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乒乓球賽制,乒乓球的比賽規(guī)則簡(jiǎn)述

來源:整理 時(shí)間:2022-09-18 06:12:06 編輯:成都本地生活 手機(jī)版

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1,乒乓球的比賽規(guī)則簡(jiǎn)述

關(guān)于乒乓球的比賽規(guī)則簡(jiǎn)述   乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)述是怎么樣的呢?以下就是我整理的關(guān)于乒乓球的比賽規(guī)則簡(jiǎn)述,一起來看看吧!   乒乓球比賽規(guī)則規(guī)定:乒乓球比賽采用11分賽制。而關(guān)于乒乓球比賽規(guī)則中的贏得比賽的判定和發(fā)球次序及方位的規(guī)定,請(qǐng)看下文:   乒乓球比賽中如何贏得一局比賽   在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。   乒乓球比賽中的發(fā)球次序和方位   在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。   在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。   在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。   乒乓球比賽一局中,在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。   附:了解乒乓球的主要戰(zhàn)術(shù)   一、推攻戰(zhàn)術(shù)   特點(diǎn):主要運(yùn)用正手攻球和反手推擋的速度和力量,并結(jié)合落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化來壓制和調(diào)動(dòng)對(duì)方,以爭(zhēng)取主動(dòng)或得分。推攻戰(zhàn)術(shù)是左推右攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù),有反手推擋能力的兩面攻運(yùn)動(dòng)員、攻削結(jié)合運(yùn)動(dòng)員等也常使用它。   方法:   1、左推右攻 2、推擋側(cè)身攻 3、推擋、側(cè)身攻后撲正手 4、左推結(jié)合反手攻 5、左推、反手攻、側(cè)身攻后撲正手。   注意事項(xiàng):   1、推、攻都要有線路變化、落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化,這是推攻戰(zhàn)術(shù)爭(zhēng)取主動(dòng)和創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)的主要方法。   2、推擋一般以壓對(duì)方反手為主,然后突然變正手,以創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。如果對(duì)方正手較差,才可以推對(duì)方正手為主。   3、在推擋中突然加力推對(duì)方中路,使對(duì)方難于用力回?fù)簦缓笥谜只騻?cè)身扣殺。   4、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要果斷扣殺,這是推攻戰(zhàn)術(shù)得分的`主要手段。   5、推攻戰(zhàn)術(shù)要堅(jiān)持近臺(tái),又不能死守近臺(tái),要學(xué)會(huì)近臺(tái)和中臺(tái)的位置轉(zhuǎn)換,掌握對(duì)手節(jié)奏。   6、推攻戰(zhàn)術(shù)對(duì)付弧圈類打法應(yīng)堅(jiān)持近臺(tái)為主,用快推和加、減力推擋控制落點(diǎn),伺機(jī)采用近臺(tái)反拉或中等力量扣殺弧圈球,然后進(jìn)入正手連續(xù)進(jìn)攻。   二、兩面攻戰(zhàn)術(shù)   特點(diǎn):主要利用正、反手攻球技術(shù)的速度和力量壓制對(duì)方,爭(zhēng)取主動(dòng)和創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)。兩面攻技術(shù)是兩面攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù)。   方法:   1、攻左扣右 2、攻打兩角,猛扣中路。   注意事項(xiàng):   1、正、反手攻球都要有線路變化和落點(diǎn)變化,以便創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)。   2、要以壓對(duì)方反手為主,然后攻擊對(duì)方正手或中路,以創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)。   3、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要大膽扣殺。   4、兩面攻戰(zhàn)術(shù)在主動(dòng)進(jìn)攻情況下要堅(jiān)持近臺(tái),被動(dòng)情況下可適當(dāng)后退,在中近臺(tái)或中臺(tái)進(jìn)行反攻。   5、兩面攻戰(zhàn)術(shù)對(duì)付弧圈球打法應(yīng)堅(jiān)持近臺(tái),用快帶頂住對(duì)方的弧圈球,伺機(jī)采用近臺(tái)反拉或中等力量扣殺弧圈球,然后轉(zhuǎn)入連續(xù)進(jìn)攻。   三、拉攻戰(zhàn)術(shù)   特點(diǎn):連續(xù)運(yùn)用正手快拉創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì),然后采用突擊和扣殺來作為得分手段。拉攻戰(zhàn)術(shù)是快攻打法對(duì)付削球類打法的主要戰(zhàn)術(shù)。   方法:   1、正手拉后扣殺 2、反手拉后扣殺   主要事項(xiàng):   1、拉、扣的力量要有較大的懸殊,以使對(duì)方措手不及。   2、拉球要有線路和落點(diǎn)變化以調(diào)動(dòng)對(duì)方,爭(zhēng)取主動(dòng)和創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。   3、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要大膽扣殺或突擊。   4、采用拉攻戰(zhàn)術(shù)要有耐心,不要急于求成,對(duì)沒有把握的機(jī)會(huì)球不要過兇。   四、拉、扣、吊結(jié)合戰(zhàn)術(shù)   特點(diǎn):由拉攻與放短球相結(jié)合而成,是快攻型打法對(duì)付削球打法的常用戰(zhàn)術(shù)。   方法:   1、在拉攻戰(zhàn)術(shù)的扣殺或突擊后放短球。   2、在拉攻戰(zhàn)術(shù)中放短球后,結(jié)合扣殺或突擊。   主要事項(xiàng):   1、拉攻中放短球,要在對(duì)方站位較遠(yuǎn)并且來球比較近網(wǎng)時(shí)進(jìn)行,這樣,放短球的落點(diǎn)容易靠近球網(wǎng),可增加對(duì)方向前移動(dòng)的距離和難度。   2、放短球后扣殺時(shí),如果對(duì)方靠臺(tái)極近,可對(duì)準(zhǔn)對(duì)方身體方向扣殺,這樣,往往能使對(duì)方難于讓位還擊。 ;

