞洲足球聯賽排名第6位。亞洲足球聯賽排名第一的是韓國K聯賽,第二是沙特聯賽,第三是日本J聯賽,第四是科威特聯賽,第五是阿聯酋超級聯賽。所以說,現在中超不是亞洲第一聯賽, 亞洲第一聯賽應該是韓國K聯賽。以下是IFFHS2015年1月公布的當今世界排名前十的足球聯賽:1 西班牙(1259分)2 意大利(998分)3 英格蘭(958分)4 阿根廷(938分)5 德國(912分)6 巴西(893分)7 法國(871分)8 葡萄牙(758分)9 哥倫比亞(697.5分)10 巴拉圭(671.5分)
是的,有德羅巴,阿內爾卡,里皮,孔卡,卡努特,巴里奧斯,凱塔,比亞洲其他聯賽巨星多多了! 絕對頂級,就是希望不要搞什么假球就行
不是啊
是吧
怎么可能呢
目前排名亞洲第5,日本第2.。 SO,大阪鋼巴shi日本強隊。 大阪鋼巴在日本很強的 每年都參加亞冠 不過泰達專門克它 大阪鋼巴無疑是j聯賽一支

5,新足球球迷該了解的

呵呵,首先從規則開始了解吧。足球的規則分為十七章:第一章比賽場地,第二章球,第三章球員人數,第四章球員裝備, 第五章裁判員, 第六章巡邊員, 第七章比賽時間, 第八章比賽開始, 第九章比賽進行及死球, 第十章計勝方法, 第十一章越位, 第十二章犯規與不正當行為, 第十三章任意球, 第十四章罰球點球, 第十五章拋界外球, 第十六章球門球, 第十七章角球。由于每一章的東西太多,這里推薦個網址:http://cjfootball.anyp.cn/040514081843343.aspx,上面有詳細的介紹。 然后是對各種陣型的了解,這樣有助于你看比賽。通常我們所見到的是4-4-2陣型,是一種攻守平衡的陣型,前中后場的配備很均衡,雖然不會太出彩但也不會有大的漏洞,他也是其他各種陣型的基礎。 之后是熟悉各國聯賽的風格,選擇你喜歡的聯賽和球隊。中國的聯賽實在是沒法看,所以就說說歐洲五大聯賽吧。意甲注重防守,所以世界上優秀的后衛和頂級射手大多出自這里,有名的隊有AC米蘭、尤文圖斯、國際米蘭;英超多長傳和激烈拼搶,多數隊員都有一腳直接任意球破門和50米長傳的功夫,知名的隊有曼聯、立物浦、阿森納;西甲有水銀瀉地般的進攻配合,也是最好看的聯賽,不過這里的防守可以說是不敢恭維,皇馬、巴薩是這里的代表,但轉的時間太晚,一般都是夜里3:00以后;德甲樸實,但身體對抗激烈,近些年技術含量已經有了很大提高,出現了像巴拉克、代斯勒這樣的技術型中場,拜仁慕尼黑無愧于這里的王者。至于法甲,還有荷蘭聯賽,由于不轉,所以就不談了,但需要知道的是荷蘭的Ajax(阿甲克斯)是歐洲的星工廠,很多球星就是從那里起步的。 最后,如果有興趣,那親自上球場上踢踢吧,呵呵。 說實話,喜歡足球就應該多看一些比較經典的比賽來看, 看看那些大牌們在球場上怎么閱讀比賽,怎么做動作,怎么傳球,怎么射門。。。。。。 另外,可以看一些介紹足球方面的書籍!!! 自己也可以和幾個要好的朋友在一起玩玩,交流交流!!! 希望我的這些建議能對你有幫助!!!
