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河?xùn)|獅吼3,河?xùn)|獅吼的經(jīng)典句是什么

來源:整理 時間:2023-08-02 00:59:50 編輯:好學(xué)習(xí) 手機版

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1,河?xùn)|獅吼的經(jīng)典句是什么

河?xùn)|獅吼經(jīng)典對白(古天樂版) 從現(xiàn)在開始 我只疼你一個 寵你 不會騙你 答應(yīng)你的每一件事情 我都會做到 對你講的每一句話 都是真話 不欺騙你 不罵你 相信你 有人欺負(fù)你 我會第一時間出來幫你 你開心的時候 我會陪著你開心 你不開心 我也會哄的你開心 永遠(yuǎn)覺得你最漂亮 做夢都會夢見你 在我的心里 只會有你

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2,69龍宮要什么特技好

心如明鏡   100   抵御一切異常類、輔助類附加效果,效果持續(xù)四回合   這3個特技里死亡之音比較不錯,可是不知道到底有多少幾率能使對方處于異常狀態(tài)河?xùn)|獅吼  100   降低敵方全體的傷害力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 PK時對付高攻的大唐和獅駝嶺很有效,其他時候效果則不明顯碎甲術(shù)   85   降低敵方全體的物理防御力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束   對付天宮的技能,和上兩個一樣,平時沒什么用。但大唐和獅駝嶺應(yīng)該備一件,PK時很好

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3,河?xùn)|獅吼經(jīng)典對白老公版歌詞

老公版: 從現(xiàn)在開始,我只疼你一個,寵你,不會騙你,答應(yīng)你的每一件事情我都會做到,對你講的每一句話都是真話,不欺負(fù)你,不罵你,相信你,有人欺負(fù)你,我會第一時間出來幫你,你開心的時候,我會陪著你開心,你不開心,我也會哄的你開心,永遠(yuǎn)覺得你最漂亮,做夢都會夢見你,在我的心里只有你。 老婆版 從現(xiàn)在開始 你只許疼我一個 要寵我不許騙我 答應(yīng)我的每一件事情都要做到 對我講的每一句話都要真心 不許欺負(fù)我罵我 要相信我 別人欺負(fù)我 你要在第一時間 出來幫我 我開心呢 你要陪著我開心 我不開心呢 你就要哄我開心 永遠(yuǎn)覺得我是最漂亮的 夢里面也要見到我 在你的心里只有我

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4,大家?guī)兔ν扑]下電影

這些都是我看過的或剛出的愛情電影 《觸不到的戀人》很感人的 有美版和日版的!《十分愛》 《美麗星期天》韓國經(jīng)典愛情電影 還有幾部舊的愛情經(jīng)典電影《布拉格之戀》《愛情故事》《緣分的天空 西雅圖不眠夜>> 《當(dāng)哈利遇見薩利時》《魂斷藍(lán)橋》《情書》很好看的! 《廣島之戀》很不錯 《假如愛有天意》《看得見風(fēng)景的房間》 《我的B型男友》張東健主演 很帥氣! 祝你看的愉快!o(∩_∩)o...
1:《河?xùn)|獅吼》 2:《我的野蠻女友》3:《大話西游》 4:《墮落天使》 5:《花樣年華》8:《紅玫瑰與白玫瑰》,赤壁

