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720vr全景制作教程,怎么制作360和720度全景圖

來(lái)源:整理 時(shí)間:2022-12-24 20:49:52 編輯:大上海生活 手機(jī)版

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1,怎么制作360和720度全景圖

推薦你直接用輔駕寶720度全景VR攝像機(jī)拍攝,不需要軟件合成,直接拍出來(lái)就是全景圖或視頻,可以分享到朋友圈。
要用軟件@@@@@@@@@@@

怎么制作360和720度全景圖

2,720全景效果圖怎么制作

一般我們所說(shuō)的全景照片,是指水平方向上的360度全景照片,而我們所說(shuō)720全景就是視角超過(guò)人的正常視角的圖像,而我們這里說(shuō)的全景特指水平360度,上下360度全能觀看的,能看到“天、地”的全景。酷雷曼全景。全景實(shí)際上只是一種對(duì)周圍景象以某種幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過(guò)全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。
全景圖片是由全景攝影設(shè)備進(jìn)行拍攝合成的;例如你這種風(fēng)景、城市鳥瞰全景;單張圖片無(wú)法實(shí)現(xiàn)全景,最起碼咱不說(shuō)一定要用到全景拍攝設(shè)備,也可以不用設(shè)備;例如室內(nèi)裝飾全景效果圖,那種本身就是全景的,但如果要拿個(gè)顧客看,就需要通過(guò)第三方平臺(tái)進(jìn)行合成處理,添加文字說(shuō)明等等;這種情況的前提是,你得有上下左右前后等各個(gè)方面的圖片,有了這些各個(gè)角度的圖片你才有可能合成一張完整的全景圖。否則的話,單張圖片,無(wú)非就是將識(shí)圖范圍縮小,然后左后拖動(dòng)罷了。壓根不可能是720全景。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:第一,你得有全景攝影設(shè)備;如果沒有第一,最起碼你就得有第二,擁有該全景的各個(gè)方位的圖片,一般分為上下左右前后的視圖,然后將這6張圖按照第三方平臺(tái)的命名標(biāo)準(zhǔn),直接上傳即可自動(dòng)生成(一般室內(nèi)外設(shè)計(jì)采用的第二,而現(xiàn)實(shí)中一般采用第一種)。

720全景效果圖怎么制作

3,怎樣做720度全景圖

怎么做720度全景圖片: 1.使用三腳架拍攝,去買一個(gè),可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會(huì)遇到在沒有三腳架輔助的情況下進(jìn)行全景拍攝,這個(gè)時(shí)候要確保你站在一個(gè)地點(diǎn),當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)身體拍攝每張照片的時(shí)候都應(yīng)該讓數(shù)碼相機(jī)靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點(diǎn)移動(dòng),盡量站得平穩(wěn)一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環(huán)境,盡量把照相機(jī)端平端穩(wěn),繞著一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。2.垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會(huì)更少,全景照片看起來(lái)才會(huì)更好。3.相機(jī)的白平衡最好設(shè)置為陰天,如果設(shè)置為自動(dòng),那么白平衡在每張照片上都可能出現(xiàn)變化,這樣非常不好。4.半按快門,設(shè)置暴光然后觀察取景器,紀(jì)錄下光圈值 和快門速度,現(xiàn)在把相機(jī)設(shè)為m擋,調(diào)到剛才紀(jì)錄下的數(shù)值,如果不這么做,那就是自動(dòng)暴光,那樣每張照片的暴光就可能會(huì)不同。5.如果給第一張對(duì)焦,那么以后就關(guān)掉對(duì)焦,那樣相機(jī)就不用為每一張重新對(duì)焦了否則會(huì)非常糟糕。6.在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因?yàn)椋阋牡牟皇且粡堈掌菐讖埢蛘邿o(wú)數(shù)張,除非你對(duì)這個(gè)景物非常熟悉,否則你會(huì)不知道從那里開始拍攝的,拍完最后一張也用同樣的方法重復(fù)這個(gè)操作。7.每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現(xiàn)在第二張照片里/每張至少有20%重疊.那樣ps才會(huì)很輕松的把它拼接好,這一點(diǎn)很重要。8.快速拍攝,如果云朵再風(fēng)景后移動(dòng),特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過(guò)1分鐘,否則全景照片上的有些東西會(huì)有所改變,比如,燈光,云朵,這樣,事情就搞砸了。
可以拍攝或者是建模方式。這個(gè)需要看你的客戶需求和具體用途。拍攝二種。炯眼全景高清單反VR拍攝,另一種一體機(jī)方式拍攝。如果是自己玩一玩可以后者。商業(yè)級(jí)別的都要單反。不然畫質(zhì)沒辦法保證。拍完之后進(jìn)行拼接合成,然后上傳平臺(tái)或者是使用第三方軟件制作漫游。炯眼全景VR建模,就是3dsmax用的比較多。

