再加上R技能提供的生存能力,艾克不會(huì)因?yàn)槭ミ@65點(diǎn)護(hù)甲而變得非常脆弱,W技能很容易玩,R的使用可以讓艾克控制時(shí)間到4秒前的位置和生命狀態(tài),這也是為什么艾克我們進(jìn)去殺人可以滿血回去,因?yàn)闆]有點(diǎn)控和硬控來拖住他,讓他在4秒內(nèi)完成殺人,然后用R回到過去,白影是艾克4秒之前的位置和狀態(tài),這里必須說一下,s8的艾克基本上得按規(guī)律來玩。
白影是艾克4秒之前的位置和狀態(tài)。R的使用可以讓艾克控制時(shí)間到4秒前的位置和生命狀態(tài),這也是為什么艾克我們進(jìn)去殺人可以滿血回去,因?yàn)闆]有點(diǎn)控和硬控來拖住他,讓他在4秒內(nèi)完成殺人,然后用R回到過去。
您好,請(qǐng)問是控制大招回防的位置(回防逃跑造成傷害)還是回防的時(shí)機(jī)(吸收傷害和躲避技能)?這里必須說一下,s8的艾克基本上得按規(guī)律來玩。你把自己的一套輸出(第三環(huán))打到敵人核心輸出后,如果對(duì)方有打中你的跡象,就要立刻釋放到中亞。如果你大量失血(即使被動(dòng)打失敗),也必須馬上打起來。如果你得到控制,你就會(huì)死。你們是團(tuán)戰(zhàn)的兩大輸出核心,不能直接死。反正就像打單人吸血鬼一樣,記住你是輸出位而不是坦克位。為隊(duì)友吸收傷病后做出華麗的舉動(dòng)固然很好,但這不是你必須要做的。處理大傷的時(shí)候要注意自己影子的位置。基本上只有你會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中特別注意。反正一個(gè)小技巧,中亞前不放破折號(hào)/閃光燈,中亞后大招的陰影就在腳下。
W技能很容易玩。我只打了100多場(chǎng)。下面是我的拙見:過線時(shí)多用Q打他,這樣你一放Q他就退,你強(qiáng)的話可以把W放在他后面,讓英雄的腳放在圈的邊緣。大約1秒后,用E往前沖,人的本能反應(yīng)就會(huì)后退。然后再用Q打他。如果被敵方英雄追,沒關(guān)系。在你的逃跑路線前面放一個(gè)W,然后繼續(xù)走。當(dāng)他們走進(jìn)來的時(shí)候,扔一個(gè)Q,然后用一個(gè)E來禁錮他們。Q回來了,就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),然后撤退。如果他還追你,你就用R E穿墻。
4、英雄聯(lián)盟 艾克出裝技巧,還在傻傻出冰拳?三重冰拳PK在攻擊上遠(yuǎn)強(qiáng)于冰拳,提供25攻擊力,40%攻擊速度,額外增加100%基礎(chǔ)攻擊力傷害值。其中很重要的一個(gè)方面是,訂單艾克對(duì)法強(qiáng)的要求非常低,用技能消耗就夠了,攻擊力和攻擊速度使他能夠在被動(dòng)粘住敵人后輸出盡可能多的傷害。因此,它可以產(chǎn)生更強(qiáng)的在線壓力,雖然它在生存中損失了65點(diǎn)護(hù)甲點(diǎn),但是可以為艾克提供額外的250點(diǎn)生命值加成。如果配備了符文天賦和布鞋,全身不會(huì)損失太多護(hù)甲,再加上R技能提供的生存能力,艾克不會(huì)因?yàn)槭ミ@65點(diǎn)護(hù)甲而變得非常脆弱。功能上,兩件裝備冷卻,打成平手,但是法力上,冰拳是三件的兩倍,但同時(shí),三項(xiàng)可以提供更多的移動(dòng)速度,擊殺目標(biāo),被動(dòng)提供移動(dòng)速度,都可以讓艾克更加靈活。