起碼要知道每方上多少人,啥叫越位,紅黃牌是啥東西.巨星都有誰,哪國哪隊的。女球迷呢,從帥哥球星入手,卡卡啊,C羅啊之類,當然不排除有喜歡小羅的。。男球迷呢。。從足球寶貝入手吧。。。。
隊員的名字,球隊的名字,球隊的人數,球隊的賽齡和教練
要知道什么問題該問,什么問題應該自己去查
規則和一些著名的球隊還有傳奇球星
什么是世界杯,有幾支球隊參加,基本的足球規則還有就 是有哪些人在踢也就是我們所說的球星

6,乒乓球中超 單打 排行榜 怎么算

運動員排名算法對于得到受大家認可的、公平的、客觀的、全面的乒超運動員排名以及促進聯賽發展都是非常重要的。2011賽季前新采用的“動態加權勝率”具有較好的優點,但也存在一些不足,特別是沒有考慮到對陣雙方隊員的實力差距。2012賽季,在借鑒國際乒聯最新排名算法的基礎上,聯賽組委會研究開發了綜合選手勝率、出場率、實力差距、單雙打積分權重等因素的權衡實力對比積分排名算法。  1.實力對比積分排名算法  積分排名,顧名思義即根據乒超隊員的比賽結果,根據勝者得分、負者失分的原則,對隊員賦以相應的積分,并對所有隊員的積分值從大到小排序,得到排名表。傳統積分算法中,勝負得失分固定,忽略了比賽雙方的實力差距,使得積分值不能反映隊員的真實實力。于是,該算法在比賽勝負結果的基礎上根據比賽雙方隊員的實力差距進行計算,使勝負雙方得失相應積分。下面將詳述計算方法:  1) 基礎積分  2012賽季本算法初行,賦予每位球員相同的100分作為基礎積分。為了更加科學化,2013賽季,根據2012賽季各參賽運動員積分和2013年運動員等級情況對2013參賽運動員的基本積分進行了綜合計算,特級運動員基本分為200分,一級運動員為130分,二級運動員為80分。  2) 選手實力差積分計算方法  選手實力差積分計算的基本思想是:以選手當前積分來衡量選手的實力,兩位選手實力相差越懸殊,則強者獲勝后(這是預料中的結果),雙方獲得或扣除的積分越小;反之,若弱者獲勝(這是預料之外的結果),雙方獲得或扣除的積分越大。下表給出了每場比賽結束后的每位選手獲得或扣除的積分。若雙方選手實力差距很小,如表1中的1-25分,誰取勝都很困難,那么強者勝,則強者獲得9分積分,相應的弱者扣除4.5分積分;若弱者勝,則弱者獲得11分積分,強者則扣除5.5分。如果雙方選手實力差距較大,如表1中的301-400分,那么強者取勝是比較容易的,所以強者勝僅獲得3分積分,相應的弱者扣除1分積分;若弱者勝,則是非常難得的,那么弱者將獲得高達32分的積分,強者則相應的被扣除16分。3). 單、雙打積分計算方法  單打計算比較簡單,直接采用2)中的方法進行計算。雙打由于同一隊中的兩名選手積分不同,則采用兩名選手積分的平均值作為雙打隊員的實力值。即在實際雙打比賽結束時,首先計算比賽雙方隊中兩名隊員的積分平均值,再計算雙方平均值的差作為積分差距,并根據比賽結果得到勝負雙方一共得到或失去的積分值,最后把得失積分值的1/4分給每位隊員。  比如A方兩名雙打隊員A1和A2的當前賽季積分分別是100分和200分,而B方兩名隊員B1和B2分別是200分和300分。那么A方的平均實力為(100+200)/2=150分,B方的平均實力為(200+300)/2=250分。比賽雙方的實力差為100分,A方為弱者。該場比賽A方贏了B方,根據表1 可知,A方該場總共可得14分,即A1和A2分別得到3.5分,而B方總共扣除7分,B1和B2分別扣除1.75分。該輪比賽后,雙方隊員的賽季積分分別為A1=103.5分,A2=203.5分,B1=198.25分,B2=298.25分。  2.權衡實力對比積分  盡管實力對比能比較好地反映隊員的實力情況,但是由于乒超賽制的特殊性,每位隊員的出場率不等。