5,有沒有什么經(jīng)典臺詞

搞笑的人:范明“豬撞樹上了,你撞豬上了吧”。 想某人不動就“葵花點” 不想干活就 斷電 打岔就說 “今晚上太陽多好啊” 不服誰就說 “老虎不發(fā)威,你當(dāng)我是HOLLO KITTY” 看誰說xx壞話就說“xx,來啦啊” 看GF耍賴就說“演技太差都沒眼淚” 有人恭維就說“一般一般,xx第三” 有人恭維gf漂亮就說“太丑太丑,亞姐第九” 要打架拼命前就說 “照顧好我7舅姥爺” 跳舞唱歌前說“康桑阿米達(dá)music” 讓討厭的人滾就說 “哥屋恩” 得罪老婆了就說 “您大人不記小人過,宰相肚里能撐船,月落嗚啼霜滿天,夫妻雙雙把家還” 給別人講道理就說:子曾經(jīng)曰過 那好!從現(xiàn)在開始,你只許疼我一個人,要寵我,不能騙我,答應(yīng)我的每一件事情都要做到,對我講的每一句話都要真心,不許欺負(fù)我,罵我,要相信我。別人欺負(fù)我,你要在第一時間出來幫我,我開心呢,你要陪著我開心,我不開心呢,你要哄我開心。永遠(yuǎn)絕的我是最漂亮的,夢里面也要見到我,在你的心里面只有我!” 《河?xùn)|獅吼》的經(jīng)典臺詞  1、人跟人的差距咋就這么大呢!   2、大哥,你要砸就砸我吧!   3、這是病人與病人之間在探討病情,你瞎摻和啥呀你!   4、大哥,我真抽了!   5、拐一年賣一年,緣分啊!吃一塹長一智,謝謝啊!橫批是:自學(xué)成才!   6、你這人怎么不按套路出牌?   7、忽海無涯,回頭是岸。   8、小樣我整不死你!