乒乓球的比賽規(guī)則簡(jiǎn)述

2,乒乓球的比賽規(guī)則

乒乓球的比賽規(guī)則 乒乓球的比賽規(guī)則,提起乒乓球相信大家都是不陌生的,乒乓球它是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,也是中華人民共和國(guó)國(guó)球,被稱為中國(guó)的“國(guó)球”,以下分享乒乓球的比賽規(guī)則。 乒乓球的比賽規(guī)則1 乒乓球比賽規(guī)則 1、每場(chǎng)比賽開始前,運(yùn)動(dòng)員可以在比賽開始的球臺(tái)上練球2分鐘,這是運(yùn)動(dòng)員的權(quán)利哦。 2、每場(chǎng)比賽開始前,雙方運(yùn)動(dòng)員采用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。 中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對(duì)方先作選擇。 如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對(duì)方則選擇方位。 如中簽者選擇方位,對(duì)方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。 3、每局比賽采用11球制,比賽雙方兩球換發(fā),比分至11:N時(shí),比賽結(jié)束(若N大于9,則比賽繼續(xù)進(jìn)行,直至比分拉開兩分),得分多者獲勝,若比分為1:1平分時(shí),采取一球換發(fā)制。 4、發(fā)球時(shí),球接觸桌面即視為發(fā)球開始,若出現(xiàn)不過網(wǎng)或沒有接觸雙方球臺(tái)的情況,則視為發(fā)球失誤,對(duì)方得分。 5、每局比賽結(jié)束之后,任何一名運(yùn)動(dòng)員都有權(quán)要求不超過兩分鐘休息時(shí)間。 6、下一局比賽開始時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán)。 7、一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動(dòng)員為勝方,但打到1平以后,先得2分者為勝方。 8、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。 9、每天舉行2場(chǎng)比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。 乒乓球的比賽規(guī)則2 發(fā)球與選位: 很多正規(guī)的比賽在開始前,都會(huì)讓運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行“猜球”或者是“拋硬幣”來決定哪方先發(fā)球。俗話說,先發(fā)球,則先占得先機(jī)。所以先由哪方發(fā)球?qū)悍降氖繗庥兄欢ǖ淖饔谩? “猜球”: 由裁判執(zhí)球,在球桌以下的位置進(jìn)行左右手執(zhí)球位置更換,當(dāng)最終球的位置確定好后,由其中一方的運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行猜球,選擇左手或者右手,選好后裁判同時(shí)舉起雙手,向猜球方展示乒乓球的位置。猜對(duì)了則可以選擇先發(fā)球或者選擇發(fā)球位置,另一方則選擇剩余的未選選項(xiàng)。 “拋硬幣”: 由裁判手執(zhí)硬幣,在拋出前讓雙方運(yùn)動(dòng)員各自選擇硬幣的一面。最后,裁判拋起硬幣后接住,硬幣哪一面朝上,則哪方運(yùn)動(dòng)員可以優(yōu)先選擇發(fā)球或者位置,同上。 計(jì)分規(guī)則: 乒乓球每場(chǎng)11分,比賽每方球員輪流發(fā)兩球,發(fā)完后交換發(fā)球,誰(shuí)先達(dá)到11分誰(shuí)獲得該場(chǎng)勝利,進(jìn)行下一局比賽。但當(dāng)雙方球員比分達(dá)到1:1時(shí),則需要進(jìn)行附加賽,即雙方球員每人輪流發(fā)一球,直至一方超過另一方兩分則獲得勝利。 一般比賽分為三局兩勝(初賽)、五局三勝(復(fù)賽/半決賽)、七局四勝(決賽)三種,五局三勝和七局四勝。在決勝局也就是大比分在二比二或者三比三時(shí)后的最后一局比賽,當(dāng)一方贏得5分,則需要雙方隊(duì)員交換場(chǎng)地。 