故在實力對比積分基礎上引入權衡出場率,  融合了權衡出場率的積分算法有以下優點:  1)引入出場率能防止隊員為保持較高積分而故意不出場,鼓勵隊員參加比賽,保證積分排  名公平性;  2)權衡出場率在出場率基礎上添加了動態加權因子,在一定程度上弱化出場率的影響,在  力差距,特別是高出場率和實力對比積分間進行折衷。在考慮出場率的同時,防止出場率過多影響選手間的實手間的實力差,力求積分結果更加科學、合理。  3. 賽季積分、累積積分、歷史最高積分  為了使得積分結果更加全面直觀,從多個角度反映隊員情況,新算法還額外提供賽季積分、累積積分和歷史最高賽季積分:  1)賽季積分:即在每個賽季開始時每位球員的積分歸為基礎積分重新進行積分計算及排  名;  2)累積積分:該積分排名算法啟用的第一個賽季初始時每位球員得到的是基礎分,此后下  一賽季初始時的積分延續上賽季結束時的積分值,如此累積得到的積分值為累積積分值。  3)歷史最高賽季積分:是衡量運動員競技狀態的一項標準,即該賽季積分的最高值。  每場比賽結束時,都會根據比賽結果計算相應以上多種積分值,因為2012賽季為施行本方法的第一個賽季,暫僅公布了“賽季權衡實力對比積分”,并采取賽季權衡實力對比積分的排名對運動員的實力進行表現。由于當前排名算法尚在測試和優化階段,望大家提出建議與意見。  總而言之,新的權衡實力對比積分算法有以下特點:  1)以積分形式表現,與國際接軌,表現形式更加合理;  2)積分計算考慮對陣雙方實力差距,評分更加公平,能夠反映選手的真實水平;  3)權衡選手實力和出場率,貼切乒超賽制,體現算法科學性,有效的調動選手積極性,鼓勵選手認真對待每一場比賽;  4)積分算法在綜合多種因素前提下,力求簡潔易懂,多角度反映選手情況。

7,美國足球職業大聯盟 季后賽規則

季后賽規則:常規賽東部聯盟及西部聯盟的頭七名可進入季后賽,其中兩個分區冠軍可直接進入第二輪賽事。季后賽賽事由2019年賽季起由主客場制改為單場淘汰制。美國足球職業大聯盟于1996年正式揭幕,從1996年第一屆的10支球隊參賽,大聯盟已經發展成26支球隊,其中包括23支美國球隊和3支加拿大球隊。聯賽積分最高球隊(即常規賽冠軍)可獲頒支持者盾。支持者盾得主、支持者盾以外的另一常規賽分區冠軍以及大聯盟杯冠軍可獲得來季中北美洲及加勒比海聯賽冠軍杯參賽資格(加拿大球隊不能經美職聯取得中北美及加勒比海聯賽冠軍杯席位,他們須經由加拿大足球錦標賽取得參賽資格;其位置將順序給予常規賽次高積分的美國球隊)。至于中北美及加勒比海聯賽冠軍杯的第4個美國席位則由美國公開杯冠軍所取得。
季后賽規則:季后賽階段,東西區前兩名直接進入各自區的半決賽,第三名至第六名先進行第一輪附加賽(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加賽均采取單場淘汰模式;半決賽由第一名VS第四名和第五名附加賽中勝者,第二名VS第三名和第六名附加賽中勝者,采取兩回合制(計算客場進球多);決賽也采取兩回合制,總決賽則采取一場定勝負。擴展資料聯盟創建之時就十分的美國化,首先是時間采用90分鐘用倒計時,只要計時結束比賽就結束。 而比賽如出現平局采用獨特的35碼單刀球決勝負的方式。進攻球員在禁區外開始帶球,必須在5秒種內將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分。可是獨特的規則沒有吸引美國觀眾的眼球還使得喜歡傳統足球的球迷遠離了大聯盟,所以聯盟1999年將平局后的單刀球tiebreake給取消了。2000-2003賽季大聯盟設置了金球模式,如果兩隊90分鐘內戰平,則進行上下半場各5分鐘的加時賽,加時賽先進球的一方獲勝。2004賽季開始取消了金球模式,以傳統的90分鐘平局各取1分收場。現競賽規則與世界主流足球比賽完全一致。同NBA相仿,同樣分為東區和西區球隊,同樣采用常規賽和季后賽的雙重聯賽模式,常規賽結束后分別列出分區積分榜和總積分榜。2015年賽季開始東西區前兩名和總積分成績最佳的八隊共12支球隊季后賽階段。參考資料來源:搜狗百科-美國職業足球大聯盟