怎樣做720度全景圖

4,怎么制作720全景圖

用3Dmax制作720度全景圖,在3Dmax渲染出了6張圖之后,如何用PS拼接成一張完整的全景圖60全景效果在應(yīng)用上的前景應(yīng)該說(shuō)是很不錯(cuò)的,比如說(shuō)全景看房,可以在用戶沒有親臨現(xiàn)場(chǎng)的情況下就可以達(dá)到實(shí)地觀看的效果。在制作上,有實(shí)景的情況下,可以通過(guò)使用魚眼相機(jī)、節(jié)點(diǎn)云臺(tái)等設(shè)備拍攝的方式來(lái)制作實(shí)景全景圖,但在沒有實(shí)景時(shí)就需要用三維軟件來(lái)制作場(chǎng)景,然后導(dǎo)出全景圖。下面就介紹三種3dmax輸出全景圖的具體方法;方法一,使用3dmax自帶的全景導(dǎo)出器導(dǎo)出全景圖,這可是導(dǎo)出全景最快的一種方法了。如圖所示:制作好場(chǎng)景后,在需要觀察位置設(shè)置一個(gè)目標(biāo)攝像機(jī),然后在渲染菜單里點(diǎn)全景導(dǎo)出器,進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置后就可以渲染出全景圖。這個(gè)方法是使用3dmax自帶的線掃描方式渲染的。渲染全直接輸出一張全景圖,渲染的質(zhì)量一般,而且當(dāng)渲染的圖片稍大一點(diǎn)就很容易出錯(cuò),導(dǎo)致渲染失敗。方法二,使用vary插件渲染全景圖,方法也很簡(jiǎn)單,在場(chǎng)景架好攝像機(jī)后,在渲染設(shè)置里設(shè)置寬高比為2:1,然后把攝影機(jī)類型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360度,然后就可以輸出全景圖了,用這種方式輸出的全景圖也只有一張成品,會(huì)受機(jī)器速度的影響一般輸出6000分辨率以下的基本沒問(wèn)題,但稍大一些可能會(huì)出問(wèn)題。方法三,是使用天空盒,就是用一個(gè)小球代替攝像機(jī),給小球加標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)Standard材質(zhì),單擊Diffuse顏色右邊的按鈕,選擇貼圖類型為Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的設(shè)置窗口中,按下圖所示繼續(xù)設(shè)置其他參數(shù),最后按下pick object and Render Maps按鈕就可以渲染全景了,注意用這種方法渲染出的圖片分為上、下、左、右、前、后共六張圖,質(zhì)量可調(diào),可以根據(jù)你的需要輸出高清照片級(jí)的圖片,根據(jù)實(shí)際操作,這種方法輸出的全景圖,在360虛擬全景中使用效果相當(dāng)好。酷雷曼全景。
一兩句話說(shuō)不清楚,你可以去百度或者全景網(wǎng)站搜一下全景圖教程,或者可以把照片發(fā)我我?guī)湍阒谱魅皥D。

