跑跑卡丁車2006年出現在各大小網吧,那時候進網吧幾乎全部都是玩跑跑卡丁車的,這就是當時說的全民漂移,當年同時在線60萬的奇跡也是無法超越的,至今跑跑卡丁車能夠成為人們中回憶也是不無道理的,當年的ADO小風,小熊,海城,李光,張博等也成為眾多人偶像級人物,如今跑跑卡丁車人氣上漲也離不開還在堅持玩跑跑卡丁車的大神們,有些人覺得跑跑卡丁車變得似乎有些那么陌生因為很多人將近5-10年左右沒有在接觸了,在這個游戲眼花繚亂的年代中,跑跑卡丁車似乎真的成為了回憶,但并不代表跑跑卡丁車沒落了,近期跑跑卡丁車手游發出預約消息,也可以看到熱愛跑跑卡丁車的人還是非常多的。
1、怎么才能玩好跑跑卡丁車?
我是一個才玩兩年的跑跑卡丁車妹子,這是我昨天跑的GP比賽截圖,對于我一個從來不接觸網絡游戲的人而言,對于跑跑卡丁車這個游戲,我是又愛又恨,愛是因為端游的人物真的很可愛,跑競速,尤其是超越別人時的快感真的很棒[捂臉][捂臉]恨是因為這個游戲想要拿金框好車得充值RMB,我七七八八砸了六七萬RMB了,后來才發現,原來車什么的時候都是浮云,技術才是王道我經常聽直播間的粉絲說要連噴,雙噴,Nike噴,等等可是現在基本上已經用不到了,說實話真的挺難學的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了兩年的總結就是1.學習好段位,反方向拉車頭2.學習點飄,這個對于集氣很好用,現在依然很實用,且并不難學3.拖票,唔本人學的一般般,沒有大神膩害[捂臉]4.過彎道分內切外和外切內,找好角度,一開始學不會可以飄大一點,以后再慢慢貼邊5.多看大神直播和視頻,學習一下路線和走位6.學習一下卡位,游戲中可以卡死對手7.就是不停的練習,練習,再練習8.本人推薦幾個圖給想玩跑跑的練習一下,高速公路(最練基本功的圖)森林發夾(彎道超級多,可練習控車)太空蜿蜒通道(是每一屆K1比賽的必選圖,可練習一下)還有沙漠旋轉工地,礦山等等總結:跑跑卡丁車這個游戲真心不錯,對于我一個玩了兩年的女孩子來說,還是依然很喜歡的,希望有更多的朋友可以加入,可以來跟我一起交流,喜歡我回答的朋友,幫幫忙,點點贊,灰常感謝,么么噠[送心][送心]。
2、跑跑卡丁車為什么感覺跌下了神壇?
大家好!我是導ye,那么對于這個問題,我的見解如下。1.操作難度高,技巧性很強對于跑跑卡丁車跌下神壇,其實我早有所料,當初我去玩到時候也是被它的操作難度所勸退,這個游戲入門容易,而精通卻很難,集氣與過彎的角度其實是非常難的,非常硬核,且練習也是非常枯燥無味的,見效也不明顯,且游戲沒有明顯的正反饋,對于新手非常不友好。
光是這一點就導致了游戲門檻高,新人很難下坑,而國內游戲日新月異,導致很多老玩家也轉戰其他游戲。導致退游化,2.游戲優化,和對外掛的打擊力度弱游戲的優化不行是不用說的,游戲過了這么多年,也許天成早已放棄了它。另外就是外掛這個問題了,其實很多游戲都有掛,但這個游戲的外掛多到數不勝數,什么微加速,防撞,無敵掛層出不窮,我懷疑官方不更新了外掛都會更新,
3.就是職業比賽太過難看游戲賽車不是真實賽車,沒有不允許惡意阻攔,那么由此可見,比賽處處有惡意阻攔,還美名其曰為對抗,于是比賽的運氣成分大大加大,超一流選手在一流選手中完全沒有優勢,就算有,也會因為別人的一撞而帶走。4.壽命其實我認為最大的原因是游戲壽命的原因,很多游戲都有它自身的游戲壽命,它或多或少,
而跑跑卡丁車是在2006年由韓國引進,至今已經14年了,其實在國內而言這已經算是非常久的了,其實在早期引進的游戲的游戲壽命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戲缺乏新鮮感,沒有創新,那么這個游戲就快完了,而這個游戲活了這么久,已經算是壽終就寢了,OK,以上就是我對于這個問題的見解,希望對你有所幫助,我是導ye,我們下次再見!。
廣東這個景區有真人版跑跑卡丁車,享受與賽跑的樂趣,1.城市里生活久了,就是自然會想往山清水秀的地方了,所以我們常想去一些和山有關的景點玩的,隨著辦公室的健康狀態,很多情況去到山區的景點,我們都是心有余力不足的,所以、現在很多的景區都會建設游纜車,位于廣東韶關云門山也不例外哦。2.云門山在粵北地區非常有名氣的,很多游客都慕各而來,我雖然生活在廣東,但也去了這個景區看過究竟,云門山作為山區景點,大家伙自然好奇如何上或下了喲,上可以坐索道纜車,下可以坐山道滑車哦。