6,軍旗的走法

每一方的棋子為25枚,包括:軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。棋子為長方體,正面為包含描述棋子軍銜的文字。對戰(zhàn)雙方的棋子用不同的顏色加以區(qū)別(如紅色與黑色)。此外,在有些軍棋產(chǎn)品中,對戰(zhàn)雙方棋子的顏色不加以區(qū)分(即如果將棋子倒扣,正面朝下,則無法區(qū)分是哪一方的棋子)而是在棋子正面采用不同的文字顏色(如紅色與黑色)表示是哪一方的棋子。1、行棋每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數(shù);若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路線行進(jìn)至可能逹到的任一位置。部分規(guī)則中規(guī)定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。2、吃子當(dāng)棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規(guī)則決定勝負(fù),負(fù)者被消滅,勝者留存在該位置或同歸于盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。同方棋子不能相互攻擊,當(dāng)棋子在行營內(nèi)對方不得攻擊。擴(kuò)展資料:勝負(fù)一覽1、司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵2、相同棋子相遇,同歸于盡3、炸彈與任何敵方棋子相遇都會同歸于盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈4、工兵 > 地雷5、地雷:視乎不同規(guī)則,有兩種說法6、只會被工兵、炸彈消滅,勝過其他任何敵方棋子7、被工兵攻擊則敗,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸于盡特殊規(guī)則: 在中國有些地區(qū),允許可移動的棋子進(jìn)入山界之中,進(jìn)入之前,該棋子必須位于山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有規(guī)則是只允許工兵進(jìn)入山界。
棋盤: 行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎; 棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。 吃子規(guī)則: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。 勝負(fù)判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走會被判負(fù);在知道原則的前擔(dān)下,那就是用心啦!籠統(tǒng)地說,四國要想贏棋,要靠以下四大要素:一、判斷;二、膽量;三、配合;四、運氣。對于初學(xué)者來說,在下棋的時候表現(xiàn)出來的特點可以用一個字來代替,那就是"猛",也就是所謂的虎將!往往會在閃電戰(zhàn)中偷機取勝,但是總的說來還是輸?shù)臅r候多一點.等玩的時間長一點能就學(xué)會了一些初級的戰(zhàn)術(shù).比如,38如何成功假扮40,如何工兵當(dāng)假彈等等,也會慢慢總結(jié)出自己的經(jīng)驗及戰(zhàn)術(shù),逐漸形成自己的走棋風(fēng)格.對于級別再高一點的,在下不敢妄加評論,但是看高手過招,可用爽之至極來形容,殺氣橫溢卻不乏詭計多端,而且從中也會有很大的收獲.一個小小的忠告:有很多人并沒有看復(fù)盤的習(xí)慣,這一點是對于自己的進(jìn)步來說是很大的損失.養(yǎng)成良好的看復(fù)盤的習(xí)慣后,你會慢慢發(fā)現(xiàn)自己的判斷力增強了,也學(xué)會了多種走棋的風(fēng)格,看到了別人的長外和自己的不足,這樣一來,你的棋力還有不長的理由嗎?如里還說有的話,那我就奉勸您還是不要玩軍棋了!還有沒事上四國軍棋的網(wǎng)站上看一下,和網(wǎng)友交流一下更有幫助,以下就是我在四國軍棋網(wǎng)[sgjq.net] 上搜來的,感覺不錯和大家分享一下吧!四國十大實戰(zhàn)準(zhǔn)則 一、40的擺放 二、40(大棋)的運用 三、小棋的運用 四、地雷的運用 五、炸彈的應(yīng)用 六、工兵的應(yīng)用 七、信號棋的應(yīng)用。 八、有效的陣型。 九、開局的試探。 十、中盤的判斷。 一、40的擺放。 40的位置很重要,一般來說,要處于能迅速出擊的位置,準(zhǔn)確地說,不能放于后兩排和陣中央。為什么? 1)40放在最后兩排,雖然保護(hù)了40和軍旗不暴露,但是同時限制了40的殺傷力,不當(dāng)。 2)最后兩排是不輕易暴露的,40放在最后兩排,要想吃棋就勢必暴露,不當(dāng)。 3)高手對決,一發(fā)而動全身,瞬間決定生死。40放在最后兩排或陣中央,在對家受到敵方兩家夾擊進(jìn)攻的時候,可能因為無法迅速出擊進(jìn)行有效救援而導(dǎo)致被慘滅。