5,VR全景制作怎么做

1、注意水平校正全景的水平校正其實(shí)是個(gè)十分重要卻總是有人忽略的問(wèn)題,雖然PTgui的拼接效果很贊,但是也不能保證所有的都是萬(wàn)無(wú)一失。所以千萬(wàn)不要忘了水平校正。如果拼接完成后發(fā)現(xiàn)忘了校正,也能夠通過(guò)一些平臺(tái)的全景圖編輯器修改過(guò)來(lái)。2、注意后期處理后期處理是非常重要的環(huán)節(jié),很多人都覺得全景不需要后期或者懶得做后期,但是誰(shuí)會(huì)對(duì)暗淡的畫面產(chǎn)生興趣呢?所以大家在做全景的時(shí)候一定要進(jìn)行適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚@樣的全景才會(huì)更吸引人。3、注意拼接接縫在歡快的瀏覽全景過(guò)程中,突然看到了一條接縫,實(shí)在影響體驗(yàn)有木有。全景中出現(xiàn)明顯接縫的原因有很多,比如前期拍攝的時(shí)候相機(jī)不水平、曝光不同,拼接過(guò)程中的操作失誤,甚至是后期處理之后也會(huì)出現(xiàn)色彩偏差。所以操作過(guò)程中一定要注意。以上就是關(guān)于360全景制作注意細(xì)節(jié)的三個(gè)要點(diǎn),如果想要制作出令人滿意的360全景圖片的話務(wù)必要注意以上三點(diǎn),對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可以選擇一個(gè)全景平臺(tái)進(jìn)行制作,這樣上手會(huì)比較輕松許多
VR全景的制作分為場(chǎng)景拍攝,場(chǎng)景合成和場(chǎng)景發(fā)布三個(gè)部分;場(chǎng)景拍攝需要有硬件(相應(yīng)型號(hào)的單反相機(jī),魚眼鏡頭,三腳架,云臺(tái),航拍用大疆無(wú)人機(jī)),場(chǎng)景合成和發(fā)布需要依托專業(yè)的VR全景平臺(tái)。比較好的平臺(tái)有VR云,全景云,720云等。
當(dāng)下已是2017年,國(guó)內(nèi)外的vr視頻逐步豐富起來(lái),utovr平臺(tái)在線內(nèi)容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見的vr問(wèn)題。但體驗(yàn)良好的vr視頻仍是少之又少,其實(shí)vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機(jī) 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換,界面里的文案進(jìn)行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個(gè)流程的開頭,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫及vr里的2d界面輸出交互動(dòng)畫png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的vr內(nèi)容。 程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入vr場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試bug并不斷完善內(nèi)容,反復(fù)。 輸出視頻樣品,通過(guò)vr播放器utovr呈現(xiàn)vr視頻內(nèi)容,反復(fù)測(cè)試,測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開始不斷修改,直到滿意。