樓上都是胡扯,過期答案亂貼,正確的答案是這樣的,美國足球大聯盟MLS本賽季再次擴軍,共18支球隊,分成東西兩個區,常規賽賽制是雙循環。東區:費城聯合、堪薩斯城競技、哥倫布水手、紐約紅牛、休斯頓迪納摩、華盛頓聯、芝加哥火焰、多倫多FC、新英格蘭革命西區:洛杉磯銀河、西雅圖聲波、皇家鹽湖城、FC達拉斯、科羅拉多快速、波特蘭木材、美國芝華士、圣何塞地震、溫哥華白帽季后賽規則:相對于往年,季后賽規則又發生重大的變化。1.18支球隊常規賽總的排名前10名進入季后賽,常規賽總分第一的直接獲得北美足球冠軍聯賽的參賽資格。2.常規賽中,名列東部、西部前3的6支球隊直接進入季后賽首輪,其余4支球隊進入外卡賽3.外卡賽,不分東西部,參賽的四支球隊按照常規賽積分進行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡賽采用單敗淘汰制,比賽在常規賽成績較好的球隊主場進行。4.季后賽第一輪(分區半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規賽成績較差的球隊先打主場東部第一-外卡賽獲勝球隊1東部第二-東部第三西部第一-外卡賽獲勝球隊2西部第二-西部第三其中常規賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規賽成績相對較差的球隊。5.分區決賽,單場決勝,在常規賽成績較好的球隊主場進行6.總決賽(MLS杯),單場決勝,這是各個城市輪流舉辦的,本賽季總決賽在洛杉磯的The Home Depot Center球場進行,這個球場也是洛杉磯銀河隊的主場。
足球大聯盟規則--------------------------------1.大聯盟以單一實體架構運行。各俱樂部為聯盟所統一控制。為控制成本,運營利潤由聯盟共享。聯盟不僅商議球員的合同,更重要的是,球員與聯盟,而非單個俱樂部簽訂合同。此制度在最初受到很大的抵制,但后來由于球員得到更多收入而得以推行。2.聯賽采取主客雙循環制。在2010年以前的賽季,每隊除主客雙循環外還須與同一地區聯盟的其他球隊多賽幾場。3.勝方得3分,平局各得1分,負方0分。但在大聯盟創建之時,比賽如出現平局均采用獨特的五回合35碼單刀球決勝負。進攻球員在禁區外開始運球,必須在5秒鐘內將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分。35碼單刀球勝方于聯賽榜得1分,輸掉的隊伍沒有分。可是獨特的規則沒有吸引美國觀眾的眼光,反使得喜歡傳統足球的球迷遠離了大聯盟,所以大聯盟1999年將平局后的單刀球制度取消。2000-2003設置了加時黃金入球模式(如果10分鐘內還沒有入球就以平局收場),2004取消了黃金入球模式,以傳統的90分鐘平局各取1分結束比賽。4.大聯盟不設升降級制度。由于俱樂部以加盟形式進入大聯盟,所以唯一加入的方法就是通過申請并支付巨額加盟費,再經大聯盟官方及聯盟內的俱樂部批準后始能加入。5大聯盟曾經把比賽時間采用90分鐘倒計方法計時,裁判可于比賽中途暫停時鐘,而只要計時結束比賽就結束。這計時方式后來被取消。6.大聯盟曾容許第四個替換名額,但必須為守門員。后來有教練利用此漏洞把前鋒球員當作守門員換了進場,因此逼使大聯盟取消了第四個替換名額。7.大聯盟設立薪金上限,但在2006年通過新例,給予每隊一個“指定球員”名額:該名球員的薪金中,只有四十萬美元將被計算在薪金上限中,其余的由球隊東主自行支付。