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精靈戰(zhàn)士,魔獸世界精靈戰(zhàn)士技能和天賦 要PK厲害的

來源:整理 時(shí)間:2023-06-16 15:17:07 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,魔獸世界精靈戰(zhàn)士技能和天賦 要PK厲害的

精靈的天賦PK就不怎么厲害 PK天賦就這幾種: 亂舞流:33/28 亮點(diǎn)在于5點(diǎn)激怒和3點(diǎn)亂舞 猛擊流:33/28 狂暴加出2點(diǎn)強(qiáng)化猛擊,其他不變 無盡怒氣流:41/17/3 或 41/20 前者讓你能切姿態(tài)盾反,后者5點(diǎn)激怒增強(qiáng)壓制,但是沒反控制能力 還有種是37/21/3 雖然沒有無盡怒氣和亂舞,但是有盾反有橫掃和激怒,比較平衡的一種 如果你打JJC,55里肯定在以上中選擇有壓制性的加法,22和33可以選擇比較穩(wěn)定平衡的加法

魔獸世界精靈戰(zhàn)士技能和天賦 要PK厲害的

2,我想問WOW 精靈戰(zhàn)士好不好啊

聯(lián)盟的戰(zhàn)士精靈挺好的,被命中的幾率降低的種族天賦挺好,PK和做T都實(shí)用,一個(gè)未命中就是一條命啊!
種族天賦很一般 2%的未命中不是太出色 相比之下 人類的種族天賦就很強(qiáng)大我用精靈戰(zhàn)士 主要是精靈好看
戰(zhàn)士的話,血精靈確實(shí)不好,種族特性不適合戰(zhàn)士。不過唯一的優(yōu)點(diǎn)就是漂亮。所以我所有的號(hào)幾乎都是血精靈
好啊,外形帥氣靚麗,影遁用得好也很神的
自己喜歡就好,精靈族的天賦更適合盜賊和德魯伊,戰(zhàn)士也還行,樓上說的人類唯一好處就是自利,省個(gè)裝備,聲望神馬的其實(shí)作用不大,頂多多刷幾次而已

我想問WOW 精靈戰(zhàn)士好不好啊

3,LUNA精靈戰(zhàn)士屬性和技能怎么加點(diǎn)

一轉(zhuǎn) 龍翔要學(xué)到LV5(以后很強(qiáng)大)  居合斬可學(xué)可不學(xué)(1個(gè)主要技能就行加多了浪費(fèi)SP) HP增幅滿  劍術(shù)訓(xùn)練LV5(系統(tǒng)說單手武器用的其實(shí)雙手也加所以加滿)  雙手武器訓(xùn)練加滿  戰(zhàn)士之心加滿L1(1級(jí)10點(diǎn)力量)  2轉(zhuǎn)斗士(SP點(diǎn)我也沒計(jì)算只是簡(jiǎn)單的說下)  龍翔學(xué)滿LV10  肩擊LV1(不喜歡不學(xué))  牙突學(xué)LV1(不喜歡也不學(xué))  回天劍舞LV1(加多了沒用)  瀕臨死亡加滿  劍術(shù)訓(xùn)練加滿  雙手武器訓(xùn)練加滿  斗魂加滿  戰(zhàn)士之心加滿  3轉(zhuǎn)劍士  龍翔斬LV11(學(xué)到11級(jí)就變了地龍斬了范圍群技能附加70%暈蠻強(qiáng)大)  真空刃LV1(遠(yuǎn)距離攻擊配合肩擊也蠻好的)  暴風(fēng)斬LV1(1點(diǎn)就夠會(huì)群就行)  夢(mèng)魔劍LV1(70幾率睡眠狀態(tài))  靈力增加LV10(能加500多血配合肩擊定怪龍翔暈怪夢(mèng)魔劍睡怪可以加血磨死強(qiáng)大的BOOS)  戰(zhàn)士之心加滿  斗魂加滿  集中精神加滿(靈力增加效果多11%)  省下的SP都加雙手武器訓(xùn)練和劍術(shù)訓(xùn)練  下面是關(guān)于一些我為什么沒說的技能  挑釁(不是我門劍士該學(xué)的我門有遠(yuǎn)距離的真空刃)  活用劍術(shù)增加攻擊速度(這年頭誰砍怪一個(gè)技能直接秒了)   熟練輕甲(加的防沒重甲多浪費(fèi)SP點(diǎn))  精確攻擊(才加1點(diǎn)命中有什么用浪費(fèi)點(diǎn)以后加)  運(yùn)氣調(diào)息是自動(dòng)恢復(fù)MP點(diǎn)數(shù)不充足先不學(xué)想省錢到時(shí)候在學(xué)  神風(fēng)MP%增加上限沒什么大用以后在說  被動(dòng)的技能要學(xué)滿,攻擊的技能學(xué)1點(diǎn)就可以。因?yàn)楣舻募寄苁前垂袅λ銈Φ模捌诒M量節(jié)約SP等5轉(zhuǎn)的時(shí)候就出更猛的攻擊了。別看我一般技能都1點(diǎn)本身攻擊高才是硬道理。希望采用!
1樓的,的確很多掛,但是新游戲,總有不足之處,相信以后會(huì)好些的,現(xiàn)在手玩的玩家也不少啊,至少比掛多,我是人類戰(zhàn)士,全加力,但是種族問題,不知道你是該加敏還是加力
戰(zhàn)士有攻擊型和肉盾型的哦,攻擊的就全力量,肉盾就全體力
勸你別玩了把,還是新游戲就已經(jīng)有很多的外掛了,沒什么意思了,我就已經(jīng)不玩了,傷心哪!