6,720VR全景圖片制作流程是什么

720度全景VR照片的原理一般來(lái)說(shuō),全景照片是指水平方向的360度全景照片,而720度全景照片是指視角超過(guò)人類正常視角的圖像,而全景照片是指水平方向的360度全景照片和上下方向的360度全景照片,可以看到“天地”的全景。全景圖實(shí)際上只是一幅平面圖,它是通過(guò)以一定的幾何關(guān)系映射周圍的場(chǎng)景而生成的。只有通過(guò)全景播放器的校正過(guò)程,它才能成為三維全景。720度全景VR照片拍攝方法有兩種主要方式:1.普通相機(jī)按照一定的角度拍攝一定的照片,并通過(guò)電腦后期制作而成。2.集成全景相機(jī)的準(zhǔn)應(yīng)用一般來(lái)說(shuō)我們都是可以直接使用普通相機(jī)拍攝全景普通相機(jī)拍照時(shí),視角非常有限,不能一次拍攝整個(gè)空間的照片。因此,720度全景攝影效果只能通過(guò)拼接多張照片來(lái)實(shí)現(xiàn)。因此,需要在空間的同一位置獲取不同的空間角度。從不同的空間角度拍照。我們將拍攝角度分為5個(gè)區(qū)域,即水平360度、向上傾斜360度、向下傾斜360度、頂部和底部。為了在相同的空間位置拍攝,三腳架是一個(gè)必不可少的工具。同時(shí),還需要廣角鏡頭來(lái)拍攝。拍攝時(shí),鏡頭的焦距是固定的,焦距是無(wú)限的。焦距和聚焦距離不能改變。此外,使用720專用全景攝影實(shí)現(xiàn)更精確的比例計(jì)算,并確保拍攝期間光軸位置不會(huì)改變。當(dāng)然,使用普通的三腳架也能拍攝720°全景照片,但要求相對(duì)高一些。正式開始拍攝,首先在水平方向拍攝360張照片,將每張照片順時(shí)針/逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一定角度,以確保旋轉(zhuǎn)角度的內(nèi)容有30%與前一張一致,直到拍攝完所有360張照片。然后是斜頂拍攝,還要求30%的內(nèi)容與水平照片一致,30%的左右內(nèi)容一致,直到完成360度拍攝。如果鏡頭焦距較長(zhǎng),可能需要繼續(xù)拍攝以傾斜的上角度拍攝的360度照片,再轉(zhuǎn)一圈。同樣,斜坡底部的照片也是一樣的拍攝手法。最后是拍攝頂部和底部的照片,當(dāng)拍攝底部,你需要移動(dòng)三腳架拍攝,以避免三腳架進(jìn)入圖片。拍攝完成后,我們需要使用PTGui。拼接照片,軟件提供兩個(gè)版本的蘋果和Win,可以說(shuō)功能是非常強(qiáng)大。使用PTGui專業(yè)軟件拼接1點(diǎn)擊對(duì)齊圖像,讓電腦計(jì)算重疊區(qū)域進(jìn)行拼接2正確調(diào)整不正確的控制點(diǎn)3在相關(guān)圖片中添加控制點(diǎn)并糾正錯(cuò)位。4校正控制點(diǎn)5曝光、色彩調(diào)整,路人利用蒙版工具去掉。6照片導(dǎo)出,最終,它會(huì)以2: 1的比例導(dǎo)出到全景圖片。
1. 使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會(huì)遇到在沒有三腳架輔助的情況下進(jìn)行全景拍攝,這個(gè)時(shí)候要確保你站在一個(gè)地點(diǎn),當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)身體拍攝每張照片的時(shí)候都應(yīng)該讓數(shù)碼相機(jī)靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點(diǎn)移動(dòng),盡量站得平穩(wěn)一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環(huán)境,盡量把照相機(jī)端平端穩(wěn),繞著一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。 2. 垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會(huì)更少,全景照片看起來(lái)才會(huì)更好。 3. 相機(jī)的白平衡最好設(shè)置為陰天,如果設(shè)置為自動(dòng),那么白平衡在每張照片上都可能出現(xiàn)變化,這樣非常不好。 4. 半按快門,設(shè)置暴光然后觀察取景器,紀(jì)錄下光圈值 和快門速度,現(xiàn)在把相機(jī)設(shè)為m擋,調(diào)到剛才紀(jì)錄下的數(shù)值,如果不這么做,那就是自動(dòng)暴光,那樣每張照片的暴光就可能會(huì)不同。以后在ps里面調(diào)暴光會(huì)讓你瘋掉。 5. 如果給第一張對(duì)焦,那么以后就關(guān)掉對(duì)焦,那樣相機(jī)就不用為每一張重新對(duì)焦了否則會(huì)非常糟糕。 6. 在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因?yàn)椋阋牡牟皇且粡堈掌菐讖埢蛘邿o(wú)數(shù)張,除非你對(duì)這個(gè)景物非常熟悉,否則你會(huì)不知道從那里開始拍攝的,拍完最后一張也用同樣的方法重復(fù)這個(gè)操作。 7. 每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現(xiàn)在第二張照片里/每張至少有20%重疊。那樣ps才會(huì)很輕松的把它拼接好,這一點(diǎn)很重要。 8. 快速拍攝,如果云朵再風(fēng)景后移動(dòng),特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過(guò)1分鐘,否則全景照片上的有些東西會(huì)有所改變,比如,燈光,云朵,這樣,事情就搞砸了。 vr全景照片合成流程 第一步: 導(dǎo)入數(shù)據(jù) 啟動(dòng)pano2vr軟件,點(diǎn)擊“選擇輸入”,會(huì)新彈出輸入對(duì)話框,在“全景圖”中選擇“打開”,選擇剛才在ptgui pro軟件中拼接好的“haibian.jpg”文件。類型默認(rèn)是“自動(dòng)”。路徑不變 ,點(diǎn)擊“確定”。 第二步:轉(zhuǎn)換圖片 選擇“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,在類型中選擇“立方體面片”,輸出文件中把文件名改為“haibian.tif”,其它參數(shù)不變。點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”后,我們發(fā)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)換成6個(gè)立方體面片,立方體面片對(duì)應(yīng)六個(gè)tif格式文件的圖片,前四個(gè)文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個(gè)文件都不需要修改,各別時(shí)候表示“天”的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示“地”的那張圖片一般都有一個(gè)黑洞,要用photoshop把它修補(bǔ)好。 第三步: 在photoshop中處理圖片。 在photoshop中打開haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇“修補(bǔ)工具”,上方的工具欄中要選擇“目標(biāo)”用鼠標(biāo)選擇一塊顏色正常的區(qū)域,把這個(gè)區(qū)域拖動(dòng)到黑色的區(qū)域即可。若一次操作沒有完全去除黑色區(qū)域,可以多次操作該步驟。注:在photoshop中處理完圖片后一定要保存圖片(不需要另存)。 第四步:生成完整的全景圖 (1)繼續(xù)打開pano2vr軟件(在photoshop中處理圖片時(shí),pano2vr軟件和ptgui pro是不能關(guān)閉的,最小化即可),點(diǎn)擊“選擇輸入”,點(diǎn)擊確定。 這時(shí),下方的黑洞就消失了,再次點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,把寬改為6324,這個(gè)寬度要和ptgui pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最后點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”。就制作成了一個(gè)完整的tif格式的圖片。 希望對(duì)你有幫助!

