大眾文化以商品經濟為基礎,以大眾傳媒為載體,以娛樂為主要目的,以大眾趣味為導向,包括時尚、流行、消費文化、休閑文化、奢侈文化、物質文化、大眾生活方式、大眾趣味和城市-0,網絡只是二次元的媒介文化,不是二次元的具體表現,我們現在說的二次元(ACGNtimes文化)是建立在第三次元(現實世界動畫文化works)的基礎上的,所以二次元可以被認識和理解為文化的現象。1、什么叫現代流行文化popular文化是社會大多數成員參與并以物質或非物質的形式表現人們的心理狀態和價值取向的社會文化,通常借助于這個時代先進的媒介...
更新時間:2023-07-13標簽: 文化漫畫第三次二次誕生次文化 全文閱讀