單打規(guī)則: 說完了選位和計(jì)分,接下來就介紹一下比賽規(guī)則。 單打發(fā)球一方可以在己方球臺(tái)的任意位置發(fā)球,發(fā)球方向以及落點(diǎn)不限,也就是說,只要球在己方球臺(tái)彈跳一次,然后過網(wǎng),到達(dá)對(duì)方球臺(tái)即發(fā)球成功,就如下圖雙跳球軌跡所示: 而單打里還會(huì)出現(xiàn)需要發(fā)球重發(fā)和發(fā)球直接失分的情況。當(dāng)發(fā)球時(shí),球在己方球臺(tái)彈跳過網(wǎng)中擦中球網(wǎng),接著落到對(duì)方球臺(tái),這時(shí)就需要重新發(fā)球;而如果擦網(wǎng)后沒有落到對(duì)方球臺(tái),則算發(fā)球失分。 雙打規(guī)則: 乒乓球雙打發(fā)球自發(fā)球方的`右手邊開始,只能將球發(fā)對(duì)角,即發(fā)至對(duì)方的右手邊,若發(fā)至對(duì)方的左手邊,則判定發(fā)球失分;每邊球員輪流接球一次,一名球員未接或是連續(xù)接球兩次,則為失分。若發(fā)球至對(duì)方中線位置,需要重新發(fā)球。當(dāng)一方發(fā)球兩次后,則原發(fā)球方的兩位球員需要交換站位,由另一位球員接球。 注:由于發(fā)球擦網(wǎng),將會(huì)改變球的力量、旋轉(zhuǎn)和速度,增加對(duì)手的接球難度,使競(jìng)賽雙方處于不同等的位置。 對(duì)球過程中的擦邊和擦邊球: 不管是單打還是雙打,也不論是在發(fā)球還是在打球的過程中,只要球擦邊,都算作有效,不需要重新發(fā)球。如果對(duì)方?jīng)]有接住這球,則對(duì)方失分。 而在比賽過程中,球擦網(wǎng)到對(duì)方球臺(tái),該球也算有效。 乒乓球的比賽規(guī)則3 一、賽制 本次比賽實(shí)行小組淘汰賽,每組4人,分6局,每局11個(gè)球,小組賽結(jié)束后前兩名進(jìn)入決賽。 二、分組抽簽規(guī)則 比賽中首輪都采用抽簽分組的方式。 首輪小組淘汰賽結(jié)束后,第一輪比賽每小組前兩名勝利者,順利晉級(jí)下一輪。 三、選擇發(fā)球權(quán)和方位 比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場(chǎng)地固定不變; 四、發(fā)球制 發(fā)球?yàn)榈谝晃膸?kù)網(wǎng)2球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)2個(gè)球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達(dá)1平后,先多得2分為勝者。在1平后,雙方實(shí)行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個(gè)球。 五、判罰細(xì)致 1、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效; 2、發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起; 3、發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面, 未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分; 4、發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球; 5、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效; 6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效; 7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對(duì)方得一分; 8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分; 9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束; 1、比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束; 六、比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