該例原以吸引一些如貝克漢姆等球星轉投大聯盟為目的(因此通過時被戲稱為“貝克漢姆條例”)。結果貝克漢姆真的成為大聯盟的第一位“指定球員”。8.大聯盟在季中會設立明星賽,初期由東部聯盟明星隊對西部聯盟明星隊,后來改為大聯盟明星隊與另一海外球隊對壘。。9.跟其他美國運動一樣,足球大聯盟于聯賽(常規賽)完成后立即展開季后賽,季后賽冠軍獎杯為大聯盟杯。一般而言季后賽冠軍會被稱為該賽季的總冠軍,而非聯賽積分最高的球隊。東部聯盟及西部聯盟的頭兩名球隊可參加該賽季的季后賽。除去此四隊后,聯賽積分最高的四隊球隊(不限東部或西部聯盟)亦可參加季后賽。10.聯賽積分最高球隊(即常規賽冠軍)可獲頒支持者盾。支持者盾得主獲得來季中北美及加勒比海聯賽冠軍杯參賽資格(多倫多FC除外;多倫多FC須經由加拿大錦標賽取得中北美及加勒比海聯賽冠軍杯參賽資格。若多倫多FC奪得支持者盾,資格將給予常規賽最高積分的美國球隊)。至于中北美及加勒比海聯賽冠軍杯的其余3個美國球隊席位則分別由大聯盟杯冠軍、大聯盟杯亞軍及美國公開杯冠軍所取得。若大聯盟杯冠軍或亞軍為加拿大球隊,資格將順序給予常規賽次高積分的美國球隊。11.除去擁有中北美及加勒比海聯賽冠軍杯參賽資格的球隊后,聯賽最高積分的四隊將獲得北美洲超級聯賽杯參賽資格。11.聯賽積分最高的六隊球隊可直接進入來季的美國公開杯第三輪賽事。其余九隊(多倫多FC不參加美國公開杯)將進入來季美國公開杯附加賽,爭取最后兩個席位。參賽球隊--------------------- 美國職業足球大聯盟 東部聯盟 球隊城市/地區主場芝加哥火焰 伊利諾伊州 橋景(Bridgeview,芝加哥地區) 豐田公園球場 哥倫布機員 俄亥俄州 哥倫布 哥倫布機員體育場 華盛頓特區聯 華盛頓特區 羅伯特·F·肯尼迪紀念體育場 堪薩斯城巫師 密蘇里州 堪薩斯城 美國社區體育場 新英格蘭革命 馬薩諸塞州 福克斯堡(Foxborough,波士頓地區) 吉列體育場 紐約紅牛 新澤西州 哈利遜(Harrison,紐約市地區) 紅牛體育場 費城聯 賓夕凡尼亞州 切斯特(Chester,費城地區) 林肯金融體育場/PPL公園體育場 多倫多FC 加拿大 安大略省 多倫多 BMO球場 美國職業足球大聯盟 西部聯盟 球隊城市/地區主場美國芝華士 加利福尼亞州 卡森(Carson,洛杉磯地區) 家得寶中心球場 科羅拉多急流 科羅拉多州 商貿城(Commerce City,丹佛地區) 迪克體育用品公園球場 FC達拉斯 得克薩斯州 弗里斯克(Frisco,達拉斯地區) 必勝客公園球場 休斯敦迪納摩 得克薩斯州 休斯敦 羅伯特森體育場 洛杉磯銀河 加利福尼亞州 卡森(Carson,洛杉磯地區) 家得寶中心球場 皇家鹽湖城 猶他州 桑迪(Sandy,鹽湖城地區) 力拓體育場 圣何塞地震 加利福尼亞州 圣塔克拉拉(Santa Clara,舊金山灣區) 巴克·蕭運動場 / 奧克蘭競技場 西雅圖海灣者 華盛頓州 西雅圖 奎斯特體育場
到目前為止(2019年4月)美國足球職業大聯盟季后賽比賽規則:1、季后賽第一輪(分區半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規賽成績較差的球隊先打主場。2、季后賽第一輪中,常規賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規賽成績相對較差的球隊,具體安排如下:1)東部第一VS外卡賽獲勝球隊12)東部第二VS東部第三3)西部第一VS外卡賽獲勝球隊24)西部第二VS西部第三3、季后賽第一輪積分規則為:勝方得3分,平局各得1分,負方0分。4、季后賽第一輪結束,對應的兩只球隊,選擇積分更高的那只球隊晉級,另一只淘汰。