大忌! 二、40(大棋)的運用。 40是四國最大的長官,成功地運用40是決定四國成敗的關(guān)鍵之一。 40是不能輕易暴露的!作為最大的長官,一旦暴露,就意味著戰(zhàn)斗力大打折扣,對方的大棋會對你避而遠(yuǎn)之,架空你的40。原則上來說,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,當(dāng)然,這跟個人的判斷能力和膽量是緊密相關(guān)的。總之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的對方大傷元氣!所謂不鳴則已,一鳴驚人!一般來說,一局棋,在雙方中堅實力沒有對掉的情況下,40沒吃到38及之上的,那是用差了,沒有吃到37及之上的,那就是用廢了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行為,高明的人不會給對方這種機會,當(dāng)然也有雙方對掉兩棋后,對方炸彈直炸下來炸到40的運氣棋,那只能說你太晦氣,也就是前面所說的四大要素之一:對方的運氣。 對于40放在陣頭的陣型,一般40不要主動出擊,要交火也要等著對方撞,除非看見可吃的大棋在棋道上。一般來說,對方不會用大棋來直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下樣子,就能給對方造成迷惑的作用。如果對方用38、39來撞你,導(dǎo)致40暴露,那于棋那也是不虧的,已經(jīng)達(dá)到了吃大棋的效果了。 三、小棋的運用。 小棋的一般應(yīng)用,無非是吃工兵,挖軍旗,這里就不多說了,他的關(guān)鍵作用是“擋”。四國的配合中,“擋”是最基本,最實在,最頻繁的手段了,而自告奮勇大義凜然充當(dāng)炮灰角色的,一般就是小棋了。一次關(guān)鍵的“擋”可能導(dǎo)致全局的成敗,這樣的例子,每個玩家自己應(yīng)該有深切的體會。故而云,小棋的力量也是不容忽視的。關(guān)于小棋的應(yīng)用,還有一個非常非常重要的情況,就是“開局時,小棋千萬不能亂撞!”,除非是信號棋(信號棋后面說)。四國中,判斷是很重要的,判斷是靠什么來的?靠雙方的吃碰,對方的反應(yīng),對家的信號!一開局,如果這邊小棋亂撞,勢必會給對家造成困擾,可能誤把大棋當(dāng)小棋,小棋當(dāng)大棋,從而造成重大損失,就是所謂的“誤導(dǎo)棋”。很多39撞40,40撞炸彈的棋就是因為對家的誤導(dǎo)棋的緣故,可見“誤導(dǎo)棋”的禍害之深! 四、地雷的應(yīng)用。 地雷的一般應(yīng)用我不多說了,關(guān)鍵說一個三角地雷。就未交過手的雙方來說,三角地雷是不太應(yīng)該使用的。為什么?三角地雷最大的好處,就是對方無工兵的情況下,能保證軍旗的安全,可是對方要是真的無工兵,2個地雷就可以保證軍旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四點: 1)被“牽制”。 是不是有過這樣的情形?你與敵方都已經(jīng)可以給對手一擊斃殺了,心算下來,你比對方快一步先挖旗,這個時候,一個工兵忽悠悠飛來,對家保護(hù)不及無法幫你“擋”、“飛”,這個時候你就是因為這一步飲恨終身。三角地雷的第一個危害,飛你軍旗上的地雷,你必須吃工兵防守一步,此其一。 2)被“暗殺”。四國的配合中,“雙飛”可以說是經(jīng)典的以少勝寡,以弱勝強的戰(zhàn)術(shù),一次完美的雙飛,不僅可以改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤,更讓人感受到四國的藝術(shù)力量。而三角地雷的先天劣勢造就了這一經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)在各個戰(zhàn)役中的精彩亮相,“雙飛”不但是對敵方四國配合能力的一個肯定,更是對你四國能力的一個批評,如果你吃盡了“雙飛”的苦頭,就不要再執(zhí)著于三角地雷了吧。 3)自己的兵力被排擠。 有沒有有過這樣的情形:三角地雷,上營炸彈,左邊一串大棋防守,這個時候,對方不飛你的地雷,直接用一個暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁悶吧,這個時候即使對方站角的是排長你也只有炸了他,可是從此你的防線從此一蹶不振,對方只要一個大棋和工兵就可以輕易滅殺你的軍旗。此三角地雷的禍害之三。 4)被“兵殺”。 好精彩的一局棋!雙方殺的你來我往,昏天暗地,可以說是旗鼓相當(dāng),平分秋色,殺的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,對方剩下一個工兵,地雷未破,唉,只能怪命運弄人,工兵無情啊。 綜上所述,三角地雷在雙方彼此不熟悉對方棋型的情況下,是不太適用的,因為在對方不知道你是不是三角地雷情況下,一般是會先飛你一下來證實的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。總之一句話,慎用三角雷!五、炸彈的應(yīng)用 炸彈是什么?是突擊隊員!是敢死隊!玉石俱焚,何其壯烈!炸彈的一般應(yīng)用是炸大棋,可具體怎么操作,每人的使用都不太一樣,每局的使用也都不太一樣。