乒乓球的比賽規(guī)則

3,乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹

乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹 乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹,乒乓球作為我國(guó)一項(xiàng)在大眾健身運(yùn)動(dòng)非常流行的一種,男女老少都喜歡打乒乓球,對(duì)技術(shù)和場(chǎng)地的要求不用太嚴(yán)格,下面分享乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹。 乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹1 乒乓球最簡(jiǎn)單比賽規(guī)則:乒乓球比賽簡(jiǎn)介 乒乓球是球類運(yùn)動(dòng)之一。乒乓球場(chǎng)地中間隔有橫網(wǎng)的長(zhǎng)274cm、寬152 cm、高76 cm的球臺(tái)上進(jìn)行。球直徑40、00mm,重量2、40-2、53g,白或黃色,用賽璐璐或塑料制成,打時(shí)有“乒乓”聲,故名。 在乒乓球比賽過程當(dāng)中,雙方的乒乓球比賽運(yùn)動(dòng)員各站在球臺(tái)一側(cè),用球拍擊球,擊法有擋、抽、削、搓、拉等。乒乓球須在臺(tái)上反彈后才能還擊過網(wǎng)。乒乓球以落在對(duì)方臺(tái)面上為有效。 乒乓球比賽以11分為一局,局制一般采用三局二勝或五局三勝制。 比賽分團(tuán)體、單打、雙打等數(shù)種,團(tuán)體賽有分為男子團(tuán)體賽、女子團(tuán)體賽、混合團(tuán)體賽;單打比賽可以細(xì)分為男子單打賽、女子單打比賽;同樣,雙打比賽也可以細(xì)分為男子雙打、女子雙打以及混合雙打賽。 乒乓球最簡(jiǎn)單比賽規(guī)則:乒乓球比賽規(guī)則介紹 1、發(fā)球 (1)乒乓球比賽發(fā)球開始時(shí),乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。 (2)乒乓球比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。 (3)當(dāng)乒乓球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。 (4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。 (5)在運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動(dòng)員的擊球點(diǎn)。 2、擊球?qū)Ψ桨l(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使乒乓球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。 3、失分 (1)不合法發(fā)乒乓球; (2)不合法還擊; (3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)而越過對(duì)方端線; (4)阻擋; (5)連擊; (6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊乒乓球 (7)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件使球臺(tái)移動(dòng); (8)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置; (9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面; (10)雙打運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤; (11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。 4、換位 (1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。 (2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。 (3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場(chǎng)比賽的、下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。 (4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場(chǎng)比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。 5、間歇 (1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。 (2)在1場(chǎng)比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。 (3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。 乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹2 國(guó)際乒乓球單打比賽規(guī)則 一、賽制 本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝負(fù)(每局11球),半決賽和決賽實(shí)行3盤2勝制。 二、分組抽簽規(guī)則 比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。 首輪結(jié)束后,第一輪比賽的.勝利者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號(hào)碼中抽出,勝利者順利晉級(jí)下一輪,輪空者則直接晉級(jí)。 三、選擇發(fā)球權(quán)和方位 比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場(chǎng)地固定不變。 四、發(fā)球制 發(fā)球?yàn)?球換法制,每一局比賽,每人只發(fā)5個(gè)球,發(fā)完就立即交換球權(quán),以此類推直到比賽結(jié)束。每局比賽先得11分的參賽者為勝方,但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分為勝者。在10平后,雙方實(shí)行輪換發(fā)球法,每人每次只發(fā)1個(gè)球。 五、判罰細(xì)致 1、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。 2、發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起。 3、發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分。 4、發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球。 5、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效。 