(數(shù)據(jù)來自王者營地)勝率代表一切,從倒數(shù)到榜首,狄仁杰的崛起之路好像就是一個(gè)瞬間的事情,出場(chǎng)率在射手中并不算高,但是勝率確是最高的,而在全英雄勝率榜中,也名列第八名,后羿緊隨其后。前的狄仁杰基本上不怕戰(zhàn)士,但是到了4級(jí)就要謹(jǐn)慎一些了,2技能無論什么時(shí)候都不要清兵,做好被抓的準(zhǔn)備,因此2技能留在手里可以大幅提升生存能力,而到了4級(jí),基本上不會(huì)有英雄敢越塔,除非被多人圍剿。
1、如果關(guān)羽打下來襄陽,進(jìn)而滅了曹操,劉備會(huì)怎么對(duì)漢獻(xiàn)帝?
劉備一直以來都是打著恢復(fù)漢室的名號(hào),從桃園結(jié)義起,就與兩位兄弟懷著報(bào)效國家,拯救蒼生的心愿開始打拼。從參加了袁紹會(huì)盟,關(guān)羽溫酒斬華雄,三英戰(zhàn)呂布,又因?yàn)閯涫腔适抑螅瑒浯藭r(shí)才剛剛打出了名聲,直到后來劉備有了荊州,打下漢中,占領(lǐng)益州,成為三足鼎立的一家。可以說劉備是白手起家,都是劉備跟自己的一班兄弟用血打拼出來的,他們都是擁護(hù)劉備的,他們對(duì)漢獻(xiàn)帝可不感冒,
2、王者榮耀s14射手逆襲,狄仁杰穩(wěn)坐一哥,這個(gè)英雄怎么玩更強(qiáng),銘文出裝如何搭配?
心懷榮耀方能成就王者,大家好,這里是指尖上的王者,新賽季開啟,我們又有了新的目標(biāo),而大多數(shù)玩家的第一目標(biāo)是上王者,而版本的變動(dòng),使得我們每個(gè)人的英雄選擇都發(fā)生了變化,這個(gè)版本,射手儼然成為一霸,不論是前期的輸出還是發(fā)育環(huán)境,都得到了不錯(cuò)的調(diào)整。其中射手變化最大的,就是無位移射手增加了50碼的射程,這就讓射手在對(duì)線期有了更加安全的清線環(huán)境,以及風(fēng)箏的能力,因?yàn)榍捌谳敵瞿芰Χ嫉玫搅颂嵘沟脩?zhàn)士頻頻被壓在塔下,而我覺得本賽季射手中的佼佼者,是狄仁杰,
(數(shù)據(jù)來自王者營地)勝率代表一切,從倒數(shù)到榜首,狄仁杰的崛起之路好像就是一個(gè)瞬間的事情,出場(chǎng)率在射手中并不算高,但是勝率確是最高的,而在全英雄勝率榜中,也名列第八名,后羿緊隨其后。【崛起的原因】隨著版本的更新,狄仁杰除了在射手提升射程的大潮中進(jìn)行了一次升級(jí),另外他自身的技能也被強(qiáng)化,在大招穿透效果被連續(xù)強(qiáng)化了兩次之后,1技能也終于被引起了重視,同其他英雄調(diào)整的方向差不多,提升了前期固定傷害,降低了后期的ad加成,我們都知道,射手之所以不被看好,就是因?yàn)榍捌诘馁酰{(diào)整后的射手前期強(qiáng)度大幅提升,后期也沒有降低多少,依然強(qiáng)勢(shì)。
下路草叢的調(diào)整,讓他有一個(gè)良好的發(fā)育環(huán)境,綜上,狄仁杰這個(gè)版本不得不被重視,【裝備推薦】攻速鞋-末世-無盡戰(zhàn)刃-破曉-逐日之弓-名刀(復(fù)活)狄仁杰的12技能全部能夠觸發(fā)末世的被動(dòng)效果,而逐日之弓能夠大幅提升狄仁杰的風(fēng)箏能力,后期也算一個(gè)保命的手段,因?yàn)闆]有位移,團(tuán)戰(zhàn)中很容易被切,這個(gè)時(shí)候2技能解控之后閃現(xiàn)離開,開啟逐日之弓風(fēng)箏模式。
【打法分析】狄仁杰現(xiàn)在一級(jí)的作戰(zhàn)能力已經(jīng)很強(qiáng)了,為了防止敵方戰(zhàn)士突襲消耗,可以在沒有視野的時(shí)候依靠普攻清兵,第三次普攻是穿透效果,清兵其實(shí)并不慢,手里留一個(gè)1技能,大幅提升自身對(duì)英雄的傷害,但是如果開局就有戰(zhàn)士的視野,可以先使用,加快清兵速度,4級(jí)前的狄仁杰基本上不怕戰(zhàn)士,但是到了4級(jí)就要謹(jǐn)慎一些了,2技能無論什么時(shí)候都不要清兵,做好被抓的準(zhǔn)備,因此2技能留在手里可以大幅提升生存能力,而到了4級(jí),基本上不會(huì)有英雄敢越塔,除非被多人圍剿。
團(tuán)戰(zhàn)中狄仁杰首先要保證自身的安全,因?yàn)闆]有位移,很容易被刺客盯上,唯一的強(qiáng)控是大招,但是大招命中率實(shí)在不高,因此在被突臉后使用會(huì)提升命中率,中后期,一旦被大招命中,反殺幾率很高,狄仁杰比其他射手來說,最大的優(yōu)勢(shì)就是2技能的解控,因此,這個(gè)技能是保命的神技,一定要注意使用的時(shí)機(jī)。【銘文推薦】3個(gè)奪萃,7個(gè)狩獵,10個(gè)鷹眼,6個(gè)紅月,4個(gè)禍源,
很多人喜歡帶無雙,但是因?yàn)橛心┦赖拇嬖冢捌诒袈史浅5停@樣無法發(fā)揮無雙的效果,因此我覺得紅色帶禍源效果更好,之所以帶6個(gè)紅月,是為了達(dá)到16.6的攻速閾值,雖然射手有攻速成長,但是1級(jí)能夠開啟2檔,終歸是好的。3個(gè)奪萃,配合末世的吸血,可以達(dá)到14.8,跟全奪萃的16也相差無幾,后期續(xù)航基本夠用。