如果你不習慣,建議你從第一部作品《歐洲擴張》開始玩,因為空地一體作為第二部戰斗,并不過分,直接就是大規模戰斗,空地一體聯合作戰訓練不僅僅是戰術上的變化,而是從作戰指導思想到作戰理論和實踐的全方位變化,空地一體戰爭的背景是蘇聯進攻北歐,紅龍戰役發生在東亞和東北亞,空地一體戰爭是第二部,紅龍是第三部。
空地一體聯合作戰訓練不僅僅是戰術上的變化,而是從作戰指導思想到作戰理論和實踐的全方位變化。在作戰指導思想上,要徹底拋棄單純國防的思想,立足于攻防兼備;徹底拋棄“大陸軍”的觀念,突破軍種和兵種的壁壘,強調空地-1/。在作戰理論上,要從機械化條件下的“速度-火力”向信息化條件下的“結構-效能”轉變,用系統的觀點發現、分析和解決問題,打破條條框框的束縛,進行空地 一體聯合作戰理論的創新。在作戰實踐中,以解決制約我軍戰斗力提升的最根本問題(癥結所在)為出發點,以我軍未來作戰任務為牽引,瞄準強敵(跟誰打,跟誰打),立足現有裝備努力打贏,加快武器裝備更新換代步伐(武器裝備畢竟是打贏的重要條件),最終實現空地。
空地一體戰爭是第二部,紅龍是第三部。紅龍陣營多了,武器種類也多了。比如空地 一體戰爭中西德只到了豹2A4,紅龍中西德有豹2A5,等等。還有紅龍,有海戰。戰斗方面,各有千秋。空地 一體戰爭的背景是蘇聯進攻北歐,紅龍戰役發生在東亞和東北亞。請自行參考。
3、Wargame:AirlandBattle(戰爭游戲: 空地 一體戰首先,這款游戲是戰爭游戲系列的第二部作品。它有一個教程,建議你先玩教程,再進入實戰。如果你不習慣,建議你從第一部作品《歐洲擴張》開始玩,因為空地 一體作為第二部戰斗,并不過分,直接就是大規模戰斗,第一次歐洲擴張是一個漸進的過程。部隊的規模是從一開始逐漸增加到單個單位,給你一個適應的過程,直接上手也不會著急。