6、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效。 7、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對(duì)方得一分。 8、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分。 9、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束。 10、比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束。 乒乓球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)和鍛煉價(jià)值 一、乒乓球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn) (一)乒乓球運(yùn)動(dòng)大的特點(diǎn)就是器材設(shè)備十分簡(jiǎn)單,隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行乒乓球練習(xí),非常方便,室內(nèi)外均可進(jìn)行活動(dòng),運(yùn)動(dòng)量可大可小,不受年齡、性別和身體條件的限制,很容易被大眾所接受。 (二)乒乓球速度快、變化多,想要打好乒乓球就要掌握乒乓球技術(shù),學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用,要求練習(xí)者在瞬間對(duì)來球有較強(qiáng)的反映能力和應(yīng)變力。它能提高人體神經(jīng)系統(tǒng)的靈敏性和協(xié)調(diào)性。 (三)很多人都以為乒乓球運(yùn)動(dòng)是擔(dān)任運(yùn)動(dòng),其實(shí)不然,乒乓球也是團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),乒乓球項(xiàng)目設(shè)有單項(xiàng)、雙打、團(tuán)體項(xiàng)目。團(tuán)體項(xiàng)目通過團(tuán)體來實(shí)現(xiàn),所以乒乓球項(xiàng)目可以培養(yǎng)獨(dú)立思考、單獨(dú)作戰(zhàn)及集體主義精神。 二、乒乓球運(yùn)動(dòng)的鍛煉價(jià)值 (一)可以增強(qiáng)身體素質(zhì) 長(zhǎng)期參加乒乓球運(yùn)動(dòng)可以增強(qiáng)身體素質(zhì),隨著水平的提高,活動(dòng)范圍的增大,運(yùn)動(dòng)量也就相應(yīng)增加,這就相應(yīng)地提高了力量素質(zhì)、速度素質(zhì)和身體靈敏性、協(xié)調(diào)性,從而達(dá)到使肌肉發(fā)達(dá)、身體健壯、關(guān)節(jié)更加穩(wěn)固的效果。 (二)可以調(diào)節(jié)和改善神經(jīng)系統(tǒng)靈活性 由于乒乓球在空中飛行速度比較快,正手攻球只需0、15秒就可到達(dá)對(duì)方臺(tái)面。在這短暫的時(shí)間內(nèi),要求運(yùn)動(dòng)員對(duì)高速運(yùn)動(dòng)的來球方向、落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量等因素進(jìn)行全面觀察并進(jìn)行判斷,及時(shí)采取對(duì)策,調(diào)整擊球?yàn)橹劣谂拿娼嵌龋M(jìn)行合理還擊。經(jīng)常從事乒乓球運(yùn)動(dòng),可大大提高神經(jīng)系統(tǒng)的反應(yīng)速度。 (三)可以改善心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)的功能 經(jīng)常參加乒乓球運(yùn)動(dòng),可以使心血管系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和機(jī)能得到改善,心肌變得發(fā)達(dá)有力,心容量加大,每搏輸出量增多。心搏徐緩和血壓降低,提高心臟工作效率,有利于身體的新陳代謝,提高整個(gè)身體機(jī)能水平。 (四)可以提高心理素質(zhì) 乒乓球運(yùn)動(dòng)是競(jìng)技項(xiàng)目,對(duì)抗激烈,比分更改速度快,運(yùn)動(dòng)員情緒狀態(tài)非常復(fù)雜。經(jīng)常經(jīng)受這些變幻莫測(cè)、勝負(fù)難料的激烈競(jìng)爭(zhēng)的鍛煉,同時(shí)在比賽中要對(duì)對(duì)方戰(zhàn)術(shù)意圖進(jìn)行揣摩,因此使練習(xí)者的心理素質(zhì)得到了很好的鍛煉。 (五)可以促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼 通過參加乒乓球運(yùn)動(dòng),可以相互交流經(jīng)驗(yàn),切磋球技,達(dá)到相互學(xué)習(xí),共同提高的目的。 乒乓球比賽規(guī)則簡(jiǎn)單介紹3 發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇 1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場(chǎng)地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對(duì)者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。 2、當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場(chǎng)地后,另一方運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力。 3、在每獲得二分之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時(shí)發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。 4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時(shí)應(yīng)交換方位。發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯(cuò)誤處理 1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開始時(shí)確立的次序,根據(jù)場(chǎng)上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。 2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開始時(shí)確立的次序,根據(jù)場(chǎng)上比分糾正運(yùn)動(dòng)員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。 3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球,若連續(xù)擦網(wǎng)兩次則是犯規(guī),計(jì)分者給予扣分。

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