7,全景VR怎么制作的

今天這篇文章的目的,就是為小白普及一下VR全景制作流程哦。毫無(wú)疑問(wèn),VR已經(jīng)成為近兩年最熱門的技術(shù)之一,無(wú)論是游戲廠商或者手機(jī)廠商,甚至是運(yùn)營(yíng)商都踴躍加入這一行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中。顯然,這些企業(yè)都是看中了VR的前景,對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō),雖然無(wú)法參與VR行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中,但無(wú)妨先學(xué)著如何制作一張簡(jiǎn)單的VR全景圖。首先,我們需要準(zhǔn)備好如下幾種器材:相機(jī),三腳架,云臺(tái)。準(zhǔn)備好后我們需要挑選場(chǎng)地,場(chǎng)地一般要選在所要拍攝場(chǎng)景的最中間,這樣方便我們拍下四周的全貌。其次采光也是很重要的哦。架好云臺(tái)和相機(jī):調(diào)試相機(jī)。相機(jī)的關(guān)鍵三個(gè)關(guān)鍵:T(快門)、F(光圈)、ISO(感光度 ),調(diào)試的原則是盡可能是畫面清楚,保證起碼亮度。具體該如何調(diào)試,小編做了一張表,大家一看便知。光圈,快門,ISO的奧秘。相信看過(guò)這個(gè)表,大家應(yīng)該對(duì)如何調(diào)試相機(jī)有了初步概念,至于怎么才能拍出好照片,更重要的實(shí)踐和時(shí)間的累積。總之,因?yàn)閂R全景照片特殊的要求,我們調(diào)試相機(jī)應(yīng)該以畫面亮度、清晰為主,如果拍攝現(xiàn)場(chǎng)不能滿足要求,最好挑選好天氣或者打光等方式彌補(bǔ)。拍一張?zhí)炜蘸拖鄼C(jī)正下方的照片,然后拍攝相機(jī)正下方照片,接下來(lái)對(duì)準(zhǔn)主體正面拍攝,由左至右或相反,每 隔60°拍攝一張。后期制作:后期制作通常利用Photoshop等圖片處理工具,但對(duì)于新手,甚至是一些有經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士,將平面相機(jī)制作為VR全景也具有一定難度,更需要很多時(shí)間,這時(shí)候不妨尋求專業(yè)軟件,制作方便快捷,且擁有更豐富和更加自由的定制功能。例如酷雷曼就是業(yè)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的VR全景制作公司
VR目前應(yīng)用的領(lǐng)域最多的就是游戲是視頻了,游戲大家都知道,但是對(duì)于視頻,和平時(shí)見到的視頻會(huì)有很大的不同,VR視頻可以從如何角度去看,相信就會(huì)有很人對(duì)如何去制作VR視頻感興趣,為了幫助大家,大家只需要照著制作VR視頻的步驟去操作就可以了,一起來(lái)看看吧。1、想要制作VR視頻,你就必須要有一臺(tái)全景攝像機(jī)因?yàn)閂R視頻區(qū)別于普通的視頻,它需要360°拍攝,所以需要一套四方位甚至是全方位的攝像機(jī),配備多個(gè)方向的攝像頭才可以,而且因?yàn)閿z像機(jī)的鏡頭需要一開始的時(shí)候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設(shè)定好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,這對(duì)于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。目前比較出名的VR攝像機(jī)有Google YI JUMP VR 攝像機(jī)、Jaunt ONE VR 攝像機(jī)、Nokia OZO 全景相機(jī)等,但是價(jià)格普遍比較昂貴。2、一個(gè)良好的拍攝環(huán)境既然是360°拍攝,那么在正式拍攝的時(shí)候,自然不能出現(xiàn)和所要拍攝的內(nèi)容無(wú)關(guān)的人或者事物了。因此一個(gè)封閉的壞境非常有利于VR視頻的拍攝,但這并不是說(shuō)所有的封閉環(huán)境都適合拿來(lái)拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來(lái)沉浸感。就電影來(lái)說(shuō),比較適合拍攝為VR視頻的作品還是蠻多的,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》、《盜夢(mèng)空間》等等。3、后期制作初步拍攝完成后,我們就需要對(duì)視頻進(jìn)行剪切等制作了,比如在某些地方加上特效,或者加上字幕等等。如果是帶有互動(dòng)效果的VR視頻,還需要在拍攝之前就編寫好劇本并且做好彩排,在某個(gè)環(huán)節(jié)要加入互動(dòng)節(jié)點(diǎn),這樣在后期制作的時(shí)候才可以在互動(dòng)節(jié)點(diǎn)大做文章,提高觀賞者的沉浸感。