我在這里講一種比較安全的用法。什么情況下,炸彈可以安全的暴露出來,甚至是同時面對對方多個子力去追司令呢?這個時候先要進(jìn)行判斷,判斷出對方是38的,(可以先造個時機,故意暴露一個假炸彈空擋給他,他撞下來的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,這個時候可以暴露真炸彈給他),這個時候,把炸彈暴露給他,他不敢撞的,同時判斷出40和38的,盡管用炸彈插進(jìn)去,安全的很,因為38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸彈上嘛,對了,使用這招的前提是,自己的大棋沒有暴露并且對方的頭上工兵已經(jīng)飛掉或者排除掉的情況下,一般用在開局端比較多。對方暴躁一點的,可能用司令直接撞你(賺翻了),小心一點的司令避開(對家應(yīng)趕緊搶有利位置進(jìn)攻),狠一點,38直撞上來,可是即使這樣是不虧的,因為撞掉的是38,對方很可能認(rèn)為是對掉的,可以用炸彈后面的小棋繼續(xù)追40,更有威懾力哦。 關(guān)于炸彈還需要說明一點的是,當(dāng)對方閃電陣型進(jìn)攻你的時候,在沒有判明對方是什么,只能判定是38及之上的時,最好不要主動去炸,讓他自己撞炸彈最合適,這樣可以起到一個隱蔽的效果,即使對方撞上來的是38,他40還是會有所顧忌,不敢貿(mào)然進(jìn)攻,對于給對家爭取時間配合你非常地有利。 六、工兵的應(yīng)用 炸彈是敢死隊員的話,那工兵就像是一個刺客。它平常不與任何人正面交鋒,只在關(guān)鍵時候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飛工兵,它最可怕的地方是,讓對方難受!是的,一個有效的工兵讓人最難受的地方是:1)飛停站角;2)“雙飛”;3)“飛擋”;這些招數(shù)可以讓對方殺不到想殺的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼沒的幽靈一擊! 七、信號棋的應(yīng)用。 信號棋,原先四國是沒有“信號棋”這個說法的,這個說法是從牌來游戲那邊借鑒過來的,個人認(rèn)為信號棋在四國中也是非常有用的。信號棋主要是在配合當(dāng)中使用的,主要是給對家一個信號。具體的信號棋,玩家需要會分辨,會使用!前面“三、小棋的運用”中有一點說到,小棋不能亂撞,但是信號棋的狀況要排除在外。什么是小棋的信號棋呢?一般是指:1)撞炸彈;對方撞你跟你一起去的,這個時候小棋可以直接撞下去,這個時候就是給對家一個信號,我是小棋去撞炸彈的,撞死了你也別當(dāng)做是大棋。2)吃工兵;在對方軍旗的另一側(cè)的大本營附近,很可能隱藏著工兵,這個時候,可以派小棋去吃,吃到了就意味著對方工兵的消滅,撞死的話,那大本營旁邊很可能是地雷了,大本營上面則不一定。 還有另外的幾種常見的信號棋: 1)吃過棋的棋撞死在對方身上,意味著對方這個很可能是司令。 2)你用沒吃過的棋撞死在對方的一個大棋上,這個時候,派個真炸假炸追他,給對家一個信號,這個是大棋。 3)直接撞角,撞死,意味著此角很可能是地雷的信號。 4)開局對方直接用大棋來殺進(jìn)你,剛好你無法炸掉他,可以故意不滿營,讓他站,對方大棋是不會輕易站營的,或者,下面的棋直接進(jìn)營,逼他橫吃暴露大棋身份。 5)對方大棋吃你較大棋,什么也不做停時間盡可能長一些(20幾秒),然后重復(fù)按同一個棋表示暴躁,或者直接按同一個棋表示暴躁。 關(guān)于信號棋,實戰(zhàn)中還有很多,還要看各人具體怎么使用。 八、有效安全的陣型。 每個人的陣型可以說是千變?nèi)f化,各有千秋。我來說一般普通的布陣應(yīng)該遵循的幾個規(guī)則: 1)不要放一邊倒的陣。一邊倒的陣,假如軍旗在小棋邊的,那軍旗很危險,假如軍旗在大旗邊的,對方很快就能判別出你的軍旗方向,布陣子力。一個成功的陣型,應(yīng)該兩邊虛實相接,即使放側(cè)重邊的陣,也不能做到讓對方可以一個38吃到底的陣型。 2)40放頭的陣。司令放頭的陣,如果軍旗也在司令這一邊的話,千萬要在司令后面加派實力,不然,對方可能開局司令撞上來,跟你對了司令,你的軍旗就岌岌可危了,對家要救也來不及。 3)閃電陣。閃電陣的軍旗一般不要放進(jìn)攻邊,并且,司令不要輕易暴露(不要放頭為妥),具體炸彈等實力怎么安排看個人喜好。 4)進(jìn)攻姿態(tài)的陣。如果用司令做進(jìn)攻姿態(tài)陣的頭陣,那后面可以跟上較多大棋,如果不是司令做頭陣,不要連著放大棋,因為有可能撞死,對方直接吃下來的,大虧! 5)閃電的進(jìn)攻方向。如果你跟陌生人搭檔搞閃電戰(zhàn),那一般要閃電你的左家,因為你閃電他之后,是對家行棋,可以幫你擋。如果是配合默契的搭檔,可以由對家先行直道抵擋,再進(jìn)行閃電右家。 九、開局的試探。 一開局,如果沒有人主動進(jìn)攻,那就要用試探來打開僵局,開局去試探的各人偏好也不一樣,有的用38,有的用37,36。試探的目的是看撞了對方以后,對方的反應(yīng),他怎么運棋的,怎么站位的。試探包括站位、露空檔、吃碰這幾種方式。具體實戰(zhàn)中的應(yīng)用也是千變?nèi)f化的,這中間還要夾雜著配合的技巧,具體研究請參照本人另外一篇《配合的技巧》。 十、中盤的判斷。 進(jìn)入中盤以后,一般的棋彼此都應(yīng)該有一定的了解了,這時候的判斷主要有三個:一、關(guān)鍵大棋的判斷;二、軍旗位置的判斷;三、地雷的判斷。具體實戰(zhàn)中的應(yīng)用也是千變?nèi)f化的,這中間還要夾雜著配合的技巧,具體研究請參照本人另外一篇《在不同階段的配合技巧》。
