2.自殺時,如果是直接被殺,炸彈人會有經驗,炸彈人民雷霆,不管在地圖上哪里爆炸,只要殺死對方英雄,就會產生經驗,給炸彈人民,但是小兵不能,大技能遙控器炸彈快捷鍵:r安排一個隱形炸彈,Play炸彈人家經驗豐富,可以給你一些提示:1,炸彈如果一個人在自殺的瞬間殺了人,經驗會給炸彈人。
首先我明確告訴你,錢是扣的。玩炸彈就是要小心,因為難得有賺錢的機會。能買裝備就買裝備,盡量不留錢。前幾分鐘可以配合自己的控制用自控力和爆炸來殺人。不過不建議后期用自和爆搶頭。自和爆更多的是為了防止對面取頭,所以建議升級兩級自和爆。至于要不要賠錢,如果是對面后期英雄和關鍵英雄被殺,那就賺了。炸了殺了別人也沒多大意義。把腦袋給隊友總比這樣炸了好,除非傷害不夠,不炸自己也殺不了人。6.71之前流行自爆流,現在冰蛙覺得這樣不好,破壞了游戲的平衡,所以把自爆cd換成了更長的。目前自爆(和聲)cd太長,一級要三分鐘,不能隨便用,否則很有可能關鍵時候用不上。至于樓主說的每次買衣服,當你覺得危險的時候,比如你把靈魂敲下來,出了紅血絲,這個時候你最好不要留什么錢,該買的都買?;蛘弑M量猥瑣一點。純手寫,希望對你有幫助。如果你不明白,請提問。
Play 炸彈記住一件事:那些在處理一個技能地雷造成的傷害時忽視魔法免疫而自殺的人,遇到很多開了BKB解除地雷的小孩,都以死亡告終!技能法術攻擊,普通傷害。當敵方單位靠近時,埋藏的地雷會自動爆炸,對范圍內的單位和建筑造成傷害。離爆炸中心較遠的單位受到的傷害也較少。一次只能埋20個地雷。漂浮和飛行單位不會觸發地雷。施法距離:100啟動延遲:1.75秒傷害無視魔法免疫對建筑有效。法術攻擊,普通傷害。法術攻擊,普通傷害:前綴受英雄護甲影響,造成75%傷害,后綴無視英雄的身體魔抗但受英雄的身體防御值影響。因為后綴是正常傷害,忽略了英雄的身體魔法抗性,所以不受魔法免疫影響(代表獸王飛斧,全方位洗禮)。大技能遙控器炸彈快捷鍵:r安排一個隱形炸彈。范圍400,對建筑無效。(括號內為五線譜效果)8分鐘后,炸彈將過期。
3、DOTA里 炸彈人帶著血精石,炸死人后有沒有經驗?雖然你給了別人最好的答案,但我還是想說,希望你能看到。炸彈如果一個人在自殺的瞬間殺了人,經驗會給炸彈人,這個不用擔心,就算沒有血石,也和其他英雄不一樣。Play 炸彈人家經驗豐富,可以給你一些提示:1,炸彈人民雷霆,不管在地圖上哪里爆炸,只要殺死對方英雄,就會產生經驗,給炸彈人民,但是小兵不能。野怪和小兵都死了,2.自殺時,如果是直接被殺,炸彈人會有經驗。復活后你可以查一下就知道了,雞血石是你沒有被直接殺死的時候。如果一個敵方英雄在你死亡附近死亡并獲得經驗,那么你將得到你的那份,3,血精石減少你的復活時間,但是炸彈自殺復活時間減半。