5.室外全景圖拍攝教程
全景制作大概可以分為三個(gè)部分(內(nèi)容來(lái)自酷雷曼官網(wǎng))素材采集方式:目前全景拍攝圖片的方式有兩種,一種是地面上平視拍攝,一種是航拍。我們航拍全景照片,目前主要使用無(wú)人機(jī),我們使用基于DJI SDK的第三方軟件進(jìn)行自動(dòng)拍攝,通常需要拍攝24-28張圖片進(jìn)行拼合,每個(gè)角度拍攝照片需要有重合區(qū)域。為了避免有的角度被漏拍,實(shí)際拍攝的圖片數(shù)量會(huì)是最終使用數(shù)量的2倍或以上。因?yàn)殓R頭視角不同,X3大概需要拍攝3圈,X5大概需要拍攝4圈以獲得。拍攝夜景全景時(shí),圖片數(shù)量需要更多。在拍攝水立方夜景全景時(shí),我們使用Inspire 1 Pro(X5),包圍曝光,拍攝了大概110-120張圖片進(jìn)行拼合。拍攝角度:全景航拍并不是讓飛行器升空隨便拍就可以。攝影師需要思考拍攝點(diǎn)距離主體是怎樣的關(guān)系,用多高的機(jī)位去表現(xiàn)內(nèi)容和結(jié)果,嘗試用飛行器找一個(gè)合適的高度和角度去表現(xiàn)內(nèi)容。,當(dāng)需要拍攝展示城市規(guī)劃的全景航拍時(shí),我們通常會(huì)飛到較高位置,離建筑群較遠(yuǎn)拍攝。當(dāng)航拍展示房地產(chǎn)樓盤的全景圖時(shí),我們通常將飛行器停留在建筑物的3/4高度拍攝,并拍攝到建筑物側(cè)面,使建筑物看上去更加挺拔立體。后期修圖:后期拼圖,一般使用PTGui,PTGui是多功能全景制作工具的一個(gè)用戶界面。Panorama Tools是目前功能最為強(qiáng)大的全景制作工具,但是它需要用戶編寫腳本命令才能工作。而PTGui通過(guò)為全景制作工具(Panorama Tools)提供可視化界面來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像的拼接。拍攝全景特別需要修片,很多圖片的拼合。根據(jù)場(chǎng)合和結(jié)果要求的不同,我們可能使用魚眼進(jìn)行拍攝也可能使用中長(zhǎng)焦進(jìn)行矩陣拼片拍攝。使用魚眼鏡頭可以使工作效率更高,用較少的拍攝量就可以記錄完一個(gè)場(chǎng)景。使用中長(zhǎng)焦進(jìn)行全景攝影,需要拍攝更多張圖片,才能記錄完一個(gè)場(chǎng)景,獲得的圖片像素點(diǎn)要大,像素點(diǎn)越大,后期空間更多。后期修圖的另一項(xiàng)工作是換天。天空的球圖,建議至少需要15000像素點(diǎn)以上,使用中長(zhǎng)焦鏡頭,多圖拼合。我們經(jīng)常在天氣好的時(shí)候,在開闊空曠的地方或高點(diǎn)拍攝,收集天空球圖。
當(dāng)下已是2017年,國(guó)內(nèi)外的vr視頻逐步豐富起來(lái),utovr平臺(tái)在線內(nèi)容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見的vr問(wèn)題。但體驗(yàn)良好的vr視頻仍是少之又少,其實(shí)vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機(jī) 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換,界面里的文案進(jìn)行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個(gè)流程的開頭,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫及vr里的2d界面輸出交互動(dòng)畫png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的vr內(nèi)容。 程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入vr場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試bug并不斷完善內(nèi)容,反復(fù)。 輸出視頻樣品,通過(guò)vr播放器utovr呈現(xiàn)vr視頻內(nèi)容,反復(fù)測(cè)試,測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開始不斷修改,直到滿意。
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