四國中的經(jīng)典陣型(1)“雙喜臨門” 師-兵-連-排-師 旅-()-連-()-炸 炸-營-()-團(tuán)-旅 軍-()-兵-()-連 司-兵-營-雷-排 團(tuán)-排-雷-旗-雷 此陣:兩頭皆師,后續(xù)不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫,為第一號。 (2)“午夜風(fēng)鈴” 連-旅-司-兵-團(tuán) 師-()-炸-()-軍 團(tuán)-排-()-連-兵 排-()-營-()-營 雷-雷-連-師-炸 雷-旗-旅-排-兵 此陣:一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。后十子所布之防御,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫,為第二號。 (3)“飛花逐月” 連-司-軍-兵-師 師-()-連-()-旅 團(tuán)-彈-()-彈-團(tuán) 營-()-排-()-營 旅-兵-兵-排-雷 雷-旗-雷-排-連 此陣:出真令,護(hù)假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵于莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫,為第三號。 (4)“飄香一劍” 師-兵-連-旅-師 團(tuán)-()-連-()-炸 團(tuán)-營-()-炸-營 司-()-兵-()-連 軍-兵-旅-雷-排 排-排-雷-旗-雷 此陣:右上之“旅、師、炸”,屬鐵三角防御。雙炸一側(cè),可防聯(lián)手雙令。后路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰(zhàn)。入選陣庫,為第四號。 (5)“于無聲處” 師-兵-軍-排-營 團(tuán)-()-兵-()-旅 師-彈-()-連-司 彈-()-排-()-連 營-雷-連-雷-團(tuán) 旅-旗-雷-排-兵 此陣:后防布“窩心雷”,外加旗旁一旅,后路一團(tuán),全陣有五雷之巨。大子俱前,或戰(zhàn)或兌,使敵無力直奪旗旁,后路之憂解于無形,實乃“窩心雷”布局中的上品。入選陣庫,為第五號。 (6)“河?xùn)|獅吼” 軍-兵-兵-排-團(tuán) 司-()-連-()-排 師-排-()-炸-師 團(tuán)-()-連-()-營 旅-炸-旅-連-雷 兵-雷-營-旗-雷 此陣:作“獅”狀,發(fā)力而“吼”,有佛門“獅子吼”之功,迅雷不及掩耳,殺敵于懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過后,倚中之象;動若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。入選陣庫,為第六號。 (7)“烏龍擺尾” 營-兵-團(tuán)-排-連 師-()-兵-()-司 旅-連-()-軍-排 連-()-兵-()-團(tuán) 彈-旅-師-營-雷 彈-排-雷-旗-雷 此陣:副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠(yuǎn),全陣發(fā)動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”。入選陣庫,為第七號。 (8)“三節(jié)陣” 團(tuán)-排-軍-兵-令 連-()-兵-()-團(tuán) 師-彈-()-兵-連 排-()-連-()-旅 雷-營-師-彈-旅 雷-旗-雷-排-營 此陣:每兩行這一節(jié),第一節(jié)“令、軍”,第二節(jié)“師、旅、炸”,第三節(jié)“師、旅、炸”,三節(jié)平衡,進(jìn)可以戰(zhàn),退可以守。旗旁疊雷,后路開放,深得布陣之法。入選陣庫,為第八號。 (9)“狼來了” 團(tuán)-兵-旅-師-連 營-()-兵-()-軍 司-兵-()-彈-師 排-()-彈-()-團(tuán) 營-旅-連-雷-連 排-排-雷-旗-雷 此陣:右路聚大,卻無真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來別有從容處。入選陣庫,為第九號。 (10)“霧山重劍” 連-排-兵-兵-團(tuán) 師-()-連-()-司 團(tuán)-營-()-營-師 炸-()-兵-()-旅 軍-連-旅-雷-炸 雷-旗-雷-排-排 此陣:“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團(tuán)旁一營,劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發(fā)能收,確屬好陣。入選陣庫;為第十號。 呵呵,僅供參考.
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