插旗的時候也可以用灼熱之痛進行輸出,吸血盡量配合靈魂燃燒 魔甲術(shù)來用,補dot我喜歡用BIU,我是犧牲痛苦biu的傷害不低,就是有點費藍WOW,痛苦術(shù)士PVP如何輸出,wow5.1痛苦術(shù)士輸出手法詳細一點跪求~~,起手很簡單啊,開惡魔之魂吃藥水,瞬發(fā)3dot 鬼影,,競技場一般起手:痛苦無常>痛苦災(zāi)禍>腐蝕術(shù),求手法。
單體輸出,先打2個暗影箭,再鬼影,有4T13可以靈魂燃燒,再上3DOT,豬頭噴,噴完鬼影CD剛好,補完第2次鬼影,暗影箭,DOT時間到了就快補,鬼影的話新手CD到就補,以暗影箭來填充,進25%了,補次DOT,進斬殺,抽靈魂,保持鬼影不斷。如果你用的是龍背SP,那么這時候可能會斷BUF,需要注意SP的BUFF,用順發(fā)的邪焰,跟豬頭噴,保持BUF不斷。AOE,靈魂燃燒,種子,豬頭噴。最近不喜歡無腦種子了,每個怪3DOT,DPS明顯比種子要高,如果是新3本之類的小怪,我只上滿DOT后火雨,因為比較懶,H6中,保持每個怪3DOT注意疊暗影之擁
競技場一般起手:痛苦無常>痛苦災(zāi)禍>腐蝕術(shù)。靈魂交換復(fù)制DOT給第二目標,第三目標手動上。如果對面是帶寶寶的職業(yè)記得給寶寶也上腐蝕回血、觸發(fā)瞬發(fā)暗影箭。如果你不想讀條被打斷就要用好你的邪焰,提前對目標使用邪焰延長目標身上的無常時間。你多線DOT上完身下的就是控制了,用恐懼、群恐、沉默,必要時刻丟死亡纏繞補控制或者保命就行。插旗的時候也可以用灼熱之痛進行輸出,吸血盡量配合靈魂燃燒 魔甲術(shù)來用。需要傷害爆發(fā)的時候就惡魔之魂 PVP主動飾品一起開,這里做個宏,如果原本是開魔甲術(shù)防守的,果斷換邪甲術(shù)來提高DPS。開惡魔之魂后你要把痛苦、無常、鬼影重新補一遍才會刷新效果,并且確保爆發(fā)的時候你的靈魂交換處于冷卻狀態(tài)
3、wow5.1痛苦術(shù)士輸出手法詳細一點跪求~~起手很簡單啊,開惡魔之魂吃藥水,瞬發(fā)3dot 鬼影。狂抽鞭子,在惡魔之魂期間保持鬼影完全覆蓋,沒惡魔之魂的時候保證3個石頭,夜幕多了就用鬼影或補dot,保證3石頭等下一次惡魔之魂的爆發(fā)。現(xiàn)在痛苦很考驗手法,一定要多抽鞭子,鞭子本身有傷害而且還可以提高dot的傷害,可以說有效規(guī)避BOSS技能的前提下,抽鞭子的多少直接決定了你的dps,當然dot是不能斷的,尤其是痛苦詛咒(以前的名字,現(xiàn)在叫撒還真的忘了),補dot我喜歡用BIU,我是犧牲痛苦biu的傷害不低,就是有點費。