截面一般應穿過物體的對稱面或軸線,避免結構不完整;2.因為剖切是虛的,一個視圖剖切后,另一個視圖應該還是畫完整的;3.為了使圖更清晰,在視圖節中應省略不必要的虛線,如圖所示,虛線可以省略,畫成圖,同樣,第一個角視圖-1/中的豪宅放在主視圖下,而在第三個角畫法中,3.點擊局部剖面視圖command4,選擇視圖,創建剖面視圖5,選擇基點,基點應選在另一個方向視圖,profile視圖:他也是“視圖”,同左視圖,右視圖,下視圖。
當物體具有對稱形狀時,可以用半剖視圖來表示。半切視圖兩邊抽。另外請注意,邊界處只畫了一些線,不需要在輪廓圖上畫虛線。課本上是這么說的。可能你老師已經習慣了。照他說的做。其實我也習慣畫右邊。其實這種事情和它沒什么關系,很多還是要看習慣。繪制視圖時,要注意以下幾個問題:1。截面一般應穿過物體的對稱面或軸線,避免結構不完整;2.因為剖切是虛的,一個視圖剖切后,另一個視圖應該還是畫完整的;3.為了使圖更清晰,在視圖節中應省略不必要的虛線,如圖所示,虛線可以省略,畫成圖。
1,先看局部剖面示意圖視圖,用來切割一個局部剖面。2、首先右鍵單擊部分截面視圖的視圖邊框,選擇擴展構件,然后使用曲線工具欄中的樣條命令繪制部分截面。3.點擊局部剖面視圖 command 4,選擇視圖,創建剖面視圖5,選擇基點,基點應選在另一個方向視圖。這是要切割的深度參考點6,指定切割方向7,并選擇切割曲線,這是我們剛剛用延伸構件制作的線。8.應用后,創建了切片視圖
區別:第一角度法:投影法,人-物-影,第三角度法:投影法,人-影-物,我國采用第一視角畫法。但是有的地方采用第三角法!(一般標題欄會有一項會標明是哪種角度法。用圖的投影法表示。)都是基于main 視圖,)第一個角法和第三個角法的區別:我舉個例子:第一個角視圖 in 視圖的左邊畫法放在main 視圖的右邊,但是在第三個角/123449/。同樣,第一個角視圖-1/中的豪宅放在主視圖下,而在第三個角畫法中。
4、剖 視圖與斷面圖有哪些區別profile 視圖:他也是“視圖”,同左視圖,右視圖,下視圖。剖面圖:他只表示“剖面”的元素,不需要表示“剖面”以外的元素的投影。比如表示鍵槽尺寸時,常用“剖面圖”,也叫“移出剖面”。他只畫了三條鍵槽直線和一個不完整的圓。軸上也可以有許多結構,不必全部畫出。如果是“cut 視圖”,軸上的其他結構,只要沒有被截斷,都必須按照投影關系畫在圖上。鍵槽中軸的外圓一般是一整圓。
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