LUNA精靈戰(zhàn)士屬性和技能怎么加點(diǎn)

4,霸王大陸2精靈戰(zhàn)士加點(diǎn)

雙手狂戰(zhàn)士加點(diǎn): 回旋擊5級(jí) 1劍穿心5級(jí)(必加滿) 大車輪5級(jí) 狂龍斬5級(jí) 半月斬1級(jí)(可以選擇不加) 狂戰(zhàn)士5級(jí) 狂暴5級(jí) 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮5級(jí) 生命置換5級(jí) 雙手武器專精5級(jí) 懲戒1級(jí) 專主1級(jí)(抗暈技能必加,用時(shí)換上單手噸器和盾牌)加完換上雙手武器 虛弱1級(jí) 余下來的技能點(diǎn)加減防技能 1級(jí)-20的防御 每提升1級(jí)加5點(diǎn) 單手狂戰(zhàn)士加點(diǎn): 重?fù)?級(jí) 大車輪5級(jí) 狂龍斬5級(jí) 一劍穿心5級(jí) 半月斬1級(jí)(可以選擇不加) 狂戰(zhàn)士5級(jí) 狂暴5級(jí) 戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮5級(jí) 生命置換5級(jí) 單手武器專精5級(jí) 懲戒1級(jí) 專主1級(jí) 力量5級(jí) 鐵壁(看自己喜歡加) 余下來的點(diǎn)加減防(單手最好是把這個(gè)加滿) 雙手單手狂戰(zhàn)士總結(jié):?jiǎn)问謫蜳比雙手厲害,但是單手獸戰(zhàn)和雙手獸戰(zhàn)對(duì)P,單手獸戰(zhàn)吃虧,會(huì)長(zhǎng)雙手單手都不容輕視,雙手獸戰(zhàn)一多起來,打起來還是蠻嚇人的的。
10級(jí)的那個(gè)減速技能, 22級(jí)的減技能防御的技能, 40的土屬性攻擊的技能, 56的減力量跟敏捷的那個(gè)技能,這幾個(gè)推薦到后期全滿,考慮到練級(jí), 我自己還加了28的技能減近遠(yuǎn)距離回避的,這個(gè)范圍應(yīng)該是劍客技能里最大的,練級(jí)還是可以的。 接下來說輔助技能,buff由于最多只能存在四個(gè),所以六個(gè)buff里我選了四個(gè),一個(gè)是傷害轉(zhuǎn)化血的,一個(gè)加近距離回避,一個(gè)是加血的, 還有最后一個(gè)是34級(jí)的加物理抵抗的,這個(gè)技能一定要加,只有加了這個(gè),其他三個(gè)技能才能并存,要不buff只能加得上一個(gè),嘿嘿,我那時(shí)剛玩不懂老煩公子,順便說下這個(gè)技能加到4級(jí)后buff就可以四個(gè)同時(shí)用了,強(qiáng)化里我自己加了三個(gè),一個(gè)是加攻擊速度的, 一個(gè)是13級(jí)加攻擊跟防御的,還有一個(gè)21級(jí)加攻擊,這個(gè)技能圖標(biāo)像十字架的,別加邊上那個(gè)手形狀的,再說下被動(dòng),力量,體力,還有第一個(gè)加重?fù)簦?14級(jí)加近遠(yuǎn)回避率,14級(jí)加技能成功率的(這個(gè)技能前期點(diǎn)比較緊張,所以推薦在50之后加), 22級(jí)加攻擊反彈的. 希望被采納~~~ 謝謝 ~~~
小生玩劍客也有快一個(gè)月了,現(xiàn)在級(jí)別57,應(yīng)公子要求說下自己的加點(diǎn),希望對(duì)在HF闖蕩的同學(xué)有所幫助,攻擊技能里,10級(jí)的那個(gè)減速技能,22級(jí)的減技能防御的技能,40的土屬性攻擊的技能,56的減力量跟敏捷的那個(gè)技能,這幾個(gè)推薦到后期全滿,考慮到練級(jí),我自己還加了28的技能減近遠(yuǎn)距離回避的,這個(gè)范圍應(yīng)該是劍客技能里最大的,練級(jí)還是可以的。 接下來說輔助技能,BUFF由于最多只能存在四個(gè),所以六個(gè)BUFF里我選了四個(gè),一個(gè)是傷害轉(zhuǎn)化血的,一個(gè)加近距離回避,一個(gè)是加血的,還有最后一個(gè)是34級(jí)的加物理抵抗的,這個(gè)技能一定要加,只有加了這個(gè),其他三個(gè)技能才能并存,要不BUFF只能加得上一個(gè),嘿嘿,我那時(shí)剛玩不懂老煩公子,順便說下這個(gè)技能加到4級(jí)后BUFF就可以四個(gè)同時(shí)用了,強(qiáng)化里我自己加了三個(gè),一個(gè)是加攻擊速度的,一個(gè)是13級(jí)加攻擊跟防御的,還有一個(gè)21級(jí)加攻擊,這個(gè)技能圖標(biāo)像十字架的,別加邊上那個(gè)手形狀的,再說下被動(dòng),力量,體力,還有第一個(gè)加重?fù)簦?4級(jí)加近遠(yuǎn)回避率,14級(jí)加技能成功率的(這個(gè)技能前期點(diǎn)比較緊張,所以推薦在50之后加),22級(jí)加攻擊反彈的,哈哈,一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),希望能幫到大家 ”
文章TAG:精靈戰(zhàn)士魔獸魔獸世界精靈戰(zhàn)士要PK厲害的

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