5、分區決賽,賽制為單場決勝,比賽場地為在常規賽成績較好球隊的主場,獲勝者成為分區冠軍,進入總決賽。6、總決賽,賽制為單場決勝,比賽場地為各個城市輪流舉辦的,獲勝者成為冠軍,當場頒發獎杯(MLS杯)。擴展資料美國職業足球大聯盟球隊進入季后賽的規則:1、大聯盟共有24支球隊,但只有8只球隊可以進入季后賽。2、常規賽分別名列東部和西部前3名的6支球隊直接進入季后賽首輪。3、常規賽分別名列東部和西部的第四名第五名的4支球隊,需要進入外卡賽爭奪剩下的兩個名額。4、外卡賽的四支球隊按照常規賽積分進行排名(不分東西部),由第一VS第四,第二VS第三。5、外卡賽的賽制為單敗淘汰制,兩只球隊比賽地點選擇常規賽成績較好球隊的主場進行。參考資料來源:搜狗百科-美國職業足球大聯盟
季后賽規則:1、18支球隊常規賽總的排名前10名進入季后賽,常規賽總分第一的直接獲得北美足球冠軍聯賽的參賽資格。2、常規賽中,名列東部、西部前3的6支球隊直接進入季后賽首輪,其余4支球隊進入外卡賽。3、外卡賽,不分東西部,參賽的四支球隊按照常規賽積分進行排名,由第一-第四,第二-第三。外卡賽采用單敗淘汰制,比賽在常規賽成績較好的球隊主場進行。4、季后賽第一輪(分區半決賽),比賽是主客場兩回合制,常規賽成績較差的球隊先打主場,其中常規賽最高分球隊將對陣外卡賽獲勝球隊中常規賽成績相對較差的球隊。5、分區決賽,單場決勝,在常規賽成績較好的球隊主場進行。6、總決賽(MLS杯),單場決勝,這是各個城市輪流舉辦的。擴展資料:比賽規則聯盟創建之時就十分的美國化,首先是時間采用90分鐘用倒計時,只要計時結束比賽就結束。 而比賽如出現平局采用獨特的35碼單刀球決勝負的方式。進攻球員在禁區外開始帶球,必須在5秒種內將球射入對方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對方得分。可是獨特的規則沒有吸引美國觀眾的眼球還使得喜歡傳統足球的球迷遠離了大聯盟,所以聯盟1999年將平局后的單刀球tiebreake給取消了。2000-2003賽季大聯盟設置了金球模式,如果兩隊90分鐘內戰平,則進行上下半場各5分鐘的加時賽,加時賽先進球的一方獲勝。2004賽季開始取消了金球模式,以傳統的90分鐘平局各取1分收場。現競賽規則與世界主流足球比賽完全一致。同NBA相仿,同樣分為東區和西區球隊,同樣采用常規賽和季后賽的雙重聯賽模式,常規賽結束后分別列出分區積分榜和總積分榜。2015年賽季開始東西區前兩名和總積分成績最佳的八隊共12支球隊季后賽階段。2015賽季季后賽階段,東西區前兩名直接進入各自區的半決賽,第三名至第六名先進行第一輪附加賽,附加賽均采取單場淘汰模式;半決賽由第一名VS第四名和第五名附加賽中勝者,第二名VS第三名和第六名附加賽中勝者,采取兩回合制;決賽也采取兩回合制,總決賽則采取一場定勝負。參考資料來源:搜狗百科——美國職業足球大聯盟
您好,美國職足大聯盟(足球大聯盟)(英文:major league soccer,縮寫:mls),是美國及加拿大最高級別的職業足球聯賽。mls由十七支美國球隊及三支加拿大球隊組成。賽季為三月至十二月,每支球隊進行三十八場常規賽,勝者贏得支持者盾。東西區各五支常規賽戰績最佳的球隊晉級季后賽,勝者贏得大聯盟杯。mls成立于1993年。1996年舉行首屆賽事。相較于由獨立運作的各隊所組成的聯盟,mls采單一實體架構(single-entity)運行,每一支球隊都為聯盟的投資者所有及控制。mls為封閉會員制,為世上少數沒有升降級制度的足球聯盟。聯盟屬于美國足球聯賽系統中的最高級別,由美國足球總會(ussf或u.s. soccer)管理,于1